虚拟仪器LABVIEW大作业

更新时间:2023-11-02 14:22:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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LABVIEW回声探测器实验作业

安 徽 工 业 大 学

电气信息学院 自动化093

回声探测器

LabVIEW是由美国国家仪器公司创立的功能强大而又灵活的仪

器和分析软件应用开发工具。它是一种基于图形化的、用图标来代替文本行创建应用程序的计算机语言。在以PC为基础的测量和工控软件中,LabVIEW的市场普及率仅此次于C++/C语言。LabVIEW已经广泛地被工业界、学术界和研究实验室所接受,被公认为是标准的数据采集和仪器控制软件,LabVIEW使用的编程语言是G语言。G语言用图表表示函数,用连线表示数据流向。这次编程所用的是较新版本的LabVIEW 8.5。

一.设计目的:该实验基于labview8.5虚拟平台,使用图形语言编程,

由回声发生器子VI产生回声信号,通过回声探测器进行探测分析。本实例利用两个波形图来分别显示回声信号和回声探测信号,并对这两个信号进行比对分析。

本实验设计主要内容包括三个部分:回声产生部分,回声探测部分,和结果显示部分。

回声探测器实例的前面板如图1:

图1

1. 程序框图主要功能模块介绍:如图2回声探测器实例的程序框图

主要有四个功能模块组成,分别为回声产生子Vi功能模块,回声探测功能模块,结果显示功能模块,While循环功能模块,下面对每个功能块实现的具体处理功能和任务进行详细介绍。

图2

1>.回声产生子VI功能模块

回声产生子VI功能模块用来产生回声信号,此子VI命名为

回声产生器.vi,图3给出了回声

产生子VI功能图

回声信号

图3

该子Vi主要用来产生回声信号,可将该模块产生的信号输入相应的波形图和回声探测功能模块中。另外,该子VI可以通过改变输入控件的参数来产生不同的信号。

2>.回声探测功能模块

回声探测功能模块的功能是通过“快速希尔伯特变换”,“实部虚部至极坐标转换”和“自然对数”等一系列函数节点的运算,将回声产生子VI功能模块产生的回声信号信息特征探测出来,“快速希尔伯特变换”函数变换是在FFT函数进行傅立叶变换的基础上执行离散希尔伯特变换的。其调用路径是“函数——信号处理——变换——快速希尔伯特变换”。

“实部虚部至极坐标转换”函数是将一复数坐标的直角坐标形式转换成极坐标形式,本例利用该函数将两个直角坐标系的数组转换为极坐标形式,其调用路径是“函数——编程——数值——复数——实部虚部至极坐标转换”。

“自然对数”函数是计算输入数值的自然对数值,其调用路径是

“函数——数学——初等与”特殊函数——自然对数 图4给出了三个函数的接线端子:

自然对数 快速希尔伯特变换 图4

实部虚部至极坐标转换 图4

3>.结果显示功能模块

结果显示功能模块是,将回声信号和回声探测信号的结果以波形图的形式直观的显示出来,这主要通过对前面板的波形图控件来实现。显示功能模块如图5.

图5

4>.While循环功能模块

While循环功能模块是通过控制循环条件,实现回声信号和回声探测的实时调节与输出显示,While循环的条件是接线端接入的是一个布尔变量(停止控件),当布尔值为“真”时,即在前面板单击“停止”按钮时,循环停止;否则循环一直进行。此时,通过前面板的输入控件该改变产生回声的参数,即实现回声探测的调节与显示。

二.回声探测器设计实例的设计主要可以分为以下几个步骤: 1.程序框图的设计,包括回声产生子VI的设计,回声探测器的设

计和While循环的设计。

2.图形显示界面的设计,即在程序框图的主要设计基础上,在前

面板上添加相应的输入控件,波形图显示控件,以及其他操作控件。

3.前面板界面布局即显示部件的属性设置,包括对前面板进行的

整体布局规划设计,以及对部分图形显示控件进行相关的外观属性设置。 步骤:

1.创建回声产生子Vi

1>在前面板中放入6个数值输入控件,并按图6分别命名和合理

布置控件。

图6回声产生子VI的前面板

2>.在回声产生子VI程序框图中放入“For”循环节点,两个“加

法”函数节点,一个“取负数”函数节点和“倒数”函数节点,四个“乘法”函数节点,一个“【Y】=【i-N】”函数节点,然后再在for循环函数节点方框边上添加移位寄存器,并且在边缘上输入数值常量,然后按图7接线和合理布局。

图7 回声产生子Vi的程序框图设计

2.探测程序前面板的设计

1 >.在前面板中放入一个数值输入控件命名为采样数,放置四个

垂直指针滑动杆控件,并按图命名。

2>.在前面板放两个波形图控件,按图命名和进行参数设置,合理

布局完成探测程序前面板设计。

图8探测程序前面板设计

3.回声探测程序框图设计 1>.首先调出子Vi

接着放入实部虚部至极坐标转换,快速希尔伯特变换,自然对数,其路径见程序框图主要功能模块介绍,合理布置控件并按图接线,完成回声探测程序框图的设计

图9回声探测程序框图的设计

4.完整程序框图设计

1>.在程序框图设计窗口中放入While循环结构和停止按钮,将停

止按钮与While循环的条件接线端相连。

2>.在While循环结构中放入等待函数节点并给他创建常量。 3>.回到前面板设计窗口下对其进行排列布局和美观设计,然后对

其命名保存,至此回声探测器实例设计完成。

5.运行结果

单击前面板工具栏上的运行按钮,在回声探测器的运行界面上

可以观察到回声信号和回声探测的图形显示。通过改变各输入控件中的值,可以观察到产生的回声信号和回声探测随之发生相应的变化。单击“停止”按钮,程序运行结束,其运行结果见下图10。

10回声探测器实例的运行界面及结果

三.自身心得和体会

1.通过LabVIEW的学习使用认识到它的界面编程简洁化、功能很强大、

支持硬件编辑,并且图形化编程语言易懂。

2.其实这门课刚开始也没怎么好好学,一直到课结束就会简单的算术

算法和While、For循环编程。但是通过这次大作业使我对LabVIEW有了跟多的了解而且也知道它以在研究领域当中用的比较多。

3.在做的过程当中需要一个数组常量控件,但是我在控件里仔细的找

了好几遍也没找到后来查书书上也没有,无意中想起老师那时给数组里面填了一个数值输入控件,于是我也就那样做了,结果在调试时成功了,所以我想“数组里加入数值输入控件”就是数组常量吧!

4.总之,通过这次作业使我认识到学软件就是要练,既是把书看烂掉

也不如手里操作一遍。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/93t2.html

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