Unity3d获取系统时间
更新时间:2023-10-19 17:50:01 阅读量: 综合文库 文档下载
Unity3d获取系统时间
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持。 下面通过一段代码给大家介绍unity3d获取系统时间。 具体代码如下所示:
var gSkin:GUISkin; var str=\
var Months:String[]=[\一月\二月\三月\四月\五月\六月\七月\八月\九月\十月\十一月\十二月\var Days:String[]= [\1\2\3\4\5\6\7\8\9\\
var dNow:System.DateTime; var i=0;
function OnGUI() {if(gSkin)GUI.skin=gSkin; GUILayout.Box(\本地日期时间:
\本地时间,12小时制的 GUILayout.Box(\军事日期时间:
\;
GUILayout.Box(\日期时间:\时间
GUILayout.SelectionGrid(System.DateTime.Now.Month-1,Months,3);
GUILayout.SelectionGrid(System.DateTime.Now.Day-1,Days,10);
GUILayout.Box(str+dNow.Now.Year+\年
\月\日\ \时\分\秒\}
以上代码就是关于Unity3d获取系统时间的全部内容,代码附有注释,哪里写的不好的地方欢迎各位大侠提出宝贵意见。谢谢。
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