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ai讲义

Illustrator第一课 一、Illustrator作用: Illustrator10是Adobe公司启发的巨大的矢量绘图软件,被广大应用于平面广告策画,网页图形制造和艺术图形创作等诸多领域,但紧要用于印刷。扩展名ai ?矢量图:是由线段和颜色组成,图形与分离率有关,不妨自在缩放,而不会影响图像

2023-03-10

AI试题

1.在Illustrator CS中,敲击下列哪个键可关闭除了工具箱之外的所有其它调板? B.Shift+TabA.Tab键 键 C.Shift键 D.Ctrl键 2.在绘制上图中花朵图形时,绘制好单个花瓣后使用旋转工具旋转复制,使用的快捷键是? A.Ctrl+D B.Ctrl+J C.Ct

2023-03-14

灯光渲染问题

1、在打灯光的时候 经常是远处不亮 可是离灯光近的地方已经亮的快曝光了 怎么处理/比如在窗户外打 VARY的天光 调的倍增小了 屋里是暗的 调的太大了 窗户附近全曝光了?? 开:灯光开关。 2、排除:可排除不需要照亮的物体。3、类型:有平面、穹顶、球体三种,平面一般用于做片灯

2023-03-08

LIGHTSCAPE渲染技巧

LIGHTSCAPE渲染技巧 1我们在做效果图时,一般都是用max建模,贴图,打灯光,lightscape渲染,photoshop做后期处理。 现在,我以自己的平时经验向大家讲述一下完成一张高质量的图片,应该注意的问题,其中包括在max中建模时的要求,导出时的要求,以及到LS中的一些处理方

2023-03-10

创新的灵感 - 图文

创新的灵感来源——迁移和综合思维实例 邢彦颖 一、课本基本原理 1、山地垂直地域分异规律:随着海拔的变化,从山麓到山顶气温逐渐降低(每100米下降0.6摄氏度),水热状况发生变化形成垂直气候差异。 2、山地垂直方向地形、气候等条件不同,在因地制宜布局农业产生最大经济、生态效益的原则下,立体农业成为科

2023-03-08

AI课后习题

习题一 1. 什么是人类智能?它有哪些特征或特点? 定义:人类所具有的智力和行为能力。 特点:主要体现为感知能力、记忆与思维能力、归纳与演绎能力、学习能力以及行为能力。 2. 人工智能是何时、何地、怎样诞生的? 解:人工智能于1956年夏季在美国Dartmouth大学诞生。此时此地举办的关于用机器

2023-03-15

vray渲染慢时间长,如何提高Vr渲染速度?

vray渲染慢时间长,如何提高Vr渲染速度? 回答: 一,参数里先设置较小的尺寸(在渲染器里参数调整) 渲染发光贴图跟光子文件阶段. 1:打开全局开关 关闭默认灯光 勾选最大深度前面的空格 勾选不渲染最终图象 2:图象采样里面 选固定 3:间接照明里面 把GI engine 后面

2023-03-18

Maya教程:海龟渲染器(for maya)渲染烘焙流程 - 图文

火星时代(www.hxsd.com)-中国移动互联网设计高端品牌! Maya教程:海龟渲染器(for maya)渲染烘焙流程 火星时代为大家带来海龟渲染器渲染烘焙教程,海龟渲染器专为Maya而生,

2023-03-09

VRAY渲染试卷(A卷)

华人天下高等院校学期考试试卷 软 件 学院《 VR渲染 》课程试题 (A卷) 共 5 页 考试说明: 1.本课程为闭卷考试,满分为 100 分,考试时间120分钟;答题在试卷上无效。 -------------------------------装

2023-03-15

vray的渲染手册

vray的渲染手册/xiangxiyie/xuedang/vray.asp#topvray的渲染手册录Ray的特征Ray的渲染参数Ray 灯光Ray 材质Ray 贴图Ray 阴影VRay的特征光影追踪渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式。Basic P

2023-03-18

Unity双面渲染shader

Unity双面渲染shader双面渲染shaderUnity内置的Shader,都是单面效果,想必导入Mesh的同学都碰到过这样的痛苦,布料飘起的背面部分看起来是空气,汽车透过车窗看到是路面...各种蛋疼。有些文章教导大家把模型做出厚度来吧,这种做法实在太那个啥了...... 其实用改写Shader

2023-03-20

法会婴灵感应随笔

堕胎法会婴灵感应随笔文/广东广佚居士恶风破形,邪土掩身,冷月寒霜,孤魂巍泣,冤鬾长受“杜鹃啼血声声去,悲雨含哀簌簌来”之极痛。今生缘,冤冤相报何时了?嘘唏长叹,梦里落花知多少!忏悔造业,参度法会,不续人鬼情未了,才知灵界有太多之不可思议是我等无法臆测的,愿以此因缘唤起众生对因果的重视,进而断恶修善!

2023-03-18

AI实训报告

福州软件职业技术学院 实训报告

2023-03-08

法会婴灵感应随笔

堕胎法会婴灵感应随笔文/广东广佚居士恶风破形,邪土掩身,冷月寒霜,孤魂巍泣,冤鬾长受“杜鹃啼血声声去,悲雨含哀簌簌来”之极痛。今生缘,冤冤相报何时了?嘘唏长叹,梦里落花知多少!忏悔造业,参度法会,不续人鬼情未了,才知灵界有太多之不可思议是我等无法臆测的,愿以此因缘唤起众生对因果的重视,进而断恶修善!

2023-03-20

AI复习题

选择题 1 在图形文件中进行颜色设定时应以(C) A. 显示器为准 B. 感觉为准 C. 颜色数值为准 D. 打样为准 2 Adobe Illustrator9.0的文件通过存储命令直接存储为下列哪种格

2023-03-17

vray for sketchup快速渲染方法

简单、易学、快速、高效Sketchup建模技巧1.建模中每建1个形体希望可以养成制作组件或创建造群组的习惯 ⑴ 制作组件 作用:复制此组件再编辑可以使所有此名称的组件 - 都同时跟着自动修改 ⑵ 创建群组 作用:方便寻找模型形体和上色(建议各位同事将上述2个Sketchup都设置成快截键) 简单

2023-03-20

Unity双面渲染shader

Unity双面渲染shader双面渲染shaderUnity内置的Shader,都是单面效果,想必导入Mesh的同学都碰到过这样的痛苦,布料飘起的背面部分看起来是空气,汽车透过车窗看到是路面...各种蛋疼。有些文章教导大家把模型做出厚度来吧,这种做法实在太那个啥了...... 其实用改写Shader

2023-03-20

vray渲染参数解释

vray渲染参数解释 V-RAY:Authorizaion:卷展栏 授权信息 About Vray:卷展栏 VR注册信息, VR版本 V-ray:frame Buffer:帧缓存器 Enable built-in frame buffer:使用内置帧缓存 (勾选的话,将启用Vr帧缓存进行渲染,m

2023-03-18

net教授的mugen ai教程1-trigger和ai开关

Mugen ai教程 先说一句,制作ai不是那么容易的,必须十分熟悉角色的各种性能,连段,立回,防御,压制都得考虑,是很耗时间的, 特别是要花大量时间作测试。万一出错还得debug。。。 即使如此你还是要做ai?那么 覚悟しろ!(师匠音) 本人才疏学浅,只是对mugen就ai方面有点了解,所以有

2023-03-09

ai理论试题(答案卷)

Illustrator理论试题 单选题 1、Adobe Illustrator和Photoshop之间可互相交流,但两个软件有本质的不同,下列哪种叙述是正确的?( )★ A A、Illustrator是以处理矢量图形为主的图形绘制软件,而Photoshop是以处理像素图为主的图像处理软件

2023-03-09

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