二维动画着色软件PaintMan英文版实用教程

更新时间:2024-03-22 11:06:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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二维动画着色软件PaintMan英文版实用教程

●作者:吴明聪 第一章:PaintMan概述

PaintMan 是高效率,功能强大的上色工具。

PaintMan 用于为描线后的铅笔动画稿上色,或直接通过数字手写板绘制动画,而不通过铅笔稿和扫描。

线条和颜色保存在不同的层里,这样在上色时可以保护轮廓线。 你可以从多达1千6百万种颜色中选取颜色制作你自己的颜色表。或使用颜色模块,进行高速上色,自动修补断线,颜色替换和轮廓线颜色改变功能。拥有世界第一的自动喷笔工具。是当前二维动画制作上色时的首选软件工具。

PaintMan当前常用的还是英文版,但也有汉化破解版的PaintMan,但是汉化破

解版的PaintMan并没有完全汉化,有些功能还不齐全。

第二章:PaintMan基础 第一节:PaintMan工作界面

在桌面上双击图标后启动PaintMan,就可以进入PaintMan的工作界

面,如下图所示。

其中包括菜单栏、标题栏、操作界面、工具栏、工具面版和其他功能面版。

、菜单栏 菜单栏包括8种菜单,如上图所示,现分别介绍如下: ①【File】(文件)。

包括文件的新建、打开、关闭、保存、另存为、还原、局部还原、第一张、上一张、下一张、最后一张、幻灯片显示、打印、推出等功能。如上图所示。 ②【Edit】(编辑)。

包括文档内容的恢复、剪切、复制、粘贴、清除、选择全部、选择全部同一颜色、取消选择、反向选择、首选参数等功能。如上图所示。 ③【Image】(图象)。

包括对图象的旋转、画布大小等功能。如上图所示。 ④【Color Chart】(颜色记录)。

包括对色票的载入、保存、清除、查找、编辑等功能。如上图所示。 ⑤【Layer】(层)。

包括删除灰色层等功能。如上图所示。 ⑥【Palette】(调色板)。

包括颜色面版、色票面版、工具面版、文件预览等功能。如上图所示。 ⑦【View】(查看)。

包括放大、缩小、着色检查、动画检查等功能。如上图所示。 ⑧【Hslp】(帮助)。

可以查看PaintMan的帮助,访问http://www.retas.com的在线支持中心。如上图所示。

2、工具面版

工具面版可分为3个部分:线层与颜色层互换、常用工具和颜色设置,如下2图所示,现分别介绍如下:

Q:线层与颜色层互换。可以使当前.tga格式图片的线层与颜色层互换,一般在着色时需切换的颜色层,在颜色层着色,修线时需切换到线层,在线层可去除画面脏点、修补线条等操作。

W:魔棒。可以选取同一颜色的相邻区域,一般用于局部还原时选取所需要的区域,着色时用于选择同一颜色的相邻区域。在选中区域按住鼠标左键不放拖动鼠标即可移动选中区域。双击图标可设置其属性,如下图所示:

E:擦除。用于清除画面中的颜色和线条,功能类似于生活中的橡皮擦。一般常用于修补线条时擦除多余的线条、脏点等;注意不要轻易双击擦除图标,否则画面内容全部清除。

R:套索。用于选择不规则形状区域。

T:文字。用于输入中文字、英文字和标点符号等。

Y:下划线文本。用于输入带下划线的中文字、英文字和标点符号等。 U:扩充。可以填上一个像素的前景色。一般常用于修线时填补线条一个像素的断线,按下空格键不放即可切换成铅笔工具。

O:填满。可以使封闭的区域填上前景色。使用方法:按下鼠标左键不放拖

动鼠标,筐选住所要上色的封闭区域后松开鼠标,就可以给刚才筐选住所要上色的封闭区域填上前景色。一般用于去除画面上的脏点、给小面积的封闭区域填上前景色及着色检查后给漏着色的区域填上前景色等。双击图标可设置其属性,如下图所示:【Rectangle】为矩形选择,【Lasso】为套索选择。

P:铅笔。可以画出直线、曲线和不规则形状等,功能类似于生活中的铅笔。选取线条的颜色,在空白处按下鼠标左键不放拖动鼠标,可以画出所要的线条,在线条处按下鼠标左键不放拖动鼠标,可以擦除线条。一般常用于修线时补线及擦除多余的线条等。

A:喷笔。用于画出带喷笔效果的线条。

S:取色。可以吸取操作界面上的颜色。一般常用于着色时在色定上吸取所需要的颜色。

F:颜料桶。可以使封闭的区域填上前景色。

G:渐变。可以在封闭的区域填上线性渐变效果的颜色。

H:抓手。当图画超过操作界面或因放大后超过操作界面时,按下鼠标左键不放拖动鼠标即可移动画面。

J:封线。用于连接相近的两段线。双击图标可设置其属性,如下图所示:Precision可以设定连接多少像素距离的两段线,数值大,就可以连接较大距离的两段线;数值小,就只可以连接较小距离的两段线。

K:自动填充。用于自动填充颜色时定位。一般配合【Batch】(F10)中的【AutoFill】一起使用。 L:直线。可以画出直线线条。双击图标可设置其属性,如下图所示:在Width里输入数字,即可设定直线的宽度大小。

Z:缩放。选取缩放工具在操作界面上用鼠标左键单击图片可以放大图片,选取缩放工具,按下Ait键不放,在操作界面上用鼠标左键单击图片可以缩小图片。 C:曲线。可以画出曲线线条。双击图标可设置其属性,如下图所示:在Width里输入数字,即可设定曲线的宽度大小。

V:喷笔效果。可以使线条边缘变成喷笔效果过渡。使用方法:在线条上按住鼠标左键不放拖动鼠标到空白区域松开鼠标即可。双击图标可设置其属性,如下图所示:

B:画笔-1。可以画出可以画出直线、曲线和不规则形状等。双击图标可设置其属性,如下图所示:可以设定画笔粗细大小,画笔形状,鼠标形状。

N:画笔-2。可以画出可以画出直线、曲线和不规则形状等,但遇到色线时自动保留原来的色线并不会覆盖掉原来的色线,双击图标可设置其属性,如下图所示:可以设定画笔粗细大小,画笔形状,鼠标形状。

M:矩形选择。用于选择矩形区域。在选中区域按住鼠标左键不放拖动鼠标即可移动选中区域。

<:上一张。用于向前翻一张图片。 >:下一张。用于向后翻一张图片。

第二节:PaintMan软件常用快捷键介绍

①Ctrl+组合键: 【Ctrl+Q】:关闭软件。 【Ctrl+W】:关闭文件。

【Ctrl+R】:恢复保存后状态。用于操作错误要还原时。 【Ctrl+T】:对组合。用于显示或隐藏组合线。

【Ctrl+U】:选择前景颜色。一般用于着色后检查颜色是否着到色定上规定的颜色。

【Ctrl+O】:打开文件。 【Ctrl+P】:打印。 【Ctrl+A】:全选。 【Ctrl+S】:保存文件。 【Ctrl+D】:取消选择。 【Ctrl+H】:隐藏选择。

【Ctrl+Z】:返回上一步。操作错误后还原上一步,只能还原一步。 【Ctrl+X】:剪切。 【Ctrl+C】:复制。 【Ctrl+V】:粘贴。

【Ctrl+B】:着色检查。用于检查是否有未着色的部分。按下【Ctrl+B】组合键后,着色好的部分为黑色,未着色的部分为白色。 【Ctrl+N】:新建文件。 【Ctrl+M】:动画检查。

【Ctrl++】:放大。用于放大画面。 【Ctrl+-】:缩小。用于缩小画面。 【Ctrl+Shift+S】:另存为。 【Ctrl+Shift+I】:反选。与选择键配合使用,常用于清除画面大部分脏点时,先选择色线,再反选,然后按Del键清除所选中的内容。 ②其它组合键:

【Ait+<】:第一张。用于翻到第一张。 【Ait+>】:最后一张。用于翻到最后一张。 【Ait+Shift+>】:幻灯片显示。

空格:着色检查后恢复。着色检查后切换回正常操作界面。

【Del】:清除。可以清除选中的内容。配合选择工具使用,一般常用于修线时清除画面的脏点。

鼠标右键:吸色。功用相当于取色工具。

局部选择(W、M)→【Ctrl+Shift+R】→是:局部返回。可以是局部返回到保存后的状态

第三节:PaintMan软件常用工具面板

F5:工具栏。如下图所示,其功用上面已讲过。

F6:【Color Palette】颜色。如下图所示,用于设定颜色,可以直接拖动三角滑块调节还可以直接在R、G、B里输入数值设定颜色;按住【Ait】键不放,用鼠标单击颜色板可以把前景色保存到颜色板中。

F7:【Color Chart A】色票。如下图所示,选取一个颜色,按住【Ait】键不放,用鼠标在其上面单击就可以填上了。对填上的色双击可以给它命名。单击图标锁,可以将现有色锁住让其不能更改,避免出现误操做。【Find Next】:查找下一个,【Find】:查找,载入色票后,单击Find即可弹出查找面板,输入数值后单击【OK】就可以找到所需要的颜色。

F8:【Paint】色线、组合。如下图所示,①【Fill】:常用于色线的保护与包括,选取R、G、B前面的复选框,在给画面上色时将会把R、G、B色线一并着上前景色;未选取R、G、B前面的复选框,在给画面上色时将不会把R、G、B色线一并着上前景色,起到保护R、G、B色线的作用。选取【Custom 1】前面的复选框,在给画面上色时将一些较小的空隙填上前景色。选取【Custom 1】前面的复选框的快捷键为:【Ctrl+4】。

②【Brush】:此项功能比较不常用,在这里就不赘述了。

③【Light Tabie】:用于对组合线着色。打开一张要对组合线的图画后,单击【Load…】键就可以寻找并打开组合图画母体。单击【Delete】键将删除当前图画的组合图画母体。取消【Light Tabie】前面的复选框将隐藏当前图画的组合图画母体。在Opacity里输入数值将调整当前图画的组合图画母体的显示百分比,数值越大,显示当前图画的组合图画母体越清晰,反之则相反。

F9:【Sub Palette】色定。如下图所示,用于给画面上色时所着颜色参照。【File Name】:显示当前色定的名称;左红箭头:用于向前翻一张色定图片,右红箭头:用于向后翻一张色定图片;右下角的选框能调节色定的显示比率;右下角的黑右三角可以载入色定或载入当前画面为色定。

如下图所示:颜色分:亮色、正常色、1号色、2号色;一般着正常色,亮面着亮色,暗面着1号色或2号色。

个别颜色以R、G、B数字表示,如T:(R:255,G:234,B:111)/P:(R:34,G:78,B:59)。这时就需要在颜色面板中R、G、B里输入相对应的数值来调到所需要的颜色,其中T:表示色线颜色,P:表示着色。

F10:【Batch】换色。如下图所示,①【AutoFill】:用于给当前画面或整套卡指定区域自动着色,一般需配合工具面版中的【K:自动填充】一起使用。

②【ColorReplace】:用于给画面上的某一颜色或多种颜色换成所需要的颜色。

单击黑箭头可以使黑箭头左右颜色调换位置。单击【All】键将给整套卡上的图片转换颜色,单击【Current】键则只给当前图片转换颜色。

③【Airbrush Effect】:此项功能比较不常用,在这里就不赘述了。

④【Separate】:可以把指定颜色剪切到线层或颜色层。一般常用于合成画面时把黑色线从颜色层剪切到线层。使用方法:先选取黑色线颜色,按住【Ait】键不放将颜色填到【Separate】面板中,在【Mode】中选择【To Line】,然后单击【Current】键即可。【To Line】:表示到线层,【To Color】:表示到颜色层。

F11:【Color Locator】放大镜。如下图所示,显示鼠标所在位置的坐标定位值,放大鼠标所指的内容,可以设定要放大的倍数。

F12:【File Previewer】预览。如下图所示,用以方便预览、直观定位整套卡上的动画。

第四节:PaintMan软件首选参数设定

PaintMan软件首选参数的设定可以方便操作人员的使用从而大大提高工作效率。

在菜单栏中单击【Edit】(编辑),在下拉列表中单击【Preferences…】按钮即可打开首选参数设定对话框,如下图所示:在【File】选项中选中【File Auto Save】其前面复选框,单击OK,修改后的文件将会自动保存。

如下图所示:在【Option】选项中选中【Paint Check With R/G/B】其前面复选框,单击OK,鼠标右键将不能吸色。

第三章:PaintMan着色基本步骤和顺序 第一节:PaintMan着色基本步骤

用PaintMan软件给画面着色的基本步骤如下: ①、打开文件; ②、清除线层脏点;

③、修线;修线主要以线层修线为主。 ④、着色;着色主要着在颜色层。

⑤、着色检查;

⑥、修补未着色到的漏洞; ⑦、保存;

⑧、整套卡着色好后浏览其整体协调性,不协调处再修改、再保存,至此才算完成。

第二节:PaintMan着色顺序与技巧

1、着色顺序:①、暗面,②、高光,③、头发,④、眉毛,⑤、其他。 2、着色重点难点:人的眼睛。

3、技巧要点:着白色或接近白色的区域,为防止在着色时不容易分辨,可先用其他颜色代替,待整套卡做完后可用换色工具将代替颜色换成所需的颜色, 第四章:PaintMan着色常用名词解释 合成: 组合: 组合线:

第五章:PaintMan着色实际电脑操作训练

1、首选参数设定。

2、常用工具的认识与功能使用。 3、常用面板的认识与功能使用。 4、清除脏点与修线。

5、R、G、B颜色的认识与设定。 6、色定的认识与颜色的查找。 7、色票的认识与颜色的查找。 8、着色。

9、着色检查。

10、修补未着色到的漏洞。 11、返回与局部返回。 12、保存。

13、整套卡着色好后浏览其整体协调性,不协调处再修改,再保存。 14、换色。

15、纯色线的着色。 16、合成。 17、对组合。

18、复杂卡的综合练习。 19、速度的练习。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/8z88.html

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