uml类图组合关系

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ROSE画图--UML类图关系大全

标签:文库时间:2024-06-17
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UML类图关系大全(ROSE画图)

1、关联

双向关联:

C1-C2:指双方都知道对方的存在,都可以调用对方的公共属性和方法。

在GOF的设计模式书上是这样描述的:虽然在分析阶段这种关系是适用的,但我们觉得它对于描述设计模式内的类关系来说显得太抽象了,因为在设计阶段关联关系必须被映射为对象引用或指针。对象引用本身就是有向的,更适合表达我们所讨论的那种关系。所以这种关系在设计的时候比较少用到,关联一般都是有向的。

使用ROSE 生成的代码是这样的: class C1 ...{ public: C2* theC2; };

class C2 ...{ public: C1* theC1; };

双向关联在代码的表现为双方都拥有对方的一个指针,当然也可以是引用或者是值。

单向关联:

C3->C4:表示相识关系,指C3知道C4,C3可以调用C4的公共属性和方法。没有生命期的依赖。一般是表示为一种引用。

生成代码如下: class C3 ...{ public: C4* theC4; };

class C4 ...{ };

单向关联的代码就表现为C3有C4的指针,而C4对C3一无所知。

自身关联

几种UML类图关系的区别

标签:文库时间:2024-06-17
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详细介绍UML图,并进行区别,考试常用到

本文和大家重点讨论一下几种UML类图关系的区别,UML类图关系中的 ”关联关系(association) “、”聚合关系(aggregation) “、”合成关系 (compostion)“和”依赖关系 (dependency)“ 不是很容易区分清楚,这里和大家分享一下它们之间的区别。

区分几种UML类图关系

UML类图关系中的 ”关联关系(association) “、”聚合关系(aggregation) “、”合成关系 (compostion)“和”依赖关系 (dependency)“ 不是很容易区分清楚,《UML distilled》对这几个关系也没有解释的特别清楚。近日翻阅《Java 与模式》,发现其中对这些关系有较为清晰的描述,特摘录如下:

1、关联关系 (association):

1、UML类图关系中关联关系是类与类之间的联结,它使一个类知道另一个类的属性和方法。

2、关联可以是双向的,也可以是单向的。双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头。

3、在 Java 或 c++ 中,关联关系是通过使用成员变量来实现的。

2、聚合关系 (aggregation):

1、UML类图关系中聚合关系

UML类图-关系数据库之间的映射

标签:文库时间:2024-06-17
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UML类图与关系数据库之间的映射策略

摘要:UML是目前面向对象程序设计中的一种标准的建模技术。在关系数据库系统的设计过程中,我们可先利用UML建立商业模型,然后将其映射成表。本文主要讨论如何将UML类图中的类映射成表的策略。

关键词:UML 类 表 关系 建模 映射

一.

概论

在关系数据库设计中,用来创建数据库逻辑模型的标准方法是使用实体关系模型(ER模型)。ER模型的中心思想是:可以仅通过实体和它们之间的关系合理地体现一个组织的数据模型。但这样做似乎对描述一个组织的信息过于简单化,并且词汇量也远远不足。所以,迫切需要使用更加灵活、健壮的模型来代替ER模型。

标准建模语言UML是由世界著名的面向对象技术专家发起的,在综合了著名的Booch方法、OMT方法和OOSE方法的基础上而形成的一种建模技术,它通过用例图、类图、交互图、活动图等模型来描述复杂系统的全貌及其相关部件之间的联系。UML可以完成ER模型的所有建模工作,而且可以描述ER模型所不能表示的关系。

在UML中,类图主要用于描述系统中各种类及其对象之间的静态结构。在关系数据库领域中,类与表相对应。本文主要讨论将UML类图中的类及其对象映射成关系型数据库中的表的策略。

二.UML类图

UML类图-关系数据库之间的映射

标签:文库时间:2024-06-17
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UML类图与关系数据库之间的映射策略

摘要:UML是目前面向对象程序设计中的一种标准的建模技术。在关系数据库系统的设计过程中,我们可先利用UML建立商业模型,然后将其映射成表。本文主要讨论如何将UML类图中的类映射成表的策略。

关键词:UML 类 表 关系 建模 映射

一.

概论

在关系数据库设计中,用来创建数据库逻辑模型的标准方法是使用实体关系模型(ER模型)。ER模型的中心思想是:可以仅通过实体和它们之间的关系合理地体现一个组织的数据模型。但这样做似乎对描述一个组织的信息过于简单化,并且词汇量也远远不足。所以,迫切需要使用更加灵活、健壮的模型来代替ER模型。

标准建模语言UML是由世界著名的面向对象技术专家发起的,在综合了著名的Booch方法、OMT方法和OOSE方法的基础上而形成的一种建模技术,它通过用例图、类图、交互图、活动图等模型来描述复杂系统的全貌及其相关部件之间的联系。UML可以完成ER模型的所有建模工作,而且可以描述ER模型所不能表示的关系。

在UML中,类图主要用于描述系统中各种类及其对象之间的静态结构。在关系数据库领域中,类与表相对应。本文主要讨论将UML类图中的类及其对象映射成关系型数据库中的表的策略。

二.UML类图

超市管理系统UML类图和用例图

标签:文库时间:2024-06-17
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超市管理系统需求分析报告

(使用面向对象的方法)

目录

1

用例和用例图 ........................................................................................................................... 1 1.1 什么是用例和用例图 ................................................................................................... 1 1.2 用例图 ........................................................................................................................... 2 1.3 用例说明 ...............................................................................................................

网上书店系统UML用例图活动图类图

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^`

本系统分为两个主模块分别在子模块中完善

^`

这是订单管理模块的用例图活动图

^`

管理员登录的用例图

登录活动图

书籍管理分别分了三个部分

^` 删除书籍活动图

^` 添加书籍

^` 修改书籍

^` 用户查看订单用例图

删除书籍

^`

^`

^` 用户登录活动图

^` 用户注册活动图

^`

^` 类图

网上书店系统UML用例图活动图类图

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^`

本系统分为两个主模块分别在子模块中完善

^`

这是订单管理模块的用例图活动图

^`

管理员登录的用例图

登录活动图

书籍管理分别分了三个部分

^` 删除书籍活动图

^` 添加书籍

^` 修改书籍

^` 用户查看订单用例图

删除书籍

^`

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^` 用户登录活动图

^` 用户注册活动图

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^` 类图

UML活动图

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第9章 活动图 9.1 概述 9.2 活动图的组成元素 9.3 活动的分解 9.4 活动图建模技术 9.5 实例——图书馆管理系统的活 动图

9.1 概述 活动是某件事情正在进行的状态。 活动在状态机中表现为一个由一系列动作 组成的非原子的执行过程。 活动图是一种描述系统行为的图,它用于 展现参与行为的类所进行的各种活动的顺 序关系。 活动图与状态图都是状态机的表现形式。

9.1 概述 活动图与状态图的区别: ① 活动图着重表现从一个活动到另一个活动 的控制流,是内部处理驱动的流程。 ② 状态图着重描述从一个状态到另一个状态 的流程,主要有外部事件的参与。

9.1 概述 9.1.1 活动图的图形表示 9.1.2 活动图与流程图的区别

9.1.1 活动图的图形表示 在UML中,活动表示成圆角矩形。 如果一个活动引发下一个活动,两个活动 的图标之间用带箭头的直线连接。 活动图也有起点和终点,表示法和状态图 中相同。 活动图中还包括分支与合并、分叉与汇合 等模型元素。分支与合并的图标和状态图 中的判定的图标相同,而分叉与汇合则用 一条加粗的线段表示。

9.1.1 活动图的图形表示

9.1.2 活动图与流程图的区别①

UML图的种类

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第1章 UML简介

在本章中,你将学习如下内容: ? 为什么需要UML? ? UML的诞生。

? 如何用图表示UML模型的各个部分?

? 为什么使用UML提供的不同类型的图对我们来说很重要?

统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是当今世界上面向对象系统开发领域中最激动人心的工具之一。为什么?UML是一种可视化的建模语言,它能让系统构造者用标准的、易于理解的方式建立起能够表达出他们想象力的系统蓝图,并且提供一种机制,以便于不同的人之间有效地共享和交流设计结果。

交流思想是极为重要的。在UML出现以前,系统开发往往是无计划的议题。系统分析员尽力去获取客户的需求,用某种他自己能够理解(但客户不一定总能理解)的表示法来产生需求分析文档,然后将这个分析转交给一个程序员或者一个程序员小组,并且期待着最后所开发出的系统正是客户所需要的。

一些术语 在本书中,系统(system)指的是硬件和软件的结合体,它能提供业务问题的解决方案。系统开发(system development)是为客户建立一个系统的过程,而客户(client)是需要解决问题的人。系统分析员(analyst)将客户所要解决的问题编制成文档,并将该文

网上商城UML图

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1.系统需求........................................................................................................................................ 2 2.需求分析 ..................................................................................................................................... 4

2.1功能设置 ............................................................................................................................. 4 2.2模块划分 .................................................................................................