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flash动画制作课程教学心得

Flash 动画制作 课程的教学目的是使学生在掌握动画制作基本原理的基础上,融会自己的思维及创意,制作出一部部优秀的 Flash 作品。本文主要从学生、教师和学校角度探讨如何提高该门课程的教学质量。flash动画制作课程教学心得摘要:Flash动画制作课程的教学目的是使学生在掌握动画制作基本原理的基

2023-03-20

动画创意课程总结2010

动画创意课 程 总 结 本学期担任08级影视动画班的动画创意课程的教学工作,以下便是本人的课程总结报告。 一、 本课课程开设的目的要求该课程设置的目的:课程的性质和任务为专业必修课。动画艺术独特、神奇,它横跨艺术与科学两大学科,集人类最辉煌的两种不同的创造性思维于一体,高水平的动画作品蕴藏着丰富的设

2023-03-20

动画概论课程标准

五年制高职影视动画专业 《动画概论》课程标准 本课程需要在完成《素描》《色彩》等影视动画专业基础课程的上开课,其主要后续课程是《动画剧本》《动画分镜头》《动画设定》《动画原理》。 一、 概述 (一)课程性质 动画概论作为动画专业的基础理论教程,目的是提供动画学习的完备理论知识和必备的艺术修养,本

2023-03-13

动画制作课程讲义new

计算机电视三维动画制作讲义 黄永春 编 东北师范大学传媒科学学院 2006.6.30. 目录 前言 关于课程的说明 课程名称:计算机动画制作或者电脑动画制作 一、主要内容 讲解利用计算机软件3dsmax进行电视动画制作

2023-03-08

MAYA动画课程标准

课程编码 制订人 马赫 制订日期 2014.03 修订人 牛孜行 修订日期 2014.03 审定组(人) 马晓虎 审定日期 2014.04 《MAYA基础动画》课程标准 学 分:4 学 时:72 适用专业:动漫设计专业 一、课程的性质与任务 课程的性质:三维动画已经成为电影、电视

2023-03-09

MAYA动画课程标准

课程编码 制订人 马赫 制订日期 2014.03 修订人 牛孜行 修订日期 2014.03 审定组(人) 马晓虎 审定日期 2014.04 《MAYA基础动画》课程标准 学 分:4 学 时:72 适用专业:动漫设计专业 一、课程的性质与任务 课程的性质:三维动画已经成为电影、电视

2023-03-13

学习Flash动画制作的心得

学习Flash动画制作的心得这学期选修了flash这门课程,看了老师放了许多生动的小动画,非常羡慕。然而当我自己制作时,又出现了许多问题,可能是老师讲的时候没注意吧。学习flash不是一朝一夕的事,也不是听几节课就能学好的,需要亲自动手操作,不去点点鼠标、敲敲键盘,光靠捧着书本是没有意义的。其实学习

2023-03-21

FLASH动画制作 课程标准

《FLASH动画制作》课程标准 编制人:白燕青 编制系部:信息工程系 编制日期:2010年 5月10日 审核人:谢玲莉 专业负责人: 顾谦 系部主任:顾谦 郑州电力职业技术学院制 2010年 5月10 日 目 录 一、课程基本情况 二、课程定位 三、课程设计思路 四、课程目标 (一)知识目标

2023-03-18

建筑动画实训课程标准

《建筑动画实训》课程标准 一、学时数和适用专业 学时数:96学时 适用专业:建筑装饰 二、课程性质和任务 课程性质:通过对三维标准建模、复杂建模、样条曲线建模、多边形建模,以及材质、贴图、基础动画制作和灯光的学习,使学生掌握建筑动画制作的基本思路、方法和技巧,能够完

2023-03-18

3D游戏动画课程大纲

3D游戏动画课程介绍.PPT讲稿。3Dmax游戏动画设计大纲讲师:许巍高级013D游戏动画课程介绍.PPT讲稿。第1课两足类人形绑定(一)课程要点: ①两足类CS骨骼介绍及架设 作业要求: ①掌握CG骨骼的操作方法建模 高级033D游戏动画课程介绍.PPT讲稿。第2课两足类人形绑定(二)课程要点:

2023-03-20

软件工程课程设计心得总结

软件工程课程设计个人总结 学期就快要结束了,到了最后一周居然还有软件工程课程设计,还要考试真的有点忙啊,不管怎样还是好好干吧,把对工程的理论研究、学习成果用于实践也是一种检验学习成果和提升工程能力的有效手段嘛。 工作内容安排 软件工程课程设计的第一天拿到题目,听取老师对于课程设计的要求、要完成的

2023-03-09

《FLASH动画》教学大纲总结

计算机多媒体专业《FLASH动画制作》教学大纲 一、 课程的性质和任务 Flash是Macromedia公司的一个的网页交互动画制作工具。用Flash制作出来的动化是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。 用Flash制作的文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下

2023-03-15

《FLASH动画》教学大纲总结

计算机多媒体专业《FLASH动画制作》教学大纲 一、 课程的性质和任务 Flash是Macromedia公司的一个的网页交互动画制作工具。用Flash制作出来的动化是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。 用Flash制作的文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下

2023-03-10

Flash动画设计竞赛总结

第九届技能文化节——FLASH动画设计竞赛总结本次FLASH动画设计竞赛在学校领导的大力支持下,于11月6日顺利完成。具体项目运作过程、效果评价总结如下:一、 竞赛组织1、 及时申报立项,做好项目宣传工作根据教务科总体安排,经过充分的讨论确定申报《FLASH动画设计大赛》竞赛项目,并确定本次竞赛的

2023-03-20

《动画概论》知识点总结

Chapter1 动画概论 1、动画的定义:动画片是一种以“逐格拍摄”为基础的基本摄制方法,并以一定的美术形式作为其内容载体的影片样式。 2、动画的本质:(1)创造性的塑造各种造型并赋予各种形象及符号以生命力;(2)创造性的应用“动的语言”,(3)用各种千变万化的动作来表述一切事物;创造性的表达人们

2023-03-18

三维动画实习总结

即将面临毕业,我所学的专业是计算机科学与技术,在校期间对学到的软件方向和网络方向的知识都不怎么感兴趣,也不擅长,以后更不想从事这方面的工作。正好学校为我们安排的实训中有哈尔滨冰城三维动画有限公司(简称巴顿动画)这一个选择,我就决定了去巴顿实习。因此我非常珍惜这次实习的机会,想在有限的时间里多了解

2023-03-08

flash cs5动画制作课程标准

《flash cs5动画制作》课程标准 一、课程名称:flash cs5动画制作 二、适用范围:中等职业学校 三、计划学时:72学时 四、教学条件:多媒体教室;教案;案例 五、课程性质与任务 《Flash动画制作》课程是计算机应用技术专业的一门专业特长课程,为教、学、做一体化的综合技术专业课,课程的

2023-03-17

观看动画短片《鹬》心得体会范文

风和日丽的早晨,微风徐徐吹过,在海滨的沙滩上,一群矶鹬正在觅食。而一旁的草丛里,刚张开眼睛的小矶鹬还在窝里等着矶鹬妈妈喂食呢。  矶鹬妈妈在沙滩上找到了一个贝壳,小矶鹬看到了,高兴的张开尖尖的小嘴巴等待着投喂。可是鹬妈妈并没有把贝壳放进小矶鹬嘴里,而是让它自己走上沙滩觅食。小矶鹬扭着三角形的小屁

2023-03-22

三维动画课程实验指导书

三维动画课程实验指导书 三维动画课程实验指导书专 业: 专业方向: 三维动画课程实验指导书实验一1、实验项目名称、学时 《茶桌》作品,1学时 2、实验目的认识3dsmax5,了解3dsmax的界面构成及各界面元素的主要功能,初步了解场景的建立,并熟悉基本物体的建立和修改过程。3、实验要求利用

2023-03-18

三维动画课程实验指导书

三维动画课程实验指导书 三维动画课程实验指导书专 业: 专业方向: 三维动画课程实验指导书实验一1、实验项目名称、学时 《茶桌》作品,1学时 2、实验目的认识3dsmax5,了解3dsmax的界面构成及各界面元素的主要功能,初步了解场景的建立,并熟悉基本物体的建立和修改过程。3、实验要

2023-03-20

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