多媒体技术(内容+题+答案)

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多媒体技术

第一节 多媒体技术概论

1、多媒体技术的概念

多媒体一词来自于英文“Multimedia”,它是一个复合词。多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。

2、多媒体技术的处理对象

(1)文字:采用文字编辑软件生成文本文件,或者使用图像处理软件形成图形方式的文字。

(2)图像:主要指具有23~232彩色数量

的.gif、.bmp、.tga、.tif、.jpg格式的静态图像。图像采用位图方式,并可对其压缩,实现图像的存储和传输。

(3)图形:图形是采用算法语言或某些应用软件生成的矢量化图形,具有体积小、线条圆滑变化的特点。

(4)动画:动画有矢量动画和帧动画之分,矢量动画在单画面中展示动作的全过程;而帧动画则使用多画面来描述动作。帧动画与传统动画的原理一致。代表性的帧动画文件有.flc、.fla等动画文件。

(5)音频信号:音频通常采用.wav或.mid格式,是数字化音频文件。还有.mp3压缩格式的音频文件。

(6)视频信号:视频信号是动态的图像。具有代表性的有.avi格式的电影文件和压缩格式的.mpg视频文件。

3、动画制作软件分三类: (1)绘制和编辑动画软件:

AnimatorPro、AnimationStudio、Flash等软件用于制作各种形式的平面动画。

3DStudio、3DStudioMax、Cool3D、Maya等软件用于制作各种各样的三维动画。

(2)动画处理软件:Premiere、GIFConstructionSet网页动画处理软件等。

(3)计算机程序:Authorware多媒体平台软件、VisualBasic等计算机语言。

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中公教育学员专用资料 4、多媒体技术的应用领域 1)在教育领域方面 CAI计算机辅助教学、CAL计算机辅助学习、CBI计算机化教学、CBL计算机化学习

CAT计算机辅助训练、CMI计算机管理教学 2)在家庭娱乐方面

3)在过程模拟领域方面:化学反应、火山喷发、海洋洋流、天气预报等方面。

4)在信息咨询方面:商业广告,从影视广告、招贴广告,到市场广告、企业广告等。

5)在通信与网络方面:电视、传真、音响、卡拉OK机以及摄像机等电子产品与计算机融为一体,由计算机完成音频和视频信号采集、压缩和解压缩、多媒体信息的网络传输、音频播放和视频显示,形成新一代的家电类消费产品。

6)在军事方面:使用多媒体技术可以使现场信息及时、准确地传给指挥部。同时指挥部也能根据现场情况正确地判断形势,将信息反馈回去实施实时控制与指挥。

1、下列选项中,能处理图像的媒体工具是______。 A.Word B.Excel C.WPS D.Authorware

答案:D 2、在多媒体计算机系统中,不能用以存储多媒体信息的是______。 A.磁带 B.光缆 C.磁盘 D.光盘 答案:B

3、下列文件格式中,不属于多媒体文件格式的是______。 A.AVI格式 B.RM格式 C.MOV格式 D.DOC格式 答案:D

4、下面4个工具中,属于多媒体文件编辑工具的是____。

A.Excel B.JBuilder C.Premiere D.Winzip 答案:C

第二节 多媒体技术图像

1、图像技术基础

图像是人们最熟悉的事物,自然界中多姿多彩的景物和生物通过

视觉感官,在大脑中留下了印象,这就是图像。随着计算机技术的发展,图像处理技术成为计算机多媒体技术的一个重要组成部分。获取图像:利用扫描仪、数码相机、数字摄像机等计算机设备。

2、图像与图形

在计算机中,有两种“图”的表示形式:一种是图像,一种是图形。

图像又称点阵图像或位图图像,是指在空间和亮度上已经离散化的图像。

图形又称矢量图形、几何图形或矢量图,它是用一组指令来描述的,这些指令给出构成该画面的所有直线、曲线、矩形、椭圆等的形状、位置、颜色等各种属性和参数。

3、分辨率

分辨率是影响图像质量的重要参数。它可以分为显示分辨率、图像分辨率等。

(1)显示分辨率

显示分辨率是指在显示器上能够显示出的像素数量,它由水平和垂直方向的像素总数所构成。例如,某显示器的水平方向为800个像素,垂直方向为600个像素,则该显示器的显示分辨率为800×600像素。设屏幕显示分辨率为1024×768,字符为16×16点阵,每个字符用4个字节表示,则显示一屏字符所需要的存储空间为:

(1024/16)×(768/16)×4 B = 12288 B(约合12KB) 显示分辨率与显示器的硬件条件有关,同时也与显示适配器的缓冲存储器容量有关。在同样尺寸的显示器屏幕上,显示分辨率越高,像素的密度越大,显示图像越精细,但是画面的文字越小。

(2)图像分辨率

图像分辨率指数字化图像的实际尺寸,即该图像的水平和垂直方向的像素数量。例如,一幅图像的分辨率为320×240,计算机的显示分辨率为640×480,则该图像在屏幕上显示时只占据了屏幕的四分之一。如果图像分辨率和显示分辨率相同,则所显示的图像正好占满整个屏幕区域;如果图像分辨率大于显示分辨率,则屏幕上只能显示出图像的一部分。

图像数据量:灰度图像在1024×768分辨率的屏幕上,则满屏幕像点所占用的空间为:

1024×768×log2562 = 768 KB

(3)色彩理论

色彩和色调调节主要是对图像的明暗度(即亮度)、对比度、饱

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中公教育学员专用资料 和度(即彩度)以及色相的调节。

亮度:亮度就是各种色彩模式下的图像原色的明暗度。 对比度:对比度是指不同颜色之间的差异。 饱和度:饱和度是指图像颜色的强度和纯度。

色相:色相是色彩的相貌,也就是色彩的基本特征。

色调:色调是一幅画像的总体色倾向,是上升到一种艺术高度的色彩概括。

(4)图像基色要素 RGB彩色图像由R(红)、G(绿)、B(蓝)三种基本颜色混合而成,这三种基本颜色被简称为“三原色”。是全部计算机彩色设备的基色,包括彩色显示器、彩色打印机、彩色扫描仪、数码相机等,都利用三原色原理进行工作。

CMYK彩色图像由C(青)、M(品红)、Y(黄)、K(黑)四种基本颜色构成,其图像文件主要提供给印刷厂进行四色彩色印刷。

4、图像文件大小

一般情况下,图像所占用的存储空间较大,把图像数据以文件形式存放时,一般需要某种压缩手段。例如动画系统和网络系统使用的gif格式、Windows系统使用的bmp格式、印刷系统使用的tif格式、专业动画系统使用的tga格式、以高压缩比著称的jpg格式等。

多种图像文件格式并存,是现代计算机图像处理技术的特点。 图像文件的大小是指图像文件数据量的大小,其计量单位是字节(Byte)。

(1)影响图像文件大小的因素

图像文件的大小与图像所表现的内容无关,而只与图像的尺寸、颜色数量的多少(颜色深度)以及压缩形式这三个因素有关。

(2)图像文件大小的计算

图像文件的大小与组成图像的像素数量和颜色深度有关,一幅没有经过压缩的图像,其数据量大小的计算公式如下:S=(h×w×c)/8

其中,S表示图像文件的数据量;h表示图像水平方向的像素数;w表示图像垂直方向的像素数;c是颜色深度数值;8是将二进制位(bit)转换成以字节(Byte)为单位。

例:假设某图像采用24bit的颜色深度(真彩色图像),其图像尺寸为800×600,则该图像文件的大小为多少?

解:S=(800×600×24)/8=1440000字节(合1.37MB)

例:如果用于Windows桌面显示的图像尺寸采用1024×768,颜

色深度是24bit,则该图像文件的大小是多少?

解:S=(1024×768×24)/8=2359296字节(合2.25MB)

从以上的计算看出,图像文件体积大的问题确实很突出,要减少图像文件的大小,除了采用适当的数据压缩算法以外,在保证图像质量的前提下,可采用颜色深度低的图像格式。

图像大小与文件格式的关系 文件颜色深文件数格式 度(bit) 据量 说明 GIF 8 689KB 256色的图像 BMP 24 3271KB 真彩色图像 TGA 24 3270KB 真彩色图像 JPG 24 327KB 损失15%彩色图像 TIF 24 3287KB 真彩色图像 PSD 24 2671KB 真彩色图像 PCX 24 3093KB 真彩色图像 一幅图像在保存成不同的文件格式时,其数据量的差异比较大,文件大小最小的是JPG格式,数据量仅为327KB;体积最大的是TIF格式,可达到3287KB。

该幅图像在没有压缩前的数据量大小为: S=(h×w×c)/8=(1811×944×24)/8=5128752字节(约合5009KB)其中的文件数据量均小于计算值,这是因为在文件保存时都采用了数据压缩算法。

5、图像的获取

把自然的影像转换成数字化图像的过程称为“图像获取过程”,该过程的实质是进行模/数(A/D)转换,即通过相应的设备和软件,把作为模拟量的自然影像转换成数字量。

图像的获取途径主要有以下几个方面:

利用扫描仪对纸质图像(例如照片、画报、书籍和招贴广告等)或实物表面扫描输入计算机。

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