一种改进的鱼眼图像轮廓提取算法

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对鱼眼图像进行轮廓提取是利用鱼眼图像生成球面全景图的前提,鱼眼图像轮廓提取的扫描线逼进算法具有计算量小、速度快的优点,应用较广。针对其存在对噪点抑制能力不足的缺点,提出建立新的扫描线、控制阈值的选取以及对半径进行修正等方法对扫描线逼进算法进行改进,以提高算法对噪点的抑制能力,增强校正畸变能力。实验证明,算法能准确地提取鱼眼图像轮廓,计算量小,实时性

总第 2 3 4期

计算机与数字工程Co ue mp tr& Diia g n e ig gt l En ie rn

Vo . 8 No 1 I3 . 17 4

21 0 0年第 1期

种改进的鱼眼图像轮廓提取算法肖诗勤杨关良武汉 403 ) 30 3 (军工程大学船舶与动力学院海

对鱼眼图像进行轮廓提取是利用鱼眼图像生成球面全景图的前提,眼图像轮廓提取的扫描线逼进算法具鱼

有计算量小、速度快的优点,应用较广。针对其存在对噪点抑制能力不足的缺点,出建立新的扫描线、提控制阈值的选取以及对半径进行修正等方法对扫描线逼进算法进行改进,以提高算法对噪点的抑制能力,增强校正畸变能力。实验证明,算法能准确地提取鱼眼图像轮廓,算量小,时性好,得了良好的校正效果。计实获

关键词

鱼眼图像;轮廓提取;阂值;扫描线T 3 1 4 P 9. 1

中图分类号

An I pr v d Ap o c fCo t urEx r c i n o s e I a e m o e pr a h o n o t a to fFih Ey m gXi o S i i Ya g Ou n in a h qn n al g a

( l g fNa a c i c u e a d Po r Co l eo v lAr h t t r n we,Na a n v fEn i e rn e e vl U i .o g n e i g,W u a 4 0 3 ) hn 3 0 3

Ab t a t C n o re ta to ff h e e i g c u a ey i t en c s a y c n i o fp n r ma wh c sg n r t d b s r c o t u x r ci n o i y s ma e a c r t l h e e s r o d t n o a o a ih i e e a e y s i f h e e i g .Th d a t g so c n l ea p o c l o i m ih i h e e a t o f o t u x r c in a esmp i— i y ma e s ea v n a e fs a n p r a h ag rt i h wh c t eg n r l s me h d o n o re ta t r i l c o c iy i ac lt n n i h e fc n y Th ia v n a eo h s me h d i h r O s p r s h o s s n t i p p r

h l o t c lu a i sa d h g fi e c . ed s d a t g f i t o s a d t u p e s t en ie .I h s a e,t e a g— n o t rt m fr b i i g,n w c n l e e e e tn h h e h l n e ii g t e r d u r r p s d t ih o e u l n d e s a n,r s l c ig t et r s o d a d r v sn h a i sa ep o o e O i r v h b l y o h i mp o e t ea i t ft e i s a i ea p o c l o ih i u p e sn h o s sa d c l r t g t ea e r n e c n l p r a h a g r m s p r s i g t e n ie n ai a i h b r a c .Th x e i n e u t h wst a h l n t n b n e e p rme t s l s o h tt e a- r g rt m r p s d i h s p p rc n d s i h o t u ff h e e i g r c u a e y a d e f in l . o ih p o o e n t i a e a itl t e c n o r o i y ma emo ea c r t l n fi e t l s c y Ke o d f h e e i g,c n o r e t a t n h e h l,s a i e yW rs i y ma e o t u x r c i,t r s o d c n l s o n

Cls mb r TP 9 .] a s Nu e 3】 4

1引言 基于图像的绘制 (ma eb sd e d r g i g - ae rn ei, n I R技术 l是虚拟现实技术中的一个重要领域, B ) l 1叫] 具有建模时间短、绘制速度快、真实感强的优点,成为近年来的研究热点。全景图像的获取是 I R的 B关键技术,眼镜头可拍摄较大视角的图片 ( 2。鱼 1 0~

法[。当鱼眼图像景物区域内存在较多黑色像 7卅J素点时,统计算法将产生较大偏差,且计算量较并大,虚拟现实实时性要求存在一定程度的制约;对

文献 1]出的扫描线逼进算法具有计算量较小、 -提 6速度快的优点,因而应用较多,是对于扫描线逼但迫算法而言,存在对噪点抑制能力不强,对于

又且有效区域由圆畸变为椭圆的鱼眼图像无法进行校正等不足。

13, 8。视相机和镜头而定 )几幅鱼眼图像就能生,

成球面全景图。因此鱼眼广泛应用于全景图生成领域。

为此,文提出建立新的扫描线、制阈值的本控选取以及对半径进行修正等方法对扫描线逼进算

鱼眼图像的轮廓提取是使用鱼眼图像的前提, 目前常用的是统计算法[和扫描线逼进算 5]

法进行改进,以期提高精度和对噪点的抑制能力,弥补扫描线逼进算法的不足。

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收稿日期:0 9 9月 1日,回日期:0 9年 1 20年修 20 O月 1 2日作者简介:肖诗勤,,士研究生,男硕研究方向:舰船工程及可视化技术。杨关良,,男副教授。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/dzi4.html

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