RPG游戏策划书示例

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《梦之封印》

游戏设计方案

Version 2.1

组长:杜钟 组员:钱忠山 陈成 甘斌

邹杰文

大家重点参考附1的剧本,前面的第到第8部分可以自己看看。

1

“梦之封印”游戏策划

第一部分:游戏概述 ........................................................................................ 5 第二部分:场景 ................................................................................................ 6

第一章: ................................................................................................................................... 6

第二章: ................................................................................................................................... 6

第三部分:角色 ................................................................................................ 6

1、动作 ..................................................................................................................................... 6 角色可执行的动作 ................................................................................................................... 6 角色的能力项 ........................................................................................................................... 9 2.名词介绍 ................................................................................................................................ 9

角色,道具,技能部分项目列介绍 ............................................................................... 9 角色介绍 ........................................................................................................................... 9 种族介绍 ......................................................................................................................... 10 属性介绍 ......................................................................................................................... 10 职业介绍 ......................................................................................................................... 11 移动方式介绍 ................................................................................................................. 12 2.可控的人物: ...................................................................................................................... 12 3.NPC ...................................................................................................................................... 14 第一章:梦的开始 ................................................................................................................. 14

场景二:Dota场景1 ..................................................................................................... 15 近卫营地中的老板们 ..................................................................................................... 16 近卫营地中的9个NPC ................................................................................................ 17 探宝森林1中的NPC .................................................................................................... 18 世界地图1小怪: ......................................................................................................... 18 探宝森林怪 ..................................................................................................................... 19 第二章:雾之隐 ..................................................................................................................... 19

主地图2中3个小怪: ................................................................................................. 20 隐村12个NPC .............................................................................................................. 20 发电厂怪: ..................................................................................................................... 21 地精山洞怪: ................................................................................................................. 22 刺客山洞怪: ................................................................................................................. 23

2

第四部分:道具与装备 ................................................................................... 24

使用类:HP恢复类: ........................................................................................................... 24 MP恢复类: .......................................................................................................................... 24 HP、MP恢复类: ................................................................................................................. 25 复活类: ................................................................................................................................. 25 侦查类: ................................................................................................................................. 25 战斗提高属性类: ................................................................................................................. 26 剧情类: ................................................................................................................................. 27 装备类: ................................................................................................................................. 28 1武器类: .............................................................................................................................. 28

1.1男主人公专用: ....................................................................................................... 28 1.2女主人公专用: ....................................................................................................... 29 2头盔类: .............................................................................................................................. 31

2.1男主人公: ............................................................................................................... 31 2.2女主人公专用: ....................................................................................................... 32 3.身体类: .............................................................................................................................. 33

3.1男主人公专用: ....................................................................................................... 33 3.2女主人公专用: ....................................................................................................... 34 4鞋类: .................................................................................................................................. 36

4.1男主人公专用: ....................................................................................................... 36 4.2女主人公专用: ....................................................................................................... 37 5套装总结:(隐藏系统,由玩家自己发掘) .................................................................... 39

5.1男主人公用: ........................................................................................................... 39 5.2女主人公专用: ....................................................................................................... 39 装饰类:属性提高类: ......................................................................................................... 40

第五部分:技能与状态 ................................................................................... 42

1、技能 ................................................................................................................................... 42

男主人公技能: ............................................................................................................. 42 女主人公技能: ............................................................................................................. 44 主地图1怪物技能: ..................................................................................................... 46 探宝森林怪物技能: ..................................................................................................... 46 世界地图2的怪物: ..................................................................................................... 47 发电厂怪物技能 ............................................................................................................. 48 地精山洞怪物 ................................................................................................................. 49 刺客山洞怪物技能 ......................................................................................................... 51 2、状态列表 ........................................................................................................................... 52

第六部分:事件 .............................................................................................. 58

第一章..................................................................................................................................... 58

6主线事件1: ............................................................................................................... 58 支线事件1: .................................................................................................................. 58 支线事件2: .................................................................................................................. 58

3

支线事件3: .................................................................................................................. 59 支线事件4: .................................................................................................................. 59 支线事件5: .................................................................................................................. 60 第二章..................................................................................................................................... 61

主线事件2:发电厂惊魂 .............................................................................................. 61 主线事件3:一决雌雄 .................................................................................................. 61 酒馆支线事件6:老鼠? .............................................................................................. 61 酒馆支线事件7:魂之复仇 .......................................................................................... 62 酒馆支线事件8:血的代价 .......................................................................................... 62 支线事件9:为了辉耀 .................................................................................................. 63

第七部分:界面 .............................................................................................. 63

战斗时菜单: ................................................................................................................. 64

第八部分:规则 .............................................................................................. 65

属性规则: ............................................................................................................................. 65

战斗规则: ............................................................................................................................. 65

物理攻击伤害公式: ..................................................................................................... 65 魔法(技能)伤害计算公式: ..................................................................................... 65 Miss概率计算公式: .................................................................................................... 65 普通逃跑概率计算公式 ................................................................................................. 66 boss战逃跑概率公式: ................................................................................................. 66 经验值取得规则: ......................................................................................................... 66 其他规则 ................................................................................................................................. 66

遇敌公式: ..................................................................................................................... 66 金钱获得公式: ............................................................................................................. 66 敌人技能使用几率公式: ............................................................................................. 66 学习敌人技能规则: ..................................................................................................... 66 学习技能成功率计算公式: ......................................................................................... 67 属性生成规则: ............................................................................................................. 67

附1:剧本...................................................................................................... 67 第一章:梦的开始 .......................................................................................... 67

画面1:开场CG: ............................................................................................................... 68 画面2:第一章章名显示: .................................................................................................. 68 画面3:网吧 .......................................................................................................................... 69

事件1:妈妈出现 .......................................................................................................... 70 画面4:男孩家里客厅 .......................................................................................................... 71 画面5:天灾主营 .................................................................................................................. 72 画面6:近卫营地 .................................................................................................................. 73 画面7:探宝森林1 ............................................................................................................... 79 画面8:探宝森林2 ............................................................................................................... 79

4

第二章:雾之隐——牛刀小试 ........................................................................ 80

画面9:村庄 .......................................................................................................................... 80 画面10:发电厂 .................................................................................................................... 82 画面11:地精山洞 ................................................................................................................ 83 画面12:刺客山洞 ................................................................................................................ 84

附2:名词注释: ........................................................................................... 85 附3:成员简介: ........................................................................................... 89

第一部分:游戏概述

本作是传统、高自由度的RPG游戏(即玩家需要扮演游戏中的一位或者多位角色,在虚拟的世界中进行冒险),主线是主人公从现实被魔王强行传送到虚拟的名叫“DOTA”的世界,为配合先知抵抗天灾军团以及争取回到现实的机会而不懈的锻炼着。终于主人公打败了天灾军的三魔将和魔王,顺利回到现实社会中,但在这过程中主人公经历了千难险阻,可谓九死一生。本游戏主要以魔兽RPG—DOTA世界为人物模型,即天灾和近卫军的常年战争,此外还结合设计者注重魔法,注重限制技的的观点和理念孕育而成。游戏界面主要采用欧洲古典时代的风格、地理地貌、人物特点。针对青少年的自由心理,游戏特别设置了别致的技能学习系统和道具使用系统,保证玩家对个性的渴求。本作采用2D俯视角进行,但一些场景中有状态的变化供玩家探索。主地图中特意设置了“探宝地图”,从中可以随心所欲的进行探宝活动,奖励丰厚哦~~。在进行游戏的过程中,喜欢玩DOTA的玩家可尽情享受与DOTA中英雄并肩战斗的快感。游戏中的技能主要依照DOTA中技能的设置,相信可以给玩家不一样的RPG体验。为了增一步满足玩家的探索欲,游戏添加了隐藏的套装系统,套装的加成是颇为可观的哦~~只有骨灰级玩家才可以收集全。另外本游戏是基于RPGmaker制作的。日式画风,可爱的Q版人物,搞笑的人物对话,富有创意的物品说明,令人不禁顿生恻隐之心。本作还有详细的流程指引,免去玩家苦苦寻找任务的烦恼,而且任务绝非一般的单调打怪。战斗状态中额外加入了隐形系统,使其更加丰富,技术性更强。

5

第二部分:场景

第一章:

现世网吧、男孩家客厅、DOTA天灾主营、近卫血池旁的空地上、屋子里、DOTA近卫大本营(包括:广场、大门、旅人小屋、铁匠铺、旅馆、道具屋、防具屋、先知主营)

世界地图,山洞2个

第二章:

主地图2、村庄(包括:广场、大门、铁匠铺、医疗馆、道具屋、防具屋、有悬赏令的酒馆、民房1、民房2)、发电厂、山洞

备注:1、发电厂场景有场景状态: 场景状态名 效果 大雾 正常 整体画面能见度低 整体画面能见度正常 在安装完风车,且发电机运转的前提下,地图由大雾状态,转变为正常

2、发电厂中有发电机,达成附录1剧本的要求的话可开启。

3、在山洞中有可视范围的设定,初始视野为半径N,使用火把后增到2N,使

用辉耀后视野为全屏

第三部分:角色

1、动作

角色可执行的动作

角色在非战斗时可执行的动作包括:行走,对话,开宝箱,使用道具,佩戴装备, 触发事件,打开菜单,移动菜单光标,执行菜单选项

具体事项如下:

6

动作名 行走 动作触发方式 键盘方向键 邻近面向说话对象按enter 动作执行效果 可控人物在地图可移动范围内移动 对话事件触发,显示对话 说明 无 部分对话是地图自动执行的 有些宝箱是隐形的 对话 开宝箱 使用道具 邻近宝箱按enter 宝箱事件触发 开启道具菜单,在要使道具事件触发 无 用的道具项上,按enter 开启装备菜单,在要佩佩戴装备 装备事件触发 无 戴的装备项上,按enter 人物执行对话,使用道触发事件 具等动作,系统自动触特定事件触发 无 发

角色在可遇敌的地图中,通过遇敌事件进入战斗。

角色在战斗时可执行的动作包括:攻击,使用魔法,使用道具,佩戴装备,逃跑, 学习自身技能,学习敌人技能,躲闪攻击,获得经验,获得金钱, 升级, 获得技 能点, 消耗技能点

动作名 动作触发方式 动作执行效果 在战斗菜单中选回合轮到攻击者择“攻击”,在选时,攻击指定的敌择要攻击的敌人 人 说明 攻击伤害见第八部分“规则” 攻击 使用魔法 在战斗菜单中选魔法伤害见第八部分回合轮到实施魔择“魔法”,在选“规则”,技能执行,法者时,对指定的择要实行魔法的效果时间见第五部分敌人使用魔法 敌人 “技能” 使用道具 在战斗菜单中选回合轮到使用道择“道具”,再选具者时,对指定的择要效果的对象 人物使用道具 无 7

佩戴装备 在战斗菜单中选择“装备”,再在弹出的装备列表中选择一个装备,选择“装备”选项, 装备事件触发 无 逃跑 从战斗画面转换在战斗菜单中执到遇敌以前的地行“逃跑”指令r 图中 逃跑几率见第八部分“规则” 升级时自动触发学习事件,用键盘学习自身技能 方向键在技能树列表中选择要升级的技能 敌人在使用了技能的下一回合时,自动触发学习事学习敌人技能 件,即战斗菜单中增加“学习”项,选择“学习”即可学习敌人的技能 相应技能升级成功 技能升级详见第五部分“技能与状态”之技能 敌人的技能成功复制到主人公的学习敌人技能规则详技能列表中,等级见第吧部分“规则”之为1。或者显示“学学习敌人技能规则 习失败” 躲闪攻击(miss) 攻击者攻击人物时,相应的攻击无效(即有几率自动触发 无伤害) 获得经验 战斗胜利后,自动触发 战斗胜利后,自动触发 获得经验 获得金钱 获得金钱 升级 当经验累积达到可升级的时候,自动触发 级数增加1,获得1个技能点。 8

获得技能点 升级时自动获得 技能点会存放在“龙魂印”中,直到使用尽 消耗技能点 学习自身技能或者敌人技能成功时自动触发。 自身技能级数加1,学习敌人技能规则详或者敌人的技能被见第吧部分“规则”之复制到技能列表中,学习敌人技能规则 级数为1 角色的能力项

角色的的能力值包括:最大HP,最大MP,攻击力,防御力,精神力,敏捷性,命中率,回避率,

2.名词介绍

角色,道具,技能部分项目列介绍 角色介绍

项目列名 性别 职业 种族 武器 说明 有的怪物无性别,此类男,女 就省略性别栏 小怪,boss,npc也是职剑士,魔法师 业 外形设计时要对应正确精灵族,人族,不死族,的种族,不影响其他属影之族,深渊族, 性 特定剧情人物的武器在详见武器表 武器表中没有 火,水,地 属性有相生相克,每个人物三个属性偏重不同,但三个属性都存在 NPC(包括:魔王,侍从,法师,小怪,中boss) 选项 属性 类型 可控人物,NPC 9

状态 人物在此刻所处的情况 状态详见第五部分“状态” 人物在升级后获得的特技能点 有点数,可用于升级、技能点详见第五部分学习技能 “技能”

种族介绍

种族名 介绍 说明 人族 近卫军的主要组成,由先知统领,正义的象征 是主角从属的种族 不死族 天灾军的主要组成,由梦魔统领,邪恶的象征 人族主要战斗对象 影之族 天灾军的组成部分,由隐形刺人族主要战斗对象,客统领,邪恶的种族 一章被灭 深渊族 天灾军的组成部分,由深渊领人族主要战斗对象,主统领,邪恶的种族 目前仍存在

属性介绍

属性名 介绍 说明 对地特别有效,对水火 自然元素组成部分,来自于太阳的力量,给与人们温暖 乏力,详见第八部分“规则”之属性规则 水 自然元素组成部分,来自于大海的对火特别有效,对地力量,给与人们宁静 乏力 地 自然元素组成部分,来自于大地的对水特别有效,对火力量,给与人们广阔 乏力 属性图:

10

火5000地水

属性图说明:圆中的三角形为属性偏重,三角形的顶点代表人物该属性的强弱程

度。越强顶点值就越大,图中为三个属性均为最大时的属性图。

非可控人物的属性:每个角色都有自己专属的属性图(非战斗NPC无属性),定义图中的火,水,地属性分别为(999,999,999),以后的属性值依照此参数为

准。

可控人物的属性:可控人物的属性是依照已学会的技能,根据规则计算得来的。

详见第八部分“规则”。属性生成公式

属性与伤害的关系详见第八部分“规则”之魔法伤害计算公式

职业介绍

职业名 剑客 法师 NPC 魔王 介绍 手拿长剑的流浪习武人,主要以物理攻击为主 手拿法杖的贤者,主要以法术攻击为主 用于和主人公进行对话,交易,给与等动作 天灾的主要统领,同时也是boss,与玩家战斗 说明 和系统有关,不可变 和系统有关,不可变 和系统无关,不可变 和系统无关,不可变 11

侍从 统领的用人,地位低,大部分用于主人公练级 和系统无关,不可变

移动方式介绍

不动:人物在地图中的坐标不随时间的变化而变化

规律移动:人物在地图中的坐标随时间的变化而有规律的变化

2.可控的人物:

姓名 性别 年龄 职业 武器 性格 外形设计 说明 紫轩 男 18岁 剑客 长剑 为人正直,勤奋努力,血气方刚,性格开朗 亮色短发,现代装束,身背大剑(可随装备改变) 人族 冰女 女 16岁 法师 魔杖 冷色长发,古活泼可爱,富典法师装束,有爱心,贵族手拿长法杖气质,头脑简(可随装备单 改变) 人族 紫轩的成长曲线: 12

紫轩的经验值累加:

13

冰女的成长曲线:

冰女的经验值累加:

3.NPC

第一章:梦的开始

场景一:现世网吧

14

姓名 性别 年龄 定位 武器 性格 外形设计 说明 男1、2、3、4 男 18岁 NPC 无 说话时头转向听话人 现代前卫装束,有一点痞 人族 妈妈 女 40岁 NPC 无 自定义 主妇装,围裙,体型偏胖,头型落伍 人族

场景二:Dota场景1

说姓名 定位 武器 性格 外形设计 元素属性 明 梦魔 魔王 无 穷凶极恶,未达到目的不择手段 dota中影魔样 不(900.700.900) 死族 灵魂守卫 魔王 无 对往事不能释怀,立场不坚定 dota中魂守样 精(700,700,900) 灵族 15

隐形刺客 魔王 幻影镰刀 阴险狡诈,身手敏捷,思维甚快 影dota中隐(600,550,800) 之形刺客样 族 小妖 侍从 惟命是从,生性懦弱、麻小铁锤 木 兽族农民样 无 不死族 先知 法师 贤者之仗 正义,敏慧,坚强,严谨 dota中先知样 无 人族

近卫营地中的老板们

移动姓名 性别 定位 外形设计 地点 方式 说明 (店铺名)+老板 男、女 NPC 美工自由发挥 店铺内 规律移动 人族

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近卫营地中的9个NPC

移动方姓名 性别 外形设计 地点 式 说明 谍报员 女 美工自由发挥 广场上 不动 人族 见习门卫 男 美工自由发挥 大门前 不动 人族 中级旅行者 女 美工自由发挥 旅人小屋中 规律移动 人族 门卫 男 美工自由发挥 大门前 不动 人族 见习铁匠 男 美工自由发挥 铁匠铺中 规律移动 人族 见习医生 女 美工自由发挥 医疗馆中 规律移动 人族 淘宝者 男 美工自由发挥 广场上 规律移动 精灵族 17

中级战士 男 美工自由发挥 先知主营中 不动 人族 旅人 男 美工自由发挥 旅人小屋中 规律移动 人族 探宝森林1中的NPC

姓名 性别 外形设计 地点 移动方式 说明 点背的旅人 男 美工自由发挥 探宝森林1 不动 人族

世界地图1小怪:

姓名 定位 外形设计 地点 说明 元素属性 近卫士兵 小怪 树人 主地图 精灵族 (33,13,53) 天灾士兵 小怪 食尸鬼 主地图 不死族 (53,33,13) 18

中立士兵 小怪 兽族步兵 主地图 人族 (33,53,13)

探宝森林怪

元素属姓名 定位 外形设计 地点 属性 说明 性 (200,不死族 250,300) 育母蜘蛛 中boss dota育母蜘蛛 探宝森林 2 地 小蜘蛛 小怪 dota小蜘蛛 探宝森林1,2 地 不死族 (50,100,150) 雅蠛蝶 小怪 dota精灵龙 探宝森林1,2 地 不死族 (50,100,150)

第二章:雾之隐

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主地图2中3个小怪:

姓名 定位 外形设计 dota中地卜师的外形 地点 属性 说明 地卜师 小怪 主地图2各(150,200,250) 影之族 处 复仇之魂 小怪 dota中复仇之魂的外形 主地图2各(150,200,250) 影之族 处 血魔 小怪 dota中血魔的外形 主地图2各(150,200,250) 影之族 处

隐村12个NPC

姓名 性别 外形设计 地点 移动方式 说明 村民1 男 美工自由发挥 民家1 规律移动 人族 村民2,3 女 美工自由发挥 民家2 坐着不动 人族 20

村民4,5 女 美工自由发挥 道具屋 有规律移动 人族 村民6 男 美工自由发挥 广场 站定不动 人族 村民7,8 男 美工自由发挥 厂长家 坐着不动 人族 村民9 女 美工自由发挥 广场 规律移动 人族 村民10,12 男 美工自由发挥 酒馆 坐着不动 精灵族 村民11 男 美工自由发挥 厂长家外 站定不动 人族

发电厂怪:

说姓名 定位 外形设计 地点 属性 明 21

电魂 中boss dota中电魂的外形 影发电厂最深处 (500,300,400 之族 蛇发女妖 小怪 dota中蛇发女妖的外形 发电厂各处 影(300,250,200) 之族 发电球 小怪 圆圆的,有眼睛 发电厂各处 影(300,250,200) 之族

地精山洞怪:

说姓名 定位 外形设计 地点 属性 明 影(350,400,300) 之族 地精统治者 中boss 美工自由发挥 地精山洞较深的地方 地精修补匠 小怪 美工自由发挥 地精山洞各处 影(350,400,300) 之族 哥布林工程师 小怪 dota中哥布林工程师样 地精山洞各处 影(350,400,300) 之族 22

发条地精 小怪 dota中发条地精样 山洞各地 影(350,350,350) 之族

刺客山洞怪:

说姓名 定位 外形设计 地点 属性 明 影一章隐形刺客 boss dota中隐形刺客 刺客山洞最深的地(600,550,800) 之方 族 影刺客山洞较深的地(500,400,600) 之地穴刺客 小怪 dota中地穴刺客 方 族 影恶魔巫师 小怪 dota中恶魔巫师 刺客山洞各处 (500,400,600) 之族 影暗影牧师 小怪 dota中暗影牧师 地精山洞各处 (500,400,600) 之族

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第四部分:道具与装备

使用类:HP恢复类:

备注:价格以“药贴”为1,其他为参考价,不是最终价格

名称 药贴 外形 美工自己设计 美工自己设计 作用 价格 1 我方单体瞬间+HP,此后n回合,每回合+HP 我方单体n回合,每回合+HP 我方单体瞬间+HP 使用者消耗MP,我方全员瞬间+HP,加无 5 药膏 艾西菲的远美工自古祭品 梅肯斯姆

己设计 10 美工自己设计 10%防,N回合后才能再使用 MP恢复类:

名称 净化药水 外形 美工自己设计 美工自己设计 美工自己设计 美工自己设计 作用 价格 1.5 9 12 我方单体瞬间MP,此后n回合,每回合+MP 我方单体n回合,每回合+MP 我方单体瞬间+MP 使用者消耗HP,我方全员瞬间+MP,加10%攻,N大净化药水 雅典娜的眷顾 秘法指环 无 回合后才能再使用

24

HP、MP恢复类:

名称 魔瓶 外形 作用 价格 8 14 美工自己设计 美工自月亮井之水 己设计 我方单体n回合,每回合+HP、MP 我方单体n回合,每回合+HP、MP 我方全员瞬间+HP、MP,使用者n回合降攻、晨曦之露

美工自己设计 25 防、速度20% 复活类:

名称 重生十字章 外形 美工自己设计 作用 价格 20 使用者复活, HP变为最大Hp的50%、MP和死亡前不变 使用者复活,HP变为最大Hp的100%HP、MP 无 美工自不朽之守护 己设计 和死亡前不变 究极物品,我方全体回复到n回合前的状态, 无 奇迹时钟

美工自己设计 一场战斗只能使用一次 侦查类:

名称 外形 美工自己设计 作用 价格 100 真视之眼 战斗中使隐形无效 25

显影之尘 美工自己使隐形单位显性,战设计 斗中3回合隐形无效 25

战斗提高属性类:

名称 说明 外形 作用 价格 兴奋剂 使自己不计任何代价攻击 N回合,+N%攻,瓶装 6 —N%防 是自己感觉麻痹,从而提高防麻痹剂 御,但攻击受到影响 N回合,加N%火凤凰的体液,炙凤凰之体液 热无比 性 瓶装 瓶装 N回合,+N%防, 6 —N%攻 属性,减N%水属 8 26

长期在海上流流浪瓶 浪的瓶子,具有海洋的力量 瓶装 N回合,加N%水属性,减N %地属性 8 N回合,加 N %远古树果实的远古树果汁 浓缩,相当美味 火属性 忍者用来逃跑的迷雾用来逃忍者迷雾 跑再合适不过了

瓶装 瓶装 地属性,减N % 8 瞬间逃跑,成功率100% 100 剧情类:

名称 显影之尘 风车 外形 作用 价格 40 无 无 无 使隐形单位显美工自己设计 性 吹散大雾用 使风车运转 使电机运转 美工自己设计 美工自己设导电线 计 美工自己设电机球 计 27

美工自己设火把 计 圣者遗 美工自己设计 物 美工自己设辉耀 计

使山洞部分照亮 制作辉耀的必备物品 使山洞全部照亮 无 无 无 装备类:

备注:①所有套装元件在商店里是没有卖的。

②只有套装组合起来,成为一个完成的套装时才有属性加成,

此外套装元件、普通装备、装饰类中非属性加成类装备是没有属性加成的

③属性加成相关信息详见第八部分“规则”技能

1武器类: 1.1男主人公专用:

名称 外形 说明 哄小孩子的玩具,不可以伤人哦~~ 效果 价格 玩具刀 美工自己设计 加攻 加防 9 28

以添剑 美工自己设计 用来充数的剑,威力很弱 加攻 15 图龙刀 犹如龙在图画美工自己设计 中,看着猛,其实不咋的 加攻 20 25 银锭锤(没卖的) 用制作银锭的美工自己设计 材料制成的,坚固耐用 加攻 加战斗胜利后的金钱 亮剑 因为可以反射阳光,所以常美工自己设计 常晕眩敌人,不是电视剧哦~~ 加攻 加击晕率 30 神剩标枪(没卖的) 神仙玩剩下的美工自己设计 标枪,不可小看哦 加攻,加全属性 49 九天丧门锤 古代名匠打造而成,为了保加攻,自己每美工自己设计 护此锤,不惜回合减血 牺牲全家性命 60 无相剑 加一切属性,以柔克刚,无美工自己设计 仅此一把,死坚不摧 亡后掉落 90 1.2女主人公专用:

名称 外形 说明 效果 价格 29

短笛 美工自己设计 很短的笛子,休闲时可以吹 揍。与七龙珠无关 加攻 10 小毛球 充满魔力的美工自己设计 可爱球球,深受女生喜爱 加攻 加mp上限 15 引导仗 一把能自动移动的仗,特美工自己设计 加攻 加经验 别适合是初学者 25 战斗之余还可以用来打巫女的扫帚 加攻 加蓝上美工自己设计 扫房间,此物(没卖的) 限 真乃居家旅行必备 一把专门用来近战的法美工自己设计 加攻 减智力 杖,法力加成不高 仗身有一条大龙相盘,就美工自己设计 加攻 加速度 貌似蛟龙出水 圣女贞德从用过的宝剑。美工自己设计 只有被宝剑认可的人才能使用 只有拥有必死的决心才美工自己设计 能使用,可充分激发体内潜能 40 战斗仗 60 升龙仗(没卖的) 80 圣女剑 加攻 一定几率抵挡攻击 100 绝意仗 加一切属性,死亡后掉落,仅此一把 120

30

2头盔类: 2.1男主人公:

名称 外形 说明 效果 价格 小黄帽 美工自己设计 我想大家小时候都带过加防 增加遇吧。交通安全敌率 很重要哦~~ 8 安全帽 施工地必备物品,带上他美工自己设计 就不怕有东西从上面掉下来了 军队士兵的美工自己设计 象征,绿的帽子代代相传 加防 11 士兵盔 加防 18 25 40 威武盔 好钢制作,士美工自己设计 兵盔的升级加防 减速度 版 十字盔 神圣力量保加防 加全属美工自己设计 护对象,百邪性 不侵。 骑士盔 一名真正的骑士必不可美工自己设计 少的一件装备 加防 60 31

天使环 天使头上的圆圈,黑夜里美工自己设计 加防 加速度 可以照亮前方的路 84 无形盔 防御的最高加一切属性,美工自己设计 境界——用死亡后掉落,无形化有形。 仅此一件 100

2.2女主人公专用:

名称 外形 说明 效果 价格 小红帽 美工自己设计 童话故事中的物品,可能加防 增加遇会招来大灰敌率 狼哦~~ 7 指引飘带 能自动指引美工自己设计 旅行者方向加防 加经验 的神奇飘带 13 公主帽 公主在皇宫里经常带的美工自己设计 帽子,外形很高贵 加防 20 30 巫女帽 从帽子中可美工自己设计 以变出任意想要的东西 加防 智力 32

斗气缎带 女孩练习武加防 一定几术时,常用的美工自己设计 率是对方攻物品,用以提击无效 高士气 继承了英雄的遗志,坚定加防 加全属美工自己设计 不移的搞革性 命 43 高山下的花环 60 龙纹帽 帽身印有许 多小龙图案,加防 加水属 81 美工自己设计 很古典,很非性 凡 使佩戴者认清自己的宿加一切属性,美工自己设计 命,此后便不死亡后掉落,再畏惧,英勇仅此一件 战斗 100 宿命头环

3.身体类: 3.1男主人公专用:

名称 外形 说明 学校强制实行的一套服装,好孩子都穿它 价格 校服 美工自己设计 加防 6 古代长褂 穿上他就可加防 加地属美工自己设计 以自称是“作性 古”的人了 12 33

丝绸长袍 “古代长褂”的升级版,有美工自己设计 加防 加智力 钱人才能买的起 武将使用的一般防具,在美工自己设计 当时生产技加防 减速度 术已非常成熟 用变色龙的皮制成,可随美工自己设计 环境的改变而改变 20 甲胄 35 变色马甲 加防 55 小小翅膀 辰星斗篷 天使用它来 飞翔,小鸟也美工自己设计 用它来飞翔,加防 加速度 76 我却不行,为什么? 仿佛满天的 星辰附着上加防 加水属美工自己设计 90 面,不时闪着性 亮光 正此所谓“天衣无缝”讲的加一切属性,美工自己设计 就是它。据说死亡后掉落,是哪位仙女仅此一件 制作出来的 114 无损衣

3.2女主人公专用:

名称 外形 说明 价格 34

红色披风 美工自己设计 童话中小萝莉经常穿的衣服,可爱极了 加防 7 百褶裙 美工自己设计 今年流行的款式 加防 15 皇家盛装 皇宫里出席宴会时穿着美工自己设计 的服饰,平时显得另类 魔术师经常用它来遮挡美工自己设计 观众的视线,来达到表演的目的 “羲和”即月美工自己设计 亮,夜里泛着微微的亮光 加防 25 巫女披风 加防 40 羲和彩衣 加防 60 武神服 传说女武神使用的防具,美工自己设计 对物理进攻有特别效果 相传上古龙池干涸了,九条龙就一起寄宿在这件美工自己设计 披风上。穿上它的人就会有神龙的庇佑 加防 85 115 加防 九龙裙 35

绝意披风 女娲补天时穿的衣服,因受到女娲必加一切属性,美工自己设计 死的决心,所死亡后掉落,以穿上它时仅此一件 常感到很悲伤 140

4鞋类:

4.1男主人公专用:

名称 外形 说明 效果 价格 回力跑鞋 美工自己设计 回力恒久远 一双永流传,加防 加速度 just 穿 it 5 长筒布靴 古人喜欢穿的鞋子,不知美工自己设计 加防 加速度 道夏天热不热 10 马靴 骑马专用靴,美工自己设计 骑士的最爱,加防 加速度 谁不爱 20 英雄战靴 英雄征战世界穿的战靴,美工自己设计 加防 加速度 可以增加勇气 31 36

疾风靴 剑圣练习疾风步时,使用美工自己设计 的鞋子,久而加防加速度 久之鞋子本身也学会了 长有翅膀的鞋子,原是传美工自己设计 令神赫尔墨加防加速度 斯的专用鞋,速度极快 哪吒足下的代步工具,上美工自己设计 天入地无所不能 46 天使靴 62 风火轮 加防加速度 90 无际靴 相传穿着无加一切属性,美工自己设计 际靴走到哪死亡后掉落,里都不会累, 仅此一件 110

4.2女主人公专用:

名称 外形 说明 价格 小红皮鞋 红色 小巧玲珑,惹人喜爱,坏叔叔的最爱 加防 6 37

休闲鞋 舒适健康,运美工自己设计 动生活,两不误,价格公道 加防 12 磁头鞋 鞋头镶有磁石,可以用来加防 可以看美工自己设计 指明方向,不地图 至于迷路 24 弯头鞋 黑色 鞋头是弯的,看着很搞笑,也平添了一些神秘 “丹灵”即太阳之意,由于鞋身通红,保暖性好,就如两颗小太阳 加防 40 丹灵履 红色 加防 65 流星履 穿上它就如同流星般迅美工自己设计 速,但属性加成不多 犹如神龙飞上天际,犹如老虎驰骋原美工自己设计 野,犹如水鱼潜入海底般灵活 加防 89 神龙靴 加防 100 轮回靴 相传是游魂在地狱轮回时穿的鞋,人加一切属性,美工自己设计 类穿上它可死亡后掉落,以超脱生死,仅此一件 进入虚无状态 120

38

5套装总结:(隐藏系统,由玩家自己发掘) 5.1男主人公用:

名称 说明 效果 价格 玩具刀+小黄帽+校服+回力鞋=儿童套装 儿童喜爱的装备,也是主角出门装 加防 加攻 无 银锭锤+威武盔+甲胄+英雄战靴=将领套装 加防 加攻 近战英雄的加战斗后的套装,看起来金钱奖励,减威猛多了 速度 无 神剩标枪+天使环+小小翅膀+天使靴=天使套装 黑夜里有天加防 加攻 使指引,心里加全属性 加踏实多了 速度 无 无相剑+无形盔+无损衣+无际靴=无色无相套装 内心彻底的加攻 加防 宁静,在没有加一切能力 欲望和争斗 无 5.2女主人公专用:

具体属性加成 名称 说明 效果 价格 39

小毛球+小红帽+红色披风+小红皮鞋=童话套装 全属性加成,=1.1 小红帽童话再现,我们用大灰狼练级吧 在dota中作为一个巫女怎能没有自己的专属套装呢 加防 加攻 无 巫女的扫帚+巫女帽+巫女披风+弯头鞋=魔女套装 全属性加成,=1.2 加防 加攻 加智力 加mp上限 无 升龙仗+龙纹帽+九龙披风+神龙靴=神龙套装 全属性加成,=1.3 得到神龙的加防 加攻 庇护,恶灵消加全属性 加散吧 速度 无 牺牲仗+宿命头环+绝意披风+轮回踏=绝意套装 全属性加成,=1.5 自己心中已有了必死的决心,潜能100%爆发 加攻 加防 加一切能力 无 其中儿童套装、童话套装是主人公出场时送的,其他套装组件有些是能买的,有些是打小怪得的,有些是打小怪得的(打boss得的详见剧本),具体分配,由道具师自由发挥

装饰类:属性提高类:

名称 说明 外形 作用

价格

40

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