全国计算机二级复习知识点小结(VB卷) - 图文

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1 全国计算机二级VB复习知识点纲要

全国计算机等级考试—公共基础知识部分复习简纲

在二级考试中公共基础知识占30%,考察题型选择填空,下面我就结合几年考试原题,小结一下这一部分的考点。希望能够对考国家计算机二级的同学有所帮助。

第一章 数据结构与算法

本章应考重点:本章内容在二级笔试中会出现5—6题,是公共基础知识部分出题量比较多的一章,所占分值也比较大,约10分

1.1 算法

1. 算法是指解题方案的准确而完整的描述。 2. 算法的基本特征

a可行性b确定性c有穷性d拥有足够的情报 3. 算法的复杂度

a算法时间复杂度:是指执行算法所需要的计算工作量,可以用执行算法的过程中所需基本运算的执行次数来度量 b 算法的空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。

1.2 数据结构的基本概念

1 数据结构是指互相有关联的数据元素的集合

2 数据结构 a 数据的逻辑结构 1表示数据元素的信息 2 表示各数据元素之间的前后件关系 b 数据的存储结构 顺序存储 链接存储 索引存储

c 对各种数据结构进行的运算

3数据结构的图形表示

一个数据结构除了用二元关系外,还可以直观地用图形表示。在数据结构的图形表示中,对于数据集合点D中的每一个数据元素用中间标有元素值的方框表示,一般称之为数据结点,并简称结点:为了进以步表示数据元素之间的前后件关系,对于关系R中的每一个二元组,用一条有向线段从前件结点指向后件结点。

4 数据结构分为二大类 线性结构 a有且只有一个根结点b 每个结点最多有一个前件,也最多有一个后件 常见的线性结构有线性表,队列,线性链表,栈

非线性结构 不满足线性结构条件的数据结构 常见的非线性结构有树,二叉树,和图等

1.3线性表及其顺序存储结构

1线性表由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。表中的每个数据元素,除了第一个外,由且只有一个前件,除了最后一个外,有且只有一个后件。线性表中数据元素的个数称为线性表的长度。线性表可以是空表 2线性表是一种存储结构 顺序结构 a线性表中所有元素所占的存储空间是连续的

b线性表中个数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的 链式结构 3顺序表的插入,删除运算

a 顺序表的插入运算,插入结束后,线性表的长度增加了1,顺序表的插入运算时需要移动元素,在等概率情况下,平均需要移动n/2个元素。

b 顺序表的删除运算,删除结束后,线性表的长度减少了1,顺序表的删除运算时需要移动元素,在等概率情况下,平均需要移动(n-1)/2个元素。插入删除运算不方便

1.4栈和队列

1栈及其基本运算

栈是限定在一端进行插入与删除运算的线性表。栈是按照“先进后出”或“后进先出”的原则来组织数据的。 栈具有记忆作用

栈的基本运算 a入栈运算 b出栈运算 c读栈顶元素是将栈顶元素赋给一个指定的变量,此时指针无变化 2队列及其基本运算

队列是指允许在一端(队尾)进行插入,一端(队头)进行删除的线性表 队列是“先进先出”或“后进后出”的线性表 醉石居主人私有物

2 全国计算机二级VB复习知识点纲要 队列运算包括 a入队运算 b出队运算 3循环队列及其运算

循环队列的初始状态为空,即rear=front=m 循环队列的基本运算分为入队运算和退队运算 队列空的条件:s=0

队列满的条件:s=1 front=rear

1.5线性链表

1线性表顺序存储缺点 A插入或删除的运算效率很低

B线性表的顺序存储结构下,线性表的存储空间不便扩充 C线性表的顺序存储结构不便于对存储空间的动态分配

2线性链表:线性表的链式存储结构称为线性链表,是一种物理存储单元上非连续,非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接来实现的。在链式存储方式中每个结点由二部分组成:数据域,指针域 线性链表分为单链表,双向链表和循环链表三种类型 3线性链表的基本运算

a在线性链表中包含指定元素的结点之前插入一个新元素 b在线性链表中删除包含指定元素的结点 c将二个线性链表按要求合并成一个线性链表 d将一个线性链表按要求进行分解

e逆转线性链表 f 复制线性链表 g线性链表的排序 h线性链表的查找 4循环链表及其基本运算

循环链表是另一种形式的链式存储结构,与线性链表相比,具有以下二个特点

a在循环链表中增加了一个表头结点,其数据域为任意或者根据需要来设置,指针域指向线性表的第一个元素的结点,循环链表的头指向表头结点。

b 循环链表中最后一个结点的指针域不为空,而是指向表头结点,即在循环表中,所有结点的指针构成一个环状链 在对循环链表进行插入与删除的过程中,实现了空表与非空表的运算统一

1树的基本概念

树是一种简单的非线性结构。

在树结构中,一个结点所拥有的后件的个数称为该结点的度,所有结点中最大的度称为树的度。树的最大层次称为树的深度 2二叉树及其基本性质 (1)什么是二叉树

二叉树是一种很有用的非线性结构 a 非空二叉树只有一个根结点 b 每个结点最多有二棵子树,且分别称为左子树和右子树 二叉树的度可以是0,1,2 (2)二叉树的基本性质

性质1 在二叉树的第k层上,最多有2k-1(k>=1)个结点 性质2 深度为m的二叉树最多有2m-1个结点

性质3 在任意一棵二叉树中度数为0的结点总比度为2的结点多一个 性质4 具有n个结点的二叉树,其深度至少为[ log2n ]表示取log2n的整数部分 3满二叉树:除最后一层外,每层上的所有结点都有二个子结点

完全二叉树:除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值,在最后一层上只缺少右边的若干结点 4 二叉树的存储结构,二叉树通常采用链式存储结构 5 二叉树的遍历

(1)前序遍历(DLR)根左右 (2)中序遍历(LDR)左根右 (3)后序遍历(LRD)左右根 醉石居主人私有物

1.6树与二叉树

Data next 左指针 数据域 右指针 3 全国计算机二级VB复习知识点纲要 1.7查找技术 1顺序查找 2二分法查找 1.8排序技术 类别 交换类 排序方法 冒泡排序 快速排序 插入类 简单插入排序 希尔排序 选择类 简单选择排序 堆排序

第二章 程序设计基础

本章在考试中会出现一题左右,所占分值大约占2分,是出题量较小的一章。本章内容较少,所以大家尽量不要失分啊!这样会比较可惜。

2.1程序设计风格

程序设计的风格主要强调:“清晰第一,效率第二” (1) 源程序文档化

1符号名的命名。符号名能反映它所代表的实际东西,应有一定的实际含义 ○

2程序的注释,分为序言性注释和功能性注释 ○

3视觉组织 ○

1数据说明的次序规范化○2说明语句中变量安排有序化○3使用注释来说明复杂数据的结构 (2) 数据说明○(3) 语句的结构 (4) 输入和输出 注意点

信息隐蔽是指采用封装技术,将程序模块的实施细节隐藏起来,使模块接口尽量简单。即指在设计和确定模块时,使得一个模块的内包含的信息(过程或数据),对于不需要这些信息的其他模块来说,是不能访问的。

2.2结构化程序设计(面向过程的程序设计方法)

1.结构化程序设计方法的主要原则可以概括为 a 自顶而下 b 逐步求精 c 模块化

d 限制使用 goto 语句

2.结构化程序的基本结构:顺序结构,选择结构(分支结构),重复结构(循环结构) 2.3面向对象的程序设计

面向对象方法的本质就是主张从客观世界固有的事物出发来构造系统,提倡人们在现实生活中常用的思维来认识,理解和描述客观事物,强调最终建立的系统能够映射问题域。 面向对象方法的主要优点

(1) 与人类习惯的思维方法一致 (2) 稳定性好 (3) 可重用性好

(4) 易于开发大型软件产品 (5) 可维护性好 .【注意】

面向对象的程序设计主要考虑的是提高软件的的可重用性

对象是面向对象方法中最基本的概念,对象是属性和方法的封装体 醉石居主人私有物

基本思想 相邻元素比较,不满足条件交换 选择基准元素,通过交换,划分成二个子序列 待排序的元素看成为一个有序表和无序表,将无序表中元素插入到有序表中 分割成若干个子序列分别进行直接插入排序 扫描整个线性表,从中选出最小的元素,将他交换到表的最前面 选建堆,然后建堆顶元素与堆中最后一个元素交换,再调整为堆 时间复杂度 n(n-1)/2 O(nlog2n) n(n-1)/2 O(n1.5) n(n-1)/2 O(nlog2n) 4 全国计算机二级VB复习知识点纲要 属性即对象所包含的信息,它在设计对象时确定,一般只能通过执行对象的操作来改变 操作描述了对象执行的功能,操作也称为方法或服务。操作是对象的动态属性。 一个对象由对象名,属性和操作三个部分组成

对象的基本特点:标识唯一性,分类性,多态性,封装性,模块独立性好

类是指具有共同属性,共同属性,共同方法的对象的集合。所有类是对象的抽象,对象是对应类的一个实例 消息是一个实例与另一个实例之间传递的信息。消息的组成包括: (1) 接收消息的对象的名称 (2) 消息标识符也称消息名 (3) 零个或多个参数

继承是指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义他们

多态性是对象根据所接受的消息而做出动作,同样的消息被不同的对象接受时可导致完全不同的行动。

在面向对象技术中,多态性是指子类对象可以像父类对象那样使用,同样的消息可以发送给父类对象也可以发送给子类对象。 多态性机制增加了面向对象软件系统的灵活性,减少了信息的,而且显著提高了软件的可重用性可扩充性。

第三章 软件工程基础

本章应考点拨:本章在笔试中一般占8分左右,约3道选择题,1道填空题,是公共基础部分比较重要的一章。本章主要考察对基本概念的识记,有少量对基本原理的理解,没有实际运用,因此在复习本章时,重点应放在基本概念的记忆和基本原理的理解。

3.1软件工程基本概念

1软件的相关概念

计算机软件是包括程序,数据及相关文档的完整集合 软件的特点包括

(1) 软件是一种逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性 (2) 软件的生产与硬件不同,他没有明显的制作过程 (3) 软件在运行,使用期间不存在磨损和老化问题

(4) 软件的开发,运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题 (5) 软件复杂性高,成本昂贵 (6) 软件开发涉及诸多的社会因素 2软件危机与软件工程 软件工程源于软件危机 软件危机表现为

(1) 软件需求的增长得不到满足 (2) 软件开发成本和进度无法控制 (3) 软件质量难以保证

(4) 软件不可维护或维护程度非常低 (5) 软件的成本不断提高

(6) 软件开发生产率的提高跟不上硬件的发展和应用需求的增长 总之可以将软件危机归结为成本,质量,生产率等问题 软件工程

(1) 软件开发技术 (2) 软件工程管理

软件工程的主要思想是将工程化原则运用到软件开发过程,他包括3个要素:方法,工具,过程 软件工程过程是把输入转化为输出的一组彼此相关的资源和活动 3软件的生命周期

软件生命周期:软件产品从提出,实现,使用维护到停止使用退役的过程。生命周期分为软件定义,软件开发,软件运行维护三个阶段

(1) 软件定义阶段:包括制定计划和需求分析

(2) 软件开发阶段:软件设计(概要设计,详细设计),软件实现,软件测试 醉石居主人私有物

5 全国计算机二级VB复习知识点纲要 (3) 软件运行维护阶段:软件生命周期中所花费最多的阶段 4软件工程的目标和原则

(1) 软件工程目标:在给定成本,进度的前提下,开发出具有有效性,可靠性,可理解性,可维护性,可重用性,可适应性,可

移植性,可追踪性和可互操作性且满足用户需求的产品

(2) 软件工程需要达到的基本目标是:付出较低的开发成本;达到要求的软件功能;取得较好的软件的软件性能;开发的软件易

于移植;需要较低的维护费用;能按时完成开发,及时交付使用

(3) 软件工程的原则:抽象,信息隐蔽,模块化,局部化,确定性,一致性,完备性和可验证性。 5软件开发工具与软件开发环境 (1) 软件开发工具 (2) 软件开发环境

软件开发环境(或称软件工程环境)是全面支持软件开发全过程的软件工具的集合

3.2结构化分析方法

结构化方法的核心和基础是结构化程序设计理论 1需求分析 需求方法方法有

(1) 结构化需求分析方法 (2) 面向对象的分析方法 【说明】

1需求分析的任务就是导出目标系统的逻辑模型 ○

2需求分析一般分为需求获取,需求分析,编写需求规格说明书和需求评审 ○

2结构化分析方法是结构化程序设计理论在软件需求分析阶段的应用

结构化分析方法的实质:着眼于数据流,自顶而下,逐层分解,建立系统的处理流程,以数据流图和数据字典为主要工具,建立系统的逻辑模型。

结构化分析的常用工具 a数据流图(DFD) 基本图形要素:加工(转换),数据流,存储文件,源潭

画数据流图的基本步骤:自外向内,自顶向下,逐层细化,完善求精

b数据字典(DD) 数据字典的作用是对数据流图中出现的被命名的图形元素的确切解释 数据字典是结构化分析方法的核心 c判定树d判定表

3软件需求规格说明书(SRS)

软件需求规格说明书是需求分析阶段的最后成果,通过建立完整的信息描述,详细的功能和行为描述,性能需求和设计约束的说明,合适的验收标准,给出对目标软件的各种需求。

3.3结构化设计方法

1软件设计的基础

软件设计包括软件结构设计,数据设计,接口设计,过程设计 从工程角度来看,软件设计分成二步完成,概要设计和详细设计 软件设计的基本原理包括:抽象,模块化,信息隐蔽和模块独立性 【注意】模块分解的主要指导思想是信息隐蔽和模块独立性 模块的耦合性和内聚性是衡量软件的模块独立性的二个定性指标 【注意】一个设计良好的软件系统应具有高内聚,低耦合的特征

在结构化程序设计中,模块划分的原则是:模块内具有高内聚度,模块间具有低耦合度 2总体设计(概要设计)和详细设计

1设计软件系统结构○2数据结构及数据库设计○3编写概要设计文档○4概要设计文档评审 (1) 总体设计(概要设计)的基本任务是○

数据流的类型:大体可以分为二种类型,变换型和事务型

单元是程序中最小的部分,由可以隐含的三个部分组成:数据输入,加工和数据输出 (2) 详细设计

详细设计的任务是确定实现算法和局部数据结构,不同于编码或编程 醉石居主人私有物

6 全国计算机二级VB复习知识点纲要 常用的过程设计(详细设计)工具有以下几种 a图形工具:程序流程图,N-S,PAD,HIPO b表格工具:判定表 语言工具:PDL

3.4软件测试

软件测试的目的:尽可能地减少程序中的错误,不能也不可能证明程序没有错误。软件测试的关键是设计测试用例 软件测试方法:静态测试和动态测试

静态测试:包括代码检查,静态结构分析,代码质量度量。不实际运行软件,主要通过人工进行 动态测试:主要包括白盒测试和黑盒测试 (1) 白盒测试

白盒测试方法也称为结构测试或逻辑驱动测试。它根据软件产品的内部工作过程,检查内部成分,以确认每种内部操作符合设计规格要求。

白盒测试的基本原则:保证所测试模块中每一独立路径至少执行一次;保证所测试模块所有判断的每一分支至少执行一次;保证所测试模块每个循环都在边界条件和一般条件下至少各自执行一次;验证所有内部数据结构的有效性。

白盒测试法的测试用例是根据程序的内部逻辑来设计的,主要用软件的单元测试,主要方法有逻辑覆盖,基本路径测试等 【注意】逻辑覆盖的强度依次是:语言覆盖<路径覆盖<判定覆盖<条件覆盖<判断-条件覆盖 (2)黑盒测试

黑盒测试方法也称为功能测试或数据驱动测试。黑盒测试是对软件已经实现的功能是否满足需求进行测试盒验证。 黑盒测试主要诊断功能不对或遗漏,接口错误,数据结构或外部数据库访问错误,性能错误,初始化和终止条件错误

黑盒测试不关心程序内部的逻辑,只是根据程序的功能说明来设计测试用例,主要方法有等价类划分法,边界值分析法,错误推测法等,主要用软件的确定测试

3软件测试过程4步骤:单元测试,集成测试,确认测试和系统测试 (1)单元测试

单元测试是对软件设计的最小单位—模块(程序单元)进行正确性检测的测试,目的是发现模块内部可能存在的各种错误。 单元测试根据程序的内部结构来设计测试用例,其依据是详细设计说明书和源程序。单元测试的技术可以采用静态分析和动态测试。对动态测试通常以白盒测试为主,辅以之黑盒测试。

单元测试的内容包括:模块接口测试,局部数据结构测试,错误处理测试和边界测试。

在进行单元测试时,要用一些辅助模块去模拟与被测模块相联系的其他模块,即为被测模块设计和搭建驱动模块和桩模块。其中驱动模块相当于被测模块的主程序,它接收测试数据,并传给被测模块,输出实际测试结果;而桩模块是模拟其他被调用模块,不必将子模块的所有功能带入。 (2)集成测试

集成测试是测试与组装软件的过程,它是把模块在按照设计要求组装起来的同时进行测试,主要目的是发现与接口有关的错误。 集成测试的依据是概要设计说明书

集成测试所涉及的内容包括:软件单元的接口测试,全局数据结构测试,边界条件和非法输入的测试等 集成测试通常采用二种方式:非增量方式组装与增量方式组装 (3)确认测试

确认测试的任务是验证软件的有效性,即验证软件的功能和性能及其他特性是否与用户的要求一致。 确认测试的主要依据是软件需求规格说明书 确认测试主要运用黑盒测试 (4)系统测试

系统测试的目的在于通过与系统的需求定义进行比较,发现软件与系统定义不符合或与之矛盾的地方 系统测试的测试用例根据需求分析规格说明来设计,并在实际使用环境下来运行。

系统测试的具体实施一般包括:功能测试,性能测试,操作测试,配置测试,外部接口测试,安全性测试等

3.5程序的调试

程序调试(不同于软件测试)的任务是诊断和改正程序中的错误,主要在开发阶段进行,调试程序应该有编制源程序的程序员来完成 程序调试的基本步骤a错误定位b纠正错误c回归测试 醉石居主人私有物

7 全国计算机二级VB复习知识点纲要 软件的调试后进行回归测试,以防止引进新的错误

软件调试可分为静态调试和动态调试。静态调试主要是通过人的思维来分析源程序代码和排错,是主要的调试手段,而动态调试是辅助静态调试。

对软件调试的主要方法有 (1) 强行排错法 (2) 回溯法

(3) 原因排除法:是通过演绎,归纳和二分法来是来实现

第四章 数据库设计基础

本章应考点拨:本章在考试中一般出现2-4个小题。本章内容概括性强,比较抽象,希望大家记忆之余,注意理解。 4.1数据库系统的基本概念

1数据,数据库(DB),数据管理系统(DBMS)是数据库的核心 数据库管理系统功能 1数据模式定义 ○

2数据存取的物理构建 ○

3数据操纵○4数据的完整性,安全性定义与检查○5数据库的并发控制与故障恢复○6数据的服务 ○

数据库管理员(DBA) 数据库系统(DBS) 数据库应用系统 2数据库系统的发展

数据库管理发展至今已经历了三个阶段:人工管理阶段,文件系统阶段和数据库系统阶段 3数据库系统的基本特点 (1) 数据的高集成性

(2) 数据的高共享性与低冗余性

数据库系统可以减少数据冗余,但无法避免一切冗余 (3) 数据独立性一般分为物理独立性和逻辑独立性二级 (4) 数据统一管理与控制 4数据库系统的内部结构体系

(1) 数据库系统的三级模式:概念模式,外模式,内模式

(2) 数据库系统的二级映射:概念模式/内模式的映射;外模式/概念模式的映射

4.2数据模型

1数据模型所描述

数据模型所描述的内容有三部分,它们是数据结构,数据操作与数据约束。 数据模型分为概念模型,逻辑数据模型和物理模型三类 2实体联系模型及E-R图

4.3关系代数

1关系的数据结构 2关系操作

4.4数据库设计方法和步骤

数据库的设计的二种方法

面向数据的方法:以信息需求为主,兼顾处理需求 面向过程的方法:以处理需求为主,兼顾信息需求 数据库设计一般采用生命周期法 (1) 需求分析阶段 (2) 概念分析阶段 (3) 逻辑设计阶段 (4) 物理设计阶段 醉石居主人私有物

8 全国计算机二级VB复习知识点纲要 (5) 编码阶段 (6) 测试阶段 (7) 运行阶段 (8) 进一步修改阶段 2数据库设计的需求分析

第一阶段:需求收集和分析,收集基本数据和数据流图 3数据库概念设计 (1) 概念设计概述

(2) 数据库概念设计的过程 4数据库的逻辑设计

(1) 从E-R模型向关系模式转换 (2) 逻辑模式规范化及调整,实现 5数据库管理

(1) 数据库的建立 (2) 数据库的调整 (3) 数据库的重组 (4) 数据库的故障校复

(5) 数据安全性控制与完整性控制 (6) 数据库监控

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9 全国计算机二级VB复习知识点纲要

第一章 Vb程序开发环境

Visual Basic 的特点 (1)可视化编程方法(2)面向对象的程序设计(3)事件驱动编程机制(4)结构化程序设计语言(5)访问数据库

(6)建立ActiveX文档(7)IDE集成开发环境(面向Windows)(8)已完成的应用程序是真正的.exe文件,并提供运行可自由发布的动态链接库(DLL)

Visual Basic6.0的版本:学习版,专业版,企业版 Visual Basic的启动

(1)使用快捷方式(2)使用菜单命令(3)使用“我的电脑”启动 Visual Basic的退出

(1) 单击Visual Basic窗口右上角的“关闭”的按钮 (2) 选择“文件”菜单中的“退出”命令 (3) 按下Alt+Q Visual Basic的标题栏

工程1—Microsoft Visual Basic [设计] 设计模式 工程1—Microsoft Visual Basic [运行] 运行模式 工程1—Microsoft Visual Basic [ Break] 中断模式 Visual Basic的菜单栏

(1)“文件”:其中包含打开和保存项目以及生成执行文件的命令和一系列最近使用的项目 (2)“编辑”:其中包含编辑命令“剪切”,“复制”,“粘贴”等和许多格式化,编辑代码的命令 (3)“视图”:其中包含显示和隐藏IDE构件的命令

(4)“工程”:其中包含将构件加入当前项目,引用Windows对象和工具箱工具的命令。 (5)“格式”:其中包含对齐窗体控制的命令 (6)“调试”:其中包含通常的查错命令

(7)“运行”:其中包含启动,设置端点和终止当前应用程序运行的命令

(8)“查询”:其中包含对数据SQL的查询,其中有运行,清除结果,验证SQL语法等命令。 (9)“图表”:其中包含了对关系数据库的操作命令

(10)“工具”:其中包含建立ActiveX控件和ActiveX控件所要的工具,包含启动“菜单编辑器”的命令和配置环境的“选项”命令 (11)“外接程序”:其中包括“外接程序管理器”和“可视化数据管理器”命令,利用“外接程序管理器”命令可以增加和删除外接程序

(12)“窗口”:其中包含屏幕窗口布局的命令 (13)“帮助”:其中包含帮助信息 Visual Basic的工具栏

Visual Basic 6.0 提供了四种工具栏:编辑工具栏,标准工具栏,窗体编辑器,调试工具栏 每种工具栏都有固定和浮动二种形式 窗体设计器窗口

简称窗体(Form),是应用程序最终面向用户的窗口,它对应于应用程序的运行结果。 工程资源管理器窗口

分为六类:窗体文件(.frm),程序模块文件(.bas),类模块文件(.cls),工程文件(.vbp),工程组文件(.vbg),资源文件(.res) 标准模块文件

资源文件:存放的各种“资源”,是一种可以同时存放文件,图片,声音等多种资源的文件 属性窗口

主要是针对窗体和控件设置的,在VB中,窗体和控件被称为对象,每个对象都可以用一组属性来刻画其特征,而属性窗口就是用来设置窗体或窗体中控件属性的 工具箱窗口

由工具图标组成这些图标是VB应用程序的构件,称为图形对象或控件,每个控件由工具箱中的一个工具图标来表示 醉石居主人私有物

10 全国计算机二级VB复习知识点纲要

第二章 对象及其操作

2.1.1对象 1什么是对象

对象是VB程序设计的核心。对象分为二类,一类称为预定义对象,可以直接使用并对其进行操作,另一种由用户定义,让用户建立自己的对象。

对象是代码和数据的集合,也可以这样理解。对象是一些属性,方法和事件的集合。在VB中,菜单,窗体,控件等都是对象,用户的操作是选择对象,而计算机的操作则是是执行对应的代码片断。 2对象属性

属性是一个对象的特征,不同的对象有不同的属性。对象常见的属性有标题(Caption),名称(Name)颜色(Color),字体大小(Fontsize),是否看见(Visible)

除了用属性窗口设置对象属性外,也可以在程序中程序语句设置,一般格式为: 对象名.属性名称=新设置的属性值 3对象事件

事件(Event)就是对象上所发生的事情,当系统响应用户的一些动作的时候,就会自动触发事件代码。 响应某个事件后执行的操作通过一段程序代码来实现,这样的一段程序代码叫做事件过程(Event Procudure) 事件过程的一般格式如下 Private Sub 对象名称_事件名称() ……

事件响应程序代码 …… End Sub

在VB中对象的事件有如下特点

(1)事件是预先定义好的,能够被对象识别的动作 (2)不同的对象能够识别不同的事件

(3)对象的事件是固定的,用户不能建立新的事件 4对象的方法

在面向对象程序设计(OOP)中,引入了称为方法(Method)的特殊过程和函数。方法的操作与过程,函数的操作相同,但方法是特定对象的一部分,其调用格式为:对象名称.方法名称

VB提供了大量的方法,有些方法可以适用于多种甚至所有类型的对象,而有些方法可能只适用于少数几种对象。 VB中,方法是对象的一部分,方法是预定义好的操作,方法用于完成某些特定的功能 2.1.2对象属性设置

对象属性可以通过程序代码设置,也可以在设计阶段通过属性窗口设置。 (1)用鼠标单击属性窗口的任何部位。 (2)执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令 (3)按F4键

(4)单击工具栏上的“属性窗口”按钮 (5)按组合键Ctrl+PgDn或Ctrl+PgUp

属性不同,设置新属性的方式也不一样,通常有三种 1直接键入新属性值

2选择输入,即通过下拉列表选择所需要的属性值 3利用对话框设置属性值 2.2.1窗体的结构与属性

用二种方法来设置窗体属性:一是通过属性窗体设置;一是在窗体事件过程中通过程序代码设置。大部分属性既可以通过属性窗体设置,也可以通过程序代码设置,而有些属性只能用程序代码或属性窗口设置。通常把只能通过属性窗口设置的属性称为“只读属性”。Name就是只读属性。 窗体(Form)的常用属性 醉石居主人私有物

11 全国计算机二级VB复习知识点纲要 1. AutoRedraw自动重画,格式:对象.AutoRedraw[=Boolean] 2. BackColor背景颜色 3.BoederStyle边框类型

4. Caption标题,格式:对象.Caption[=字符串] 5. ControlBox控制框 6. Enabled允许 7.字形属性设置 8.ForeColor前景颜色

9.Height,Width高,宽格式:对象.Height[=数值];对象.Width[=数值] 10. Icon图标

11.MaxButton,MinButton最大,最小化按钮 12. Name名称 13. Picture图形

14. Top,Left顶边,左边位置

15. Visible可见性,格式; 对象. Visible[=Boolean]

16. WindowState窗口状态,格式:对象. WindowState [=Boolean] 2.2.2窗体事件

1. Click(单击)事件,格式:Private Sub Form_ Flick() 2. DblClick (双击)事件,格式:Private Sub Form_ DblClick() 3.Load(装入)事件,格式:Private Sub Form_ Load() 4.Activate(活动),Deactivate(非活动)事件

5.Unload(卸载)事件,格式:Private Sub Form_ Unload(cancel As Integer) 6.Paint(绘画)事件 2.3控件

VB控件分为三种类型:标准控件,ActiveX控件和可插入对象 2.3.1标准控件 编号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 名称 Pointer(指针) PictureBox(图片框) Label(标签) TextBox(文本框) Frame(框架) CommandButton(命令按钮) CheckBox(复选框) OptionButton(单选按钮) ComboBox(组合框) ListBox(列表框) HScrollBar(水平滚动条) VScrollBar(垂直滚动条) Timer(计时器) 作用 不是一个控件,只有选择Pointer后,才能改变窗体中控件的位置和大小 用来显示图形,作为其他控件的容器,显示图形方法的输出或显示Print方法输出的文本,可显示下述任何格式的图片文件:位图,图标,图元文件,增强型图元文件,JPEG或GIF 用来显示文本,但用户不能编辑控件。可用此控件标识窗体的对象 有时也称为编辑字段或者编辑控件,显示设计时用户输入的文件信息,或运行时在代码中赋予控件的信息 为控件提供可标识的分组。同时可以在功能上进一步分割一个窗体,这相关的对象 可以开始,中断或者结束一个进程,当单击此按钮时,可以执行指定的操作 又称检查框,用于多重选择 显示一个可以打开或者关闭的选项,用于表示单项的开关状态 将TextBox和ListBox的特征结合在一起既可以在控件的文本框部分输入信息,也可以在控件的列表框部分选择一项 显示项目列表,从中可以选择一项或多项。如果项目总数超过了可显示的项目数,就自动在ListBox控件上添加滚动条 用于表示在一定范围内的数值选择。常放在列表框或文本框中用来浏览信息,或用来设置数值输入 用于表示一定范围内的数值选择。可以定位列表,作为输入设备或速度,数量的指示器 响应时间的流逝。它独立于用户,编程后可用来在一定的时间间隔执行操作。此控件的一个醉石居主人私有物

12 全国计算机二级VB复习知识点纲要 一般作用是检查系统时钟,判断是否该执行某项任务。 14 15 16 17 18 19 20 21 DriveListBox(驱动器列表) DirListBox(目录列表框) FileListBox(文件列表框) Shape(形状) Line(直线) Image(图像框) Data(数据) OLE Container(OLE容器) 用来显示用户系统中所有有效磁盘驱动器的列表。可以创建对话框,在所有可用目录中,从文件列表打开一个文件 显示目录和路径。可以显示分层的目录列表。可以创建对话框,在所有可用目录中,从文件列表打开一个文件 将文件定位并列举出来,用来显示所选择文件类型的文件列表 可在窗体,框架或图片框中创建下述约预定义形状:矩形,正方形,椭圆形,圆形等 图形控件,他显示水平线,垂直线或者对角线 用来显示图形可以显示来自位图,图标或源文件的图形,也可以显示增强的源文件,JPEG或GIF 用来访问数据库 用于对象的链接和嵌套 2.3.2控件的命名和控件值 1.控件的命名

每个窗体和控件都有一个名字,这个名字就是窗体或控件的Name属性值。在一般情况下,窗体和控件都有默认值,Microsoft建议用三个小写字母作为对象的Name属性的前缀 2.控件值

在一般情况下,通过“控件.属性”的格式设置一个控件的属性

VB为每个控件规格定了一个默认属性,在设置这样的属性时,不必给出属性名,通常把该属性称为控件的值。控件值是一个最重要或最常用的属性。

第三章 简单程序设计

3.1 VB中的语句 1赋值语句

[Let]目标操作符=源操作符(变量,表达式,常量,带有属性的对象) [注]a赋值语句兼有计算与赋值的双重功能 b“=”与数学上的等号意义不同 c 目标操作符,源操作符的数据类型一致 d 关键字Let 可省略

2注释语句 目的提高程序的可读性 Rem 注释内容 '注释内容 3暂停语句 Stop

VB遇到Stop语句,这条语句就暂停程序执行转换到中断模式 4结束语句

End Sub 结束Sub过程 End Function 结束Function过程 End If 结束If语句块 End Type 结束记录类型 End Select 结束情况语句 3.2编写简单的VB引用程序

在用VB开发应用程序时,一般需要四步 (1)创建应用程序界面

(2)设置窗体和控件的相关属性 (3)编写应用程序代码 (4)调试和运行

3.4.1VB应用程序的构成 醉石居主人私有物

13 全国计算机二级VB复习知识点纲要 VB应用程序通常由三类模块组成,即窗体模块,标准模块和类模块。

第四章 VB程序设计基础

4.1.1数据类型

数据类型 字符串 变长字符串 (String) 顶长字符串

数值 整型数 整数 (Integer) 长整数 (Long) 浮点数 单精度浮点数 (Single) 双精度浮点数 (Double)

货币 (Currency)

变体 (Variant)

其他数据类型 字节(Byte),布尔(Boolean),日期(Date),对象(Object),Decimal数据类型 4.1.2用户定义的数据类型 1 记录类型 Type语句 Type< 数据类型名> 成员1 AS 类型名 成员2 AS 类型名 . . End Type 4.1.3枚举类型

放在窗体类型,标准模块或公共类模块中的声明部分通过Enum语句来定义

[注]1. Enum开头, End Enum结果

[Public|Private] Enum<类型名称> 成员1[=常数表达式] 成员2[=常数表达式] . . End Enum 4.2.1常量

常量 文字常量 字符串常量

数值常量 整型数 十进制数,八进制数,十六进制数 长整型数 十进制数,八进制数,十六进制数 货币型数 浮点数 符号常量

符号常量 : Const 常量名=表达式[,常量名=表达式]… [注] 1.在声明符号常量时,可以在常量名后面加上类型说明符

2.当在程序中引用符号常量时,通常省略类型说明符

3.类型说明符不是符号常量的一部分,定义符号常量后在定义变量时要慎重 4.2.2变量 1.变量命名规则

(1)名字只能由字母,数字和下划线组成

(2)名字的第一个字符必须是英文字母,最后一个字符可以是类型说明符 醉石居主人私有物

2.“常数表达式”可以省略 3.枚举中常数值看做长整数

4当对一个枚举中的常数赋值时,可以使用另一个枚举中的数值

[注] Type为关键字

在标准模块中定义,记录类型变量是通用的,可以出现在工程中任何地方

定义记录类型数据后,在该结构中不是存放数据,还必须定义记录类型变量,记录类型变量是存放数据的 定义记录类型时,若是字符串,必为定长字符串 记录数据类型中的成员不能含有数组

14 全国计算机二级VB复习知识点纲要 (3)名字的有效字符为255个

(4)不能用VB的保留字为变量名,但可以把保留字前者、嵌入变量名中,同时,变量名不能是尾部带有类型说明符的保留字 2变量的类型和定义

(1)用类型说明符来标识:%,&,!,@, $ (2)在定义变量时指定其类型 Declare 变量名 As 类型

Declare Dim:用于在标准模块,窗体模块或过程中定义变量或数组。

Static:用于在过程中定义静态变量及数组变量。Static定义的变量,每次引用该变量时其值会继续保留。

Public:用来在标准模块中定义全局变量或数组。

(3)用DefType语句定义

DefType 字母范围

[注]1如果一个变量未被显示定义,末尾也无类型说明符,则被隐含的说明为变体类型(Variant) 2用DefType语句定义的变量只对它所在的模块起作用,类型说明符优先于DefType 3应需要定义数据类型

4用类型说明符定义变量,在使用时可以省略类型说明符

变量类型 字节 布尔 整型 长整型 单精度 双精度 货币型 变长字符串 定长字符串 3记录类型变量

在一般情况下,记录类型在标准模块中定义,如果在窗体模块中定义则必须在“Type”关键字前面加上“Private” 4.3.1局部变量与全局变量 应用程序通常由窗体模块和标准模块组成。窗体模块包括事件过程,通用过程和说明部分。而标准模块由通用过程和声明部分组成 名称 局部变量 模块变量 全局变量 作用域 过程 窗体模块或标准模块 整个应用程序 声明位置 过程中 模块的声明部分 标准模块的声明部分 使用语句 Dim或Static Dim或Private Public或Global 类型说明符 % & ! # @ $ $ As 类型名 Byte Boolean Integer Long Single Double Currency String String*Num 数据长度(字节) 1 2 2 4 4 8 8 1字节/字符 Num 4.3.2 默认声明

用Dim和Public(或Global)语句可以定义局部变量,模块级变量和全局变量。对于局部变量来说,也可以不用Dim(或Static)定义,而在需要时直接给出变量名,变量的类型可以用类型说明符(%@#!$)来标识,如果没有类型说明符,VB把变量指定为变体数据类型。

默认定义的变量不需要使用Dim语句,因而比较方便,并能节省代码,但有可能带来麻烦,使程序出现无法预料的结果,而且比较难查出错误。

默认声明一般只适用于局部变量,模块级变量和全局变量必须在代码窗口中用Dim或Public语句显式声明 4.4 常用内部函数 1.转换函数

Int(x),Fix(x),Oct(x),Hex(x),CInt(x),CLng(x),CDbl(x),Tab(x),Str$(x),Val(x) 2.数学函数

Atn(x),Cos(x),Sin(x),Tan(x),Abs(x),Sgn(x),Exp(x) 3随机函数

醉石居主人私有物

15 全国计算机二级VB复习知识点纲要 Rnd(x) Randomize语句

4.5字符处理与字符串函数 4.5.1 VB的字符处理机制 为了实现ANSI和UniCode转换,VB提供了名为StrConv的转换函数 新字符串=StrConv(待转换字符串,转换格式)

其中“待转换字符串”可以是字符串常量,也可以是字符串变量。“转换格式”用来指定转换成哪种格式的字符串,可以取多种值,与ANSI和UniCode转换有关的值有二个,分别是

vbUnicode(值为64) 将ANSI编码格式的字符串转换为Unicode格式 vbFromUnicode(值为128) 将Unicode编码格式的字符串转换为ANSI格式 4.5.2字符串函数 函数 LTrim$ RTrim$ Left$ Right$ Mid$ Len$ String$ Space$ InStr Ucase$ Lcase$ 4.6 运算符与表达式 4.6.1运算符 算术运算符 幂运算(^) 负数(-) 乘法和浮点除(*,/) 整数除法(\\) 求模运算(Mod) 加法和减法(+,-) 字符串连接(&) 比较运算符 相等(=) 不等(<>) 小于(<) 大于(>) 逻辑运算符 Not And Or Xor(异或) 优先级 格式 LTrim$(字符串) RTrim$(字符串) Left$(字符串,n) Right$(字符串,n) Mid$(字符串,p,n) Len$(字符串)/Len$(变量名) String$ (n,字符串)/String$(n,ASCII码) Space$(n) InStr(字符串1,字符串2) Ucase$(字符串) Lcase$(字符串) 功能 去除字符串左边的空白字符 去除字符串右边的空白字符 取字符串左边n个字符 取字符串右边n个字符 从p位置开始字符串的n个字符 测试字符串的长度 返回由n个字符组成的字符串 返回n个空格 在字符串1中查找字符串2 小写转换为大写 大写转换为小写 字符串匹配函数 格式: InStr(字符串1,字符串2)

该函数的返回值为Long

小于或等于(<=) Eqv(等价) 大于或等于(>=) Imp(蕴含) Like Is 说明(1)当乘法和除法同时出现在表达式中时,从左到右计算 (2)&用于字符串连接运算

(3)Like的优先顺序与所有比较运算符都相同,实际上是模式匹配运算符 (4)上述操作顺序有一个例外,当幂和负号相邻时负号优先

(5)整除(\\)取模(Mod)左右若为浮点数,那先对数进行四舍五入后再进行计算

(6)Xor(异或)如果二个表达式同为True或同为False,则结果为False,否则为True (7)Eqv(等价)如果二个表达式同时为True或同为False,则结果为False

(8)Imp(蕴含)当第一个表达式为True,且第二个表达式为False时,结果为False 4.6.2表达式的执行顺序 (1)首先进行函数运算 (2)接着进行算术运算 醉石居主人私有物

16 全国计算机二级VB复习知识点纲要 (3)然后进行比较运算 (4)最后进行逻辑运算

第五章 数据的输入输出

5.1.1 Print方法 [对象名称.]Print[表达式表][,空格;]

说明(1)“对象名称”可以是窗体(Form)图片框(PictureBox)或打印机(Printer),也可以是立即窗口(Debug)。如果省略“对象名称”,则当前窗体下输出。

(2)“表达式表”是一个或多个表达式。可以是数值表达式或字符串。 (3)当输出多个表达式或字符串时,各表达式用分隔符(,|;)隔开 (4)Print具有计算输出双重功能

(5)在一般情况下,每执行一次Print方法要自动换行,为了仍在同行显示,可以在末尾加上一个分号或逗号;当使用逗号时,在同行上跳到下一个显示段显示;当使用分号时,下一个Print输出的内容将紧跟在当前Print所输出的信息的后面 5.1.2与Print方法有关的函数 1 Tab函数

格式Tab(n):要输出的内容放在Tab函数的后面,并用分号隔开,Print Tab(n) ; 输出内容

说明:在Vb中,对参数n的取值范围没有具体限制,当n比行宽大时,显示位置为n Mod 行宽;如果n<1,则把输出位置移到第一列,当在一个print方法中有多个Tab函数时,每个Tab函数对应一个输出项,各输出项之间用分号隔开。 2 Spc函数

格式Spc(n)在输出中,用Spc函数可以跳过n个空格

说明:Spc与输出项之间用分号隔开,Spc与Tab作用类似,而且可以互相替代,Tab函数从对象左端计数,而Spc只表示二个输出项的间隔。

3 空格函数 Space(n),Space$(n) 5.1.3 格式输出 Format$(数值表达式,”格式字符串”)

函数的功能是:按“格式字符串”指定的格式输出“数值表达式”的值如果省略“格式字符串”则Format$功能与Str$功能基本相同。唯一的区别是当把正数转换成字符串时,Str$在字符串前面留有一个空格,而Format$函数则不留空格 # 数字,不在前面或后面补0 0 数字,在前面或后面补0

·小数点与#,0结合使用,小数部分多余的数字按四舍五入处理 ,千位分隔符,不放在头部,也不紧靠小数 % 百分比符号,用于输出百分号

$ 美元符号,在所显示数值前面加上一个“$”

+ 正号 – 负号 ,E+,E-用指数形式显示数值二者作用基本相同 5.1.4 其他方法和属性

1.Cls方法:作用于清除由Print方法显示的文本,图形,并把光标移到对象的左上角(0,0),这里对象可以是Form,PictureBox,若对象省略默认窗体(Form) 格式:[对象.]Cls

说明:当窗体的背景是用Picture属性装入的图形,不能用Cls,只能用LoadPicture清除 2.Move方法:移动窗体和控件并可改变其大小 单位:twip

格式:[对象.]Move左边距离[,上边距离[,宽度[,高度]]]

对象:窗体(Form)及除计数器(Timer),菜单(Menu)之外的所有控件 3.TextHeight和TextWidth方法用来辅助设置坐标 单位:twip

格式:[对象.] TextHeight(字符串) [对象.] TextWidth(字符串) 醉石居主人私有物

17 全国计算机二级VB复习知识点纲要 对象:窗体和图片框 5.2 数据输入InputBox函数

格式:InputBox(prompt[,title][,default][,xpos,ypos][,helpfile,context]) (1) prompt:字符串,是对话框内显示的信息,用来提示用户输入 (2) title:字符串,它是对话框的标题

(3) default:字符串,用来显示输入缓冲区的默认信息即如果用户没有输入任何信息,则可用此默认字符串作为输入值 (4) xpos,ypos: 是二个整数值,分别用来确定对话框与屏幕左边的距离(xpos)和上边的距离(ypos),单位均为twip

(5) helpfile,context: helpfile是一个字符串变量或字符串表达式,用来表示文件的名字,context是一个数值变量或表达式,用来表示

相关帮助主题的帮助目录号。当带有二个参数时,对话框中出现一个“帮助”按钮,单击该按钮或按F1键 (6) 例 InputBox(444, 112, 55, 120, 36, \

[注]InputBox的返回值是一个字符串,InputBox等价于InputBox$ 5.3 MsgBox函数和MsgBox语句 1.MsgBox函数

MsgBox(msg[,type][,title][,helpfile,context]) 2.MsgBox语句

MsgBox Msg$[,type%][,title$][,helpfile,context]

(1) msg:是字符串,长度不超过1024个字符,该字符串的内容将在对话框内显示。 (2) type:是一个整数值或符号常量,来决定按钮的类型 (3) title:是一个字符串,用来显示对话框的标题

(4) helpfile,context: helpfile是一个字符串变量或字符串表达式,用来表示文件的名字,context是一个数值变量或表达式,用来表示

相关帮助主题的帮助目录号。当带有二个参数时,对话框中出现一个“帮助”按钮,单击该按钮或按F1键 MsgBox函数的返回值是一个整数,这个整数与所选择的按钮有关 5.4 字形 字体类型:[窗体.][控件.]|Printer.FontName[=“字体类型”] 字号:FontSize[=点数] 粗体字:FontBold[=Boolean] 斜体字:FontItalic[=Boolean] 加删除线:FontStrikethru[=Boolean] 加下划线:FontUnderline[=Boolean]

重叠显示:FontTransParent[=Boolean],只适用于窗体和图片框控件 Boolean可以取二个属性即True和False 5.5打印机输出 5.5.1直接输出 Printer.Print[表达式表]

注(1)NewPage用以强制打印机跳到下一页打印

(2)EndDoc用于停止发送给Printer对象的打印操作,并将打印内容发送到打印机设置或后台打印程序 5.5.2窗体输出

在VB中,还可以用PrintForm方法以图像方式打印窗体信息。其一般格式为: [窗体.]PrintForm

功能:PrintForm方法将指定窗体上的内容发送到打印机进行打印

说明:(1)用该法需要先将该信息显示在窗体中,然后再调用窗体的PrintForm方法来打印窗体 (2)若省略窗体名称。则VB将打印当前窗体

(3)PrintForm方法将打印窗体的全部内容,包括窗体的控件及图形

(4)当窗体的AutoRedraw属性设置为True时,则可以打印窗体中包括的图形

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18 全国计算机二级VB复习知识点纲要

第六章 常用标准控件

6.1文本控件

一.常见的标签(Label)控件属性

属性 Alignment AutoSize BorderStyle Caption Enabled BackStyle WordWrap 6.2图形控件 图像框的属性及描述

属性 CurrentX和CurrentY Picture Stretch 属性 BoderColor BoderStyle BoderWidth BackStyle FillColor FillStyle Shape 属性 Cancle Default Style Picture DownPicture 用来设置形状的颜色,其值用6位十六进制数表示 用来确定形状的边界线的线型,取值有7种,0透明,1实线,2虚线3点线4点划线5双点划线6内实线 用来指定形状边界线的宽度,默认以像素位单位 用来决定形状是否被指定颜色填充,为0则形状边界线内是透明的,若为1,则该区域由设定颜色填充 用来定义形状内部的颜色,其设置方法同BoderColor 用来决定形状内部的填充图案,0实心1透明2水平线3垂直线4向上对角线5向下对角线6交叉线7对角交叉线 用来决定所画形状的几何图形,有六种0矩形(默认)1正方形2椭圆形3圆形4四角圆化的矩形5四角圆化的正方形 说明 若为True则按Esc与单击按钮的作用相同,一个窗体中只允许有一个按钮的Cancle属性为True 若为True则按回车键与单击按钮的效果相同,一个窗体中允许有一个按钮Default属性为True 0标准样式(默认设置),按钮中只显示文本,没有相关的图形;1图形格式,按钮中不仅显示文本,而且可以显示图形 用来给按钮指定一个图形.注意必须把Style设置为1 ,否则无效 用来设置当控件被按下时显示的图形 说明 用来设置下一个水平或垂直坐标,只能在运行期间使用,格式为对象名. CurrentX=x或对象名. CurrentY=y 用于指定图像框中显示的图形,支持的格式有:bmp,ico,emf,jpg,gif 若为False则自动放大或缩小图像框中的图形以与图像框的大小相适应;若为True则图形大小不会发生改变 说明 用来确定标签中标题的放置方式 属性为True自动调整标签的大小,若为False标签将保持设计时定义的大小 用来设置标签的边框 用来在标签中显示文本 该属性返回或设置一个值,用来确定一个窗体或控件是否能够对用户产生的事件作出反应 当值为1时标签将覆盖背景,当值为0时标签为透明。默认值为1 用来决定标签的标题属性的显示方式 说明 Shape控件的属性及描述

6.3命令按钮控件 DisabledPicture 用来设置对一个图形的引用 6.4选择控件 复选框的属性

属性 Value Alignment Style 列表框属性

属性 Columns 说明 用来确定列表框的列数.当为0所有的项目呈单列显示,为1时呈多行多列显示,若大于1且小于列表框中的项数,则呈单行多列显示 醉石居主人私有物

说明 用来表示复选框的状态,0表示没有选中该复选框;1表示选中该复选框;2该复选框禁用(灰色) 用来设置复选框的标题的对齐方式,0默认控件居左标题在控件的右侧,1控件居右,标题在控件的左侧显示 用来指定复选框的显示方式,0默认标准方式,同时显示控件和标题,1图形方式控件用图形样式显示 19 全国计算机二级VB复习知识点纲要 List ListCount ListIndex MultiSelect Selected SelCount Sorted Style Text 组合框属性

属性 Style 说明 用来确定组合框的类型,0下拉式列表框看起来类似于一个下拉列表,可以输入文本或从下拉列表内选择表项,1简单组合框不是下拉式而是一直显示在屏幕上,可以选择表项,也可以在其编辑区中输入文本,2下拉式列表框外表类似于下拉式组合框,只是不能识别DbClick,Change事件 Text 6.5滚动条属性 属性 Max Min LargeChange SmallChange Value 6.6计时器 属性 Enabled Interval 6.7框架控件 属性 Caption Font ForeColor Enabled 说明 设置框架的标题,通常来说明名称 用来设置框架标题的字体 用来设置框架标题文字的颜色 若为True,则框架及其中的的控件可用,若为False则框架及其中的控件约被禁用 说明 若希望窗体一加载定时器就开始工作,应将此属性设置为True,否则保持此属性为False.有时可能选择由外部事件(例如单击命令按钮)启动定时器操作 定时器事件之间的毫秒数,取值范围为0-64767 说明 滚动条所能表示的最大值,取值范围为 滚动条所能表示的最小值 单击滚动条中滚动框前面或后面的部位是,Value值增加或减少的增量值 单击滚动条二端的箭头时, Value值增加或减少的增量值 该属性值表示滚动框在滚动条上的当前位置,其取值在Min和Max的值之间 该属性值是用户所选择的项目的文本或直接从编辑区中输入的文本 用来列出表项的内容 用来列出列表框中的表项的数量 该属性的设置值为已经选中的表项的位置 用来设置一次可以选择的表项数 该属性实际上为一个数组,各个元素的值为True或False每个元素对应着列表框中的一项,True表示选中,False处于未选中状态 如果MultiSelect设置为1或2则该属性用于读取列表框中选择的书目 用来确定列表框中的项目是否按字母,数字升序排列 用于确定控件外观,0是标准形式;1复选框形式 该属性值为最后一次选中的表项的文本,不能直接修改Text属性 6.9焦点与Tab顺序

焦点是接收用户鼠标或键盘输入的能力

当对象得到焦点时,会产生GotFocus事件,而当对象失去焦点时,将产生LostFocus事件 (1)在运行时单击该对象 (2)运行时用快捷键选择该对象 (3)在程序代码中使用SetFocus方法

Tab顺序时在按Tab键时焦点在控件间移动的顺序

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20 全国计算机二级VB复习知识点纲要

第七章 VB控件结构

7.1选择控件结构 1.单行结构条件语句 If 条件 Then …Else…

语句|GoTo 行号或行标号,其中行标,行标号是标示符 2.块结构条件语句 If 条件1 Then 语句块1

ElseIf 条件2 Then 语句块2 … Else 语句块n End If

说明:(1)格式中“条件”都是逻辑表达式,数值表达式和关系表达式看做是逻辑表达式的特例。当“条件”是数值表达式时,非0为True,0为False。

(2)在某些情况下,可能有多个条件为True,但只执行一个语句块. 3.IIf函数

result=IIf(条件,True部分,False部分) result为返回值,条件为逻辑表达式

7.2多分支控件结构(Select Case语句或Case语句) Select Case 测试表达式 Case表达式表列1 语句块1 [Case表达式表列2 [语句块2]] …… [Case Else [语句块n]] End Select 7.3循环结构

1.For循环(For-Next循环或计数循环) 2.当循环控制结构 For循环变量=初值To终值[Step步长] [循环体] [Exit For] Next[循环变量][,循环变量] 3.Do循环控制结构

a.Do-Loop循环 b.Do While|Until 循环 Do [语句块] [Exit Do] Loop[While|Until循环条件]

7.4 GoTo型控制

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Do [While|Until循环条件] [语句块] [Exit Do] Loop 循环次数=Int(终值-初值)/步长+1 Exit For 退出循环

While条件(布尔表达式) [语句块] Wend

说明(1)测试表达式可以是数值表达式或字符串表达式,通常为常量或变量

(2)表达式表列称为域值 A表达式

B表达式To表达式

C Is关系运算表达式(<>,<,>,<=,>=,=)

21 全国计算机二级VB复习知识点纲要 1.GoTo语句的一般格式 GoTo{标号|行号}

说明:(1)标号必须以英文字母开头,以冒号结束。而行号由数字组成,后面不能跟有冒号

(2)在使用GoTo跳到指定行后,如果没有Exit Sub或 Exit Function等语句,程序会继续执行剩下的语句 2.On-GoTo语句

格式为On 设置表达式 GoTo 行号表列|标号表列

过程:先计算“数值表达式”的值,将其四舍五入,然后根据该整数的值决定转移到第几行或标号执行

第八章 数组

格式 S(n)

其中S称为数组名,n为下标。一个数组可以含有若干个下标变量。下标用来指出某个数组元素在数组中的位置,S(i)代表数组中的第i个元素。 8.1.1数组的定义

在Vb中可以用四个语句来定义数组,这四个语句格式相同,但适用范围不一样。 Dim 用在窗体模块或标准模块中,定义窗体或标准数组,也可用于过程中 ReDim 用在过程中 Static 用在过程中

Public 用在标准模块中,定义全局数组 以Dim为例说明数组定义的格式

第一种格式:一维数组 Dim 数组名(下标上界) As 类型名

二维数组 Dim 数组名(第一维下标上界,第二维下标上界) As 类型名 行 列 说明

(1) 若省略“As类型名称”,则定义为Variant (2) 数组必须先定义后使用

(3) 当用Dim定义时,数组中全部元素初始化都为0,而把字符串数组中的全部元素都初始化为空字符串 (4) 一般情况下,下标的下界默认为0,要从1开始则要用Option Base 语句来设置

Option Base n

n 只可以为1 或0 ,该语句只能出现在窗体层或模块层,不能出现在过程中,必须放在数组定义之前。

第二种格式:Dim 数组名([下界To]上界[,[下界To]上界]……) As 类型名称 8.1.2 默认数组

在Visual Basic 中,允许定义默认数组,即数据类型为Variant的数组。 8.2静态数组与动态数组

把需要在编译时开辟内存区的数组叫做静态数组 把需要在运行时开辟内存区的数组叫做动态数组 静态数组和动态数组由其定义方式决定

·用数值常数或符号常量作为下标定维的数组是静态数组 ·用变量作为下标定维的数组是动态数组 用ReDim定义动态数组

格式:ReDim[Preserve]变量(下标)As类型 说明

a 在窗体层或模块层定义的动态数组只有类型,没有指定维数,其维数在ReDim语句中给出,最多不能超过8维

b 可以用ReDim语句直接定义数组,如果在标准模块层或窗体层没有用Public或Dim声明过同名的数组,则用ReDim定义的数组最多可达60维

c 在一个程序中,可以多次用ReDim语句定义同一个数组,随时修改数组中元素的个数 8.3.1数组元素的输入,输出和复制 1.数组的引用 醉石居主人私有物

22 全国计算机二级VB复习知识点纲要 a在引用数组元素时,数组名,类型和维数必须与定义数组时一致 b如果建立的是二维或多维数组,则在引用时必须给出二个或多个下标 c引用数组元素时,其下标值应在建立数组时所指定的范围内 2.数组元素的输入

数组元素一般通过For循环语句以及InputBox函数输入

还可以用Array函数来做一维数组输入 3.数组元素的输出 Dim a(5) As Integer For i=1 To 5 a(i)=InputBox(“”) Print a(i) Next i 4.数组元素的复制

单个数组元素可以像简单变量一样从一个数组复制到另一个数组。 8.3.2 For Each…Next语句 For Each 成员 In数组 循环体 [Exit For] … Next [成员] 8.4数组的初始化

控件数组由一组同类型的控件组成这些控件共同一个相同的控件名字,具有同样的属性设置,数组中的每一个控件都有惟一的索引号,即下标,其所有元素的Name属性必须相同。 8.5控件数组

控件数组由一组同类型的控件组成这些控件共同一个相同的控件名字,具有同样的属性设置,数组中的每一个控件都有唯一的索引号,即下标,其所有元素的Name属性必须相同。

第九章 过程

9.1.1建立Sub过程 1定义Sub过程

通过Sub过程的结构与前面多次见过的事件过程的结构类似。一般格式如下 [Static][Private][Public]Sub过程名[(参数表列)] 语句块 [Exit Sub] End Sub

1Static指定过程中的局部变量在内存中的默认存储方式。如果使用了Static,则过程中的局部变量就是Static,即在每次调用过说明:○

Dim a(5,5) As Integer Dim a(5) As Integer For i=1 To 5 a(i)=InputBox(“”) Next i For i=1 To 5 For j=1 To 5 a(i,j)= InputBox(“”) Next j,i

程时,局部变量的值保持不变。

2Private表示Sub过程是私有过程,只能被本模块中的其他过程访问,不能被其他模块中的过程访问 ○

3Public表示Sub过程,任何地方调用他 ○4过程名 ○

5参数表列:含有在调用时传送给过程的简单变量名或数组名,各名字之间用逗号隔开。 ○“参数表列”指明了调用时传送给过程

的参数的类型和个数,每个参数的格式为:

[ByVal]变量名[()][As数据类型] a .End Sub标志着Sub过程的结束 醉石居主人私有物

23 全国计算机二级VB复习知识点纲要 b. Sub过程不能嵌套 2建立Sub过程

第一种方法,操作步骤如下

(1) 执行“工程”菜单中的“添加模块命令,打开“添加模块”对话框,在该对话框中选择“新建”选项卡,然双击“模块”图

标打开模块代码窗口。

(2) 执行“名称”框内输入要建立的过程的名字。 (3) 在“名称”框内输入要建立的过程的名字。

(4) 在“类型”栏内选择要建立的过程的类型,如果建立子程序过程,则要选择“子程序”;如果要建立函数过程,则选择“函数”。 (5) 在“范围”栏内选择的适用范围,可以选择“公有的”和“私有的”。 (6) 单击“确定”按钮,回到模块代码窗口。

第二种方法:执行“工程”菜单中的“添加模块”命令,打开模块代码窗口 9.1.2调用Sub过程 1用Call语句调用Sub过程 格式:Call过程名[(实际参数)]

用Call语句用一个过程时,如果过程本身没有参数,则“实际参数”和括号可以省略。实际参数是传送给Sub过程的变量或常数。 2把过程名作为一个语句来使用

在调用Sub过程时,如果省略关键字Call,就成为调用Sub过程的第二种方式,与第一种方式相比,他有二点不同 (1) 去掉关键字Call(2)去掉“实际参数”的括号 9.1.3通用事件与事件过程

事件过程也是Sub过程,它是一种特殊的Sub过程,它附加在窗体和控件上 控件事件过程的一般格式

[Private|Public ]Sub 控件名_事件名(参数表) 语句组 End Sub

窗体事件过程的一般格式

[Private|Public ]Sub Form_事件名(参数表) 语句组 End Sub

9.2.1建立Function过程 Function过程定义的格式

[Static][Private][Public]Function过程名[(参数表列)][As类型] [语句块] [过程名=表达式] [Exit Function] [语句块] End Function

9.2.2调用Function过程

Sub调用可以建立一个独立的语句,而Function过程调用作为独立的语句没有意义。

在调用时,直接用函数名调用,名称后面的括号中放上所需要的参数,VB中,调用函数过程语法为: 变量=函数名(参数1,参数2,…,参数n) Function过程是由用户自己定义的。 9.3.1形参与实参

形参是在Sub,Function过程的定义中出现的变量名

实参是在调用Sub,Function时传送给Sub或Function过程的常数,变量,表达式或数组 VB中,可以通过二种方式传送参数,即按位置传送和指名传送。 1.按位置传送 醉石居主人私有物

24 全国计算机二级VB复习知识点纲要 当使用这种方式时,实际参数的次序必须和形式参数的次序相匹配,也就是说,它们的位置次序必须一致

在传送参数时,形参表与实参表中对应变量的名字不必要相同,但是他们所包含的参数的个数必须相同;同时,实参与对应的形参的类型必须相同。

形式参数表中各个变量之间用逗号隔开,表中的变量可以是: ·除定长字符串之外的合法变量名 ·后面跟有左右括号的数组名

在形式参数表中使用入x$或x As String之类的变长字符串为形参,不能用形如x As String*8之类的定长字符串作为形参,但定长字符串可以作为实际参数传送给过程。 实际参数表中的各项用逗号隔开,实参可以是: ·常数 ·表达式 ·合法的变量名

·后面跟有左,右括号的数组名 2.指名传送

所谓指名参数参数传送,就是显示地指出与形参结合的实参,把形参用“:=”与实参连接起来。和按位置传送方式不同,指名传送方式不受位置次序的限制。 9.3.2引用

在Vb中,参数通过二种方式传送,即传地址和传值,其中传地址习惯上称为引用,引用方式通过关键字ByRef来实现

在默认情况下,变量都是通过引用传送给Sub或Function过程在这种情况下,可以通过改变过程中相应的参数来改变变量的值。这意味着,当通过引用来传送实参时,可以改变传送给过程变量的值。 9.3.3传值

传值就是通过传送实际参数,即传送实参的值而不是传送它的地址在这种情况下,系统把需要传送的变量复制到一个临时单元中,然后把该临时单元的地址传送给被调用的通用过程。由于通用过程没有访问变量(实参)的原始地址,因而不会改变原来变量的值,所有的变化都是在变量的副本上进行的。

在VB中,传值方式通过关键字ByVal来实现。也就是说,在定义通用过程时,如果形参前面有关键字ByVal,则该参数用传值方式传送,否则用引用(即传地址)方式传送。

用Function过程可以通过过程名返回值,但只能返回一个值;Sub过程不能通过过程名返回值,但可以通过参数返回值,并可以返回多个值。当需要用Sub过程返回值时,其相应的参数要用传址方式。 9.3.4数组参数的传送

VB允许把数组作为实参传送到过程中。

用数组作为过程的参数时,应在数组名的后面加上一对括号,以免与普通变量相混淆。 在传送数组时,除遵守参数传送的一般规则外,还应注意以下几点:

(1) 为了把一个数组的全部元素传送给一个过程,应将数组名分别放入实参表和形参表中,并略去数组的上下界,但括号不能省

略。

(2) 如果不需要把整个数组传送给通用过程,可以只传送指定的单个元素,这需要在数组名后面的括号中写上指定元素的下标。 (3) 用LBound和UBound函数来确定传送给过程的数组的大小。用LBound函数可以求出数组的最小下标值,而用UBound函数

可以求出数组的最大下标值,这样就能确定传送给过程的数组中各维的上下界。

9.4.1可选参数

可选参数是指在定义过程时,虚参表中有个参数是可选的 对于形参表中的每一个形参有个完整的格式

[Optional ][ByVal][ByRef][ParamArray]变量名[()][As数据类型][=<默认值>] 注意:

(1) Optional是用于声明参数指定默认值的,默认值是指给默认参数指定默认值

(2) 为了定义带可选参数的过程,必须在参数表中使用Optional关键字,并在过程体中通过IsMissing函数测试调用时是否传送可

选参数

(3) IsMissing函数有一个参数,他是由Optional指定的形参的名字,其返回值为Boolean类型,在调用过程时,如果没有向可选醉石居主人私有物

25 全国计算机二级VB复习知识点纲要

参数传送实参,则IsMissing函数的返回值为True,否则返回值为False。

9.4.2可变参数

可变参数是指定义过程中时使用不定数量的参数,即过程可以接收任意个数的参数。可变参数过程可以通过ParamArray命令来定义,其一般的格式为:Sub<过程名>(ParamArray<数组名>)

这里的“数组名”是一个形参,只有名字和括号,没有上下界。由于省掉了变量类型,所以“数组”类型默认为Variant类型,过程名是用户所定义的过程起的名字。 9.5对象参数

用对象作为参数与用其他数据类型作为参数的过程没有什么区别,其格式为: Sub 过程名() 语句块 [Exit Sub] …… End Sub

形参表中形参的类型通常为Control或Form 一.窗体参数

定义过程时将窗体作为虚参,要在虚参表中用“As Form”类定义虚参变量的类型是窗体,调用的时候窗体名作为实参。 例如:Sub Formwh(FormNum As Form)

语句定义过程Formwh,虚参FormNum用“As Form”说明它是窗体对象类型 二.控件参数

在用控件作为参数时,必须考虑到作为实参的控件是否具有通用过程中所列的控件的属性。为此VB提供了一个TypeOf语句,格式为: If TypeOf控件名称 Is 控件类型 Then

TypeOf语句放在通用过程中,控件名称实际上指的是控件参数(形参)的名字,即“As Control”前面的参数名。“控件类型”是代表各种不同控件的关键字,这些关键字是:

TextBox Label ComboBox DriveListBox DirListBox Frame Menu HScrollBar VScrollBar ListBox PictureBox Timer CommandButton 9.6局部内存分配

局部变量的内存在需要时分配,释放后可以被其他过程的变量使用。为此VB提供了一个 Static语句其格式为: Static 变量表

其中变量表的格式如下

变量[()][As类型][,变量[()][As 类型]]……

可以看出,Static语句的格式与Din语句完全一样,但Static语句只能出现在事件过程,Sub过程或Function过程中,在过程中的Static变量只有局部的作用域,即只在本过程中可见,但可以和模块级变量一样,即使用过程结束后,其值仍能保留。 在程序设计中,Static语句常用于以下二种情况:

(1) 记录一个事件被触发的次数,即程序运行时事件发生的次数。 (2) 用于开关切换,即原来为开,将其改为关,反之亦然 Static语句还有以下几种用法: (1) 把一个数值变量定义为静态变量 (2) 把一个字符串变量定义为静态变量 (3) 使一个通用过程中的所有变量成为静态变量 (4) 使一个事件过程中的所有变量成为静态变量 (5) 定义静态数组 说明

(1) 用Static语句定义的变量可以和在模块级定义的变量或全局变量重名,但是Static语句定义的变量优先于模块级或全局变量,因此

不会发生冲突。

(2) Static可以作为属性出现在过程定义行中。在这种情况下,该过程内的局部变量都默认为Static。对于Static变量来说,调用过程

后其值被保存下来。如果省略Static,则过程中的变量默认为自动变量。在这种情况下,每次调用过程时,自动变量都被初始化为0.

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26 全国计算机二级VB复习知识点纲要 (3) 当数组作为局部变量放在Static语句中时,在使用之前应标出其维数 9.7Shell函数 Shell函数的格式如下: Shell(命令字符串[,窗口类型])

其中“命令字符串”是要执行的应用程序的文件名(包括路径),它必须是可执行文件,其扩展名为.COM,.EXE,.BAT,.PIF,其他文件不能用Shell函数执行。“窗口类型”是执行应用程序时的窗口的大小,有六种选择。

Shell函数调用某个应用程序并成功地执行后,返回一个任务表识(Task ID),它是执行程序的惟一标识

注意,Shell函数是以异步方式来执行其他程序的,也就是说,用Shell启动的程序可能还没有执行完,就已经执行Shell函数之后的语句。

以上几章的考点我简单总结了一下难免有所不足还是要以课本为复习的根本. 剩下的几章由于考点比较散我就简单的总结一下

第十章 键盘与鼠标事件过程

10.1 Keypress事件 严格的说,当按下某个键时,所触发的是拥有输入焦点(Focus)的那个控件的Kesspress事件 Kesspress事件带有一个参数,这个参数有二种形式 第一种形式是:Index As Integer,只适用于控件数组 第二种形式是:KeyAscii As Integer 用于单个控件 一般格式:

Private Sub 控件名_KeyPree (KeyAscii As Integer) 参数 ﹍ End Sub

在KeyPress过程中可以修改KeyAscii变量的值.如果进行修改,则VB在控件中输入修改后的字符,而不是用户输入的字符 10.2Keydown事件和Keyup事件 语法为:Private Sub Form_KeyDown (keycode As Integer , shift As Integer ) Private Sub Form_KeyUp (keycode As Integer , shift As Integer ) 其功能为:这个事件是报告按下键和松开键时键盘本身准确的物理状态

说明:keycode参数通过ASCII值或键代码常数来识别键,字母键的键代码与此字母的大写字符ASCII相同,所以”A”和”a”的keycode都是由Asc(“A”)返回的数值,KeyDown事件可将Shift,Ctrl,Alt作为单个个体来检测也可作为组合键检测. 10.3鼠标事件

(1)压下鼠标键事件过程

Sub Form_MouseDown(Button As Integer ,Shift As Integer , x As Integer ,y As Integer) ﹍ End Sub

(2)松开鼠标键事件过程

Sub Form_Mouse Up(Button As Integer ,Shift As Integer , x As Integer ,y As Integer) ﹍ End Sub

(3)移动鼠标键事件过程

Sub Form_MouseMove(Button As Integer ,Shift As Integer , x As Integer ,y As Integer) ﹍ End Sub

1. Button :被按下的鼠标键 2. Shift:表示Shift,Ctrl,Alt的状态

3. x,y:鼠标光标的当前位置.x,y通常指接收鼠标事件的窗体或控件上的坐标 说明:

(1) 对于MouseDown和MouseUp事件来说,只能用鼠标的按键参数判断是否按下或松开某个键,不能检查二个键被同时按下或松开,因醉石居主人私有物

27 全国计算机二级VB复习知识点纲要 此Button参数的取值只有三种,即001,010,100

(2) 对于Mousemove事件来说,可以通过Button参数判断按下一个或同时按下二个,三个键。 (3) 在判断是否按下多个键时,要注意避免二义性 转换参数(Shift)

和按钮参数Button一样,转换参数Shift也是一个整数值,并用其低三位表示Shift,Ctrl和Alt键的状态,其键被按下使得一个二进制位被设置.

Shift参数反映了当按下指定的鼠标键时,,键盘上转换键(Shift,Ctrl和Alt)的当前状态 10.4鼠标光标的形状 一,MousePointer属性

鼠标光标的形状通过MousePointer属性来设置.该属性可以在属性窗口中设置,也可以在程序代码中设置. MousePointer的属性是一个整数,可以取0~15 格式:对象.MousePointer=设置值 二,自定义鼠标光标

如果把MousePointer属性设置为99,则可以通过MouseIcon属性定义自己的鼠标光标,有二种方法.

(1) 如果在属性窗口中定义,可首先选择所需的对象,再把MousePointer属性设置为”99-Custom”然后设置MouseIcon属性,把一个图标文

件赋给该属性(与设置Picture属性的方法相同

(2) 如果用程序代码设置,则可先把MousePointer属性设置为99,然后再用LoadPicture函数把一个图标文件赋给MouseIcon属性 10.5拖放 (1) 与拖放有关的属性

1DragMod属性 ○

2DragIcon属性 ○

(2)与拖放有关的方法:Drag方法 (3) 与拖放有关的事件

1DragDrop事件 ○

Private Sub Form_DragDrop(Source As Control , X As Single ,Y As Single )

2DragOver事件 ○

Private Sub Form_DragOver(Source As Control , X As Single ,Y As Single ,State As Integer) (4)拖放可分为自动拖放和手动拖放

第11章 菜单程序设计

1. 菜单可分为二种基本类型,即弹出式菜单(快捷菜单)和下拉式菜单(菜单栏)

2. 二种类型的区别:从内容上看,弹出式菜单总是与所选对象以及所选对象以及前后操作相关的,而下拉式菜单不是;从位置上看,下拉

式菜单在屏幕的顶部,而弹出式菜单显示位置会自动动态调整在合适处 3. 菜单编辑器窗口分为数据区,编辑区和菜单项显示区 4. 每个菜单项都是一个控件与其他控件一样也有其属性和事件 5. 除了Click事件之外,菜单项不可能影响其他事件 6. 菜单项的索引号可以连续

7. 在菜单项编辑器设计菜单时,必须输入的项是名称 8. 为了在运行时隐藏该菜单项,名称.Visible=False

9. 为了能够通过键盘访问主菜单项,可以在菜单编辑器的标题选项中某个字母前插入符号&.运行时,该字母会带有下划线,按Alt键和

该字母就可以访问相应主菜单项,一般用括号括起来

10. 创建的菜单是固定的,菜单项不能自动增减,在程序运行过程中可以增加或减少菜单项,利用控件数组可以实现菜单项的增加或

减少 11. 弹出式菜单

12. 第一步:必须把菜单名(即主菜单项)的可见属性设为False

第二步:PopupMenu方法,格式为: 对象.PopupMenu菜单名,Flags,X,Y,BoldCommand

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28 全国计算机二级VB复习知识点纲要

第12章 对话框程序设计

12.1.1对话框的分类与特点

1.对话框的分类 输入框:用InputBox函数建立 预定义对话框 信息框(消息框):用MsgBox函数建立 自定义对话框(定制对话框) 通用对话框 2对话框的特点

(1) 在一般情况下,用户没有必须改变对话框的大小,因此,其边框是固定的 (2) 为了退出对话框,必须单击其中的某个按钮

(3) 在对话框中不能有MasButton和MinButton,以免被以外的扩大或缩小图标 (4) 对话框不是应用程序的主要工作区,只是临时使用,使用后就关闭

(5) 对话框中控件的属性可以在设计阶段设置,但在有些情况下,必须在运行时,设置控件的属性,因为某些属性设置取决于程序中的条件

判断

12.1.2通用对话框控件

1.执行”工程”菜单中的”部件”命令,打开”部件”对话框

2.在对话框中选择”控件”选项卡,然后在控件列表框中选择”Microsoft Command Dialog Control 6.0” 3.单击“确定”按钮,通用对话框即被加到工具箱中 12.2文件对话框的属性

打开Open和保存Save 对话框共同的属性如下 (1) DefaultEXT:设置对话框中默认文件类型,即扩展名 (2) DialogTitle:用来设置对话框的标题

(3) FileName:用来设置或返回要打开或保存的文件的路径及文件名(包括FileTitle) (4) FilTitle :属性用来指定文件对话框中所选择的文件名不包括路径 (5) Filter:用来指定在对话框中显示的文件类型 (6) Filterindex: 用来指定默认的过滤器,其设置为一整数

(7) Flags :为文件对话框设置选择开关,用来控制对话框的外观;格式: 对象.Flags[=值] (8) InitDir:用来指定对话框中显示的起始目录

(9) MaxFileSize:设定FileName属性的最大长度,以字节为单位

(10) CancelError:设置为True,则单击Cancel按钮关闭一个对话框时,将显示出错误信息,如果设置为False(默认),则不显示出错信息 (11) HelpCommand :指定Help的类型

(12) HelpContext:用来确定HelpID的内容,与HelpCommand属性一起使用,指定显示Help主题 (13) HelpFile和HelpKey: 分别用来指定Help 应用程序的Help文件名和Help主题能够识别的名字.

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29 全国计算机二级VB复习知识点纲要

第13章 多重窗体程序设计与环境应用

1. Load窗体名称:Load语句把窗体装入内存 2. Unload窗体名称:清除内存中指定的窗体

3. Show方法:[窗体名称.]Show[指定] :用来显示一个窗体

4. Hide方法: [窗体名称.]Hide :使窗体隐藏即不在屏幕上显示,但存在内存中 5. 一个工程中可以包含多个窗体文件

6. 在设计VB程序时,窗体,标准模块,类模块等需要分别保存不同类型的磁盘文件

7. VB中首先显示的窗体被称为启动对象,默认情况下第一个窗体就是启动对象,如果想改变这个启动对象,必须在属性窗体中修改 8. DoEvents语句作用是获得系统的控制权,提供了闲置循环中将控制权交给操作系统的功能

第14章数据文件

1.文件结构

字符:构成文件的最基本单位 字段:域

记录:由一组相关的字段组成 文件:由记录构成 2.文件种类

(1)根据数据性质:程序文件和数据文件

(2)根据数据的存储方式和结构:顺序文件和随机文件 (3)根据数据的编码方式:ACSII方式和二进制文件 3. 文件的打开

Open 文件说明[For方式][Access存取类型][锁定]As[#]文件号[Len=记录长度] 4.文件的关闭

Close [[#]文件号][,[#]文件号]…..

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本文来源:https://www.bwwdw.com/article/gnyp.html

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