帝国时代3——俄罗斯入门攻略

更新时间:2023-08-08 07:42:01 阅读量: 实用文档 文档下载

说明:文章内容仅供预览,部分内容可能不全。下载后的文档,内容与下面显示的完全一致。下载之前请确认下面内容是否您想要的,是否完整无缺。

帝国时代3——俄罗斯?门攻略

第?章:?伍,俄罗斯民族特点、经济、作战概述篇

俄罗斯的单位:

农民270??造,三种步兵以低其他欧洲民族20%的价格,同时-20%的?和攻作为惩罚扎堆训练,骑兵也同样便宜性价?较?。

数量总会很多,但别得意,其实他们很脆弱。

俄罗斯的经济:

科技和卡?齐全,但调整困难,因为启动基数?,举个例?,

法国到了殖民以后,要双兵营造弩?同时训练农民,那么你?次性需要的?是40X2+120=200,?头是40X2=80,剩下的4X2个弩?的资源,你可以在训练的时间内再补上

?俄罗斯单碉堡训练垃圾兵,同时农民则?次性必须需要

375+270=645?,和100?头注意还有房?的成本,因为???下?是

10+3,法国2+1+8。

所以玩俄罗斯?是第?位的,打猎果?种?的农民总是?头,然后是?头,??就是给骑兵准备的,以及再上?业过程中需要?量的黄?(?级教堂科技升级改?运动)。

俄罗斯的军事

你认为俄罗斯是?个强R U S H的民族吗?不,我告诉你,他的战略应该是压制为主!不要被迅速集结的?批部队的表象所迷惑,他们太脆弱?

且-20%的攻击让他们拆迁乏?,打压对?的经济,?你在正?源源不断的送个位数的经验给对?更有效!

第?章:列兵,俄罗斯兵种篇(附俄罗斯兵种参数快查表)

步兵

散兵,

俗称垃圾兵,375?/100?10个?造,4.5速度!

他是帝国所有兵种中前期启动成本最?(为什么这么说后?会提到),后期性价?最?的步兵兵种。

正因为有了这个殖民就可以?量制造的远步,所有国家都不敢轻易对俄罗斯启?步兵(?枪或者弩加X X)R U S H。但是脆弱的?命值使得其?常惧怕骑兵和炮。

结论:俄罗斯的??优势兵种,?恰当数量的反骑兵兵种保护他吧,他将横扫除S C O U T外?切步兵!

?枪,

打了卡可以0秒刷,并且可以造城堡的家伙285?/93?5个?造

俄罗斯在殖民勉为其难的拆迁和反骑兵部队,堡垒牵制的主?,?业的O P兵(因为可以0秒刷以及造城堡)虽然俄罗斯怕骑兵,但有了他,?少再配合哥萨克

俄罗斯还是不怕胸甲,长枪骑,?骑兵和??以外的马上部队的。最糟糕的地?是除了?级兵??提供的科技外没有别的加成?式。

结论:俄罗斯的另?主?,别纯垃圾,往??多搀点他。

长戟,

150?/210??4个?造

?般不造,为什么?

横向?较近战步兵,冲不近对??,再?逼的攻击也?搭,那要贴?就得有速度,或者?够多,俄罗斯长戟两样都?有,

纵向?较俄罗斯整体兵种结构,反骑兵?样的道理,?少容易被秒,速度不够追对?的,?枪哥萨克和骑射负责了所有的反骑兵?作,假如打了堡垒的那张步兵拆迁加强卡,那么造?些去偷烧房?或许不错,

问题是这个?作有沙皇代劳了……(同理参看法国的长戟,某哲?法多年还不知道有此兵的存在)

结论:俄罗斯第?板凳兵种。

骑兵

哥萨克

75?/75?

在中国的草原出现以前,他是唯?的近战1??骑兵,真正的价格便宜量又?,(?草原不能单独出)打上俄罗斯贵族和骑兵战??以后,性价?更是超过了英国的轻骑兵!

对了,教堂科技,卡?骑兵学校和?著科技之后,他可以0秒诞?!想象下100??的哥萨克汹涌驰骋的壮观场?吧!

结论:俄罗斯骑兵主?,当你学会了建造和使?他,你才算会?俄罗斯!

沙皇骑兵

90?/60?

拿鞭?的混蛋,沙皇的狗腿?(或者是您的狗腿?)基础属性垃圾,但?到变态的拆迁能?,加成对农民和炮的伤害,只要你堡垒以后能腾出?来,甚?腾不出?来,造吧,然后不停的往?家家?呼呼呼…………多?局有时俄罗斯上了?业腾60??出来暴这个东西,在?平原或者别的空旷地图实在是对?的噩梦……什么?拿来挡正??你??的噩梦……

结论:他是俄罗斯第?侧翼作战兵种,甚?也是性价?最?的骚扰?

量,?好了他,你的俄罗斯已经有相当实?了!

骑射

100?/60?

为什么俄罗斯没龙骑兵呢!?谁指望这个近防射箭,相对不便宜造得又慢?且速度还只有6.75不能H R的家伙来反骑兵?其实我??到现在也不知道堡垒到底要不要造他,貌似?枪加哥萨克加两波反骑佣兵已经?够了,上了?业,骑射因为是护卫级的多10%加成,战??还是可观的,但是0秒的?枪和1??的哥萨克?样可以反骑兵,或许专门打胸甲之类超猛的吧?事实上我也这么做。

结论:骑射是鸡肋,但俄罗斯反骑兵太差,所以对??们来说他还不算鸡肋。

炮兵

其他都差不多,就炸弹兵因为是护卫级的加上有兵??的加强科技,所以相对?较强?,看情况?。

不过对俄来说他120?60?的价格贵了点。要?业前上数量?较难!  还需要指出的是俄罗斯的护炮和反炮差不多烂,加上采??和卡?运送速度没什么优势,所以除?打特怕炮的国家?如易或者?本,不然别指望炮海。

总之,俄罗斯的作战主?是垃圾加哥萨克加?枪,三者合理搭配数量,

辅以沙皇骚扰,以对?的情况补充适当数量的骑射和炮来作战。

优点:数量多,集结快,性价?越到后期越?。缺点:整体射程近,容易被H R,反骑兵反炮兵差。

第三章:军备,俄罗斯卡?实?简述

以下根据??的经验把对战中?较实?的卡?按时代列举?下,具体使?依对?民族和地图情况?定。

探索时代

?流卡每秒?动增加1.25?材/300?

俄罗斯绝?部分情况下的?发卡?,?有农民卡的最佳补偿,毕竟俄也很需要?头。另外E S O低级主城或者新?刚学俄罗斯可以选300?,相对R U S H来说,他的作?更直接,因为?流要5分钟以后才能有300?的积累产出。

经济理论所有采集效率+10%

把他放上去吧,什么时候打随你便。

渔船打折渔船40??造/两张捕鱼增效卡(?张在殖民)

俄罗斯吃海还是很不错的,海图可酌情放以上三卡,但是具体情况?

较复杂,后?的作战篇会具体分析。

?级贸易站贸易站价格-40%?增加50%启动?动攻击

俄罗斯其实也是可以AT P开局的,?如在巴塔哥尼亚,卡罗莱纳或者德??地,前?者贸易线集中,后两者开局资源丰富。

F D的三鱼对此有独到经验,我们队的?灵也使?过,后?开局篇会具体的分析。

?地掠夺磨坊和种植园减价40%,加速建造

多?局在贫?图就放张吧,?家?起抢?还是很凶猛的不管是敌?还是盟友,单挑看个?喜好,有些?爱换?加速后期更管?。

侦查骑兵(组队)骑兵和轻步兵?加10%视野+4

多?局把他放上吧,单挑?般没机会发这卡。

建筑加40%?

想玩建筑流的?这个,单挑?般不?。

殖民时代(俄罗斯殖民卡?有点排不过来,挑选要慎重)

700?/700?/700?

700?造农造兵,700?造碉堡扩张,700?升级堡垒,于是?敌了~! (这话哪个傻逼说的?)

嗯,我不知道,反正不是我说的,三张资源卡就都放上去吧,怎么?和别的民族也没啥?区别,2V2和O P国组队可以只放?张700??。

13垃圾/4哥/5哥

传说中威???的俄罗斯殖民三兵卡连发!但是…………

傻了点……除?是打菜鸟或者对??太远又是被你克的民族,不然别???全发了,亚男现在都不这么?。

单挑可以全放,也可以看情况选择其中的两张,?般13垃圾/5哥萨克?较多。

俄罗斯贵族

哥萨克垃圾兵沙皇?攻各加15%

俄罗斯的第?张极品卡出现了,必放!假如要持续打殖民,那么主?往往是哥萨克加垃圾加少量?枪,早点发这卡吧,威???滴。

??斯托波尔T C,碉堡,城堡,墙建造时间“减”85%

俺给她取了个粉可爱的名字叫“波波卡”,俄罗斯现在后期O P的??原因就是此卡,?于农民敲?下就起个碉堡或者?枪敲?下就起个城堡那就不?说了,

拉墙也很不错;但是我不推荐过分依赖此卡加建筑流为中?作战,打仗还是靠造兵的!

?般的?法:俄罗斯直垒,700?之后发此卡,这样上了堡垒迅速?起好?,三T C,发1000?或者冷藏技术开始B O O M,很变态的暴农速度(单挑别随便这么?,没钱造兵保护);

常规的,殖民造?些兵以后上堡垒,卡?够就发来扩张;殖民久战后准备上堡垒了,也发此卡以便扩张;殖民?直打到没卡可发了还上不了堡垒,发此卡……暴兵营……

另外不推荐殖民?早发来暴兵营……虽然某男现在还喜欢这么?。

步兵训练加速40%/步兵训练加速25%(组队)

两卡配合教堂的科技,强?的俄罗斯步兵流!垃圾建造只需初始时间的10%吧,?枪和长戟0秒出!

?乎必放的卡,单挑?少放第?张,想不放除?你有把握在12分钟内?掉对?,实?相当不太可能。

?级兵??

单挑可以不放,因为俄罗斯的兵种加成卡本?不少,但是准备打后期或者多?局的话还是必放的,尤其步兵的加成配合0秒刷步兵,骑兵的掠夺配合沙皇效果

?常好。

?级教堂堡垒:900?升级哥萨克、垃圾、?枪、炸弹兵到精锐级1000?换取9?业龙骑兵。

?业:2500??升级哥萨克、垃圾、?枪、长戟、炸弹兵、沙皇、骑射到近卫级,2000?换取17匹近卫轻骑兵。

俄罗斯的?级教堂也是所有欧洲国的?级教堂中?流的,所有兵种升级,可以任意灵活的配兵,省下的钱也不??千两千。虽然?开始你需要对他付出相对?的成本……要使?的话,请谨慎调整好经济,殖民战之后上堡垒时多采?头,上?业时多采集??总是没错。

送的佣兵9?业龙骑是俄罗斯堡垒反骑兵的中坚?量,700??之后打教堂卡,然后上堡过程中?量伐?,到了三?发2炮送出9龙骑也是不错的打法;17轻骑兵作?相对弱些,毕竟上了?业兵都很多了,但对交织中的双?来说,这也是相当不错的?只??军,也许就此扭转战局!

结论:1V1打A Z外必放!

5间谍

打?著尤其易的话,放上吧!

堡垒时代

1000?/1000?/1000??

1000?造农造兵,1000?造T C扩张控图,1000??上?业于是天下

?敌~!(来?啊把这疯?给我拖出去)

说了不是我说的了,我只是借?来娱乐下。

和?部分国家?样,1000?也是俄罗斯的堡垒必备卡,扩张造T C,配合教堂卡升级西?化或者发发9龙骑兵,再不滴造两?也好!

1000?和冷藏技术?般不?重复,直垒3T C B O O M可以放这卡,起效果快,久打殖民就不?了,上了堡垒肯定不缺?的。

1000???般都不?,但是W D?俄罗斯的风格是?较早上堡垒,?边不停造兵保持接触(这样卡?快),然后发1000??再发9满洲,?不是象常规情况

靠?量农民临时采集??,或者还可以?来速?业。这个具体做法见仁见智,?家也可以考虑下。

17垃圾/6哥萨克/6沙皇

俄罗斯堡垒兵卡从数量到换算价值都垃圾之极!这?张是还可以??的,其中17垃圾和6沙皇?的?较多。可惜也不指望发了?来正?主战……  散兵战??垃圾?攻+20%/骑兵战??所有骑兵(包括佣兵)?攻加15%

必放,还需要理由吗?

垃圾变?枪

可放可不放,?法是速堡垒中间造2到3轮垃圾,堡垒升级选择17垃圾然后发此卡(记得留够资源升级?枪),或者久战殖民屯垃圾?数后伺机上堡垒发此卡,给囤积了?量骑兵,想让你惊喜?下的对??个漂亮的反惊喜!

冷藏技术?采集加速20%

俄罗斯那么缺?,必放!

皇家铸币局?采集加速25%

多?局和打后期放吧,单挑可不放。

两炮/送1城堡卡

都放上吧……

9满洲

看什么呀,堡垒反重骑兵就靠他和9龙骑了,相对成本还?9龙骑低些,除了对付A Z,放!

?业时代

国家防卫据点即造城堡卡

单挑可以不放,多?局最好放上,造城堡确实是?项伟??又猥琐的

?程,但别太依赖这个俄罗斯独门绝技,600??500?也不是?笔?数?,我再次强调,打仗靠兵!!俄罗斯?业最?优势在于暴兵速度和沙皇的B T拆迁,别给对?送了?堆又?推经验,兵倒没出?个。

2重??

必放,什么,不打那么后??你?……

国家动员令

垃圾加10%?,每个碉堡?动送5垃圾

单挑?般不?,那么后期才加10%的?,加2射程还差不多,送5垃圾的那速度简直???造重加农快不了多少,?聊

?级防御?事升级碉堡,城堡和墙

对俄罗斯来说这卡效果其实还不错,尤其你想玩建筑流,可惜?般不够位置放他了,?且上了?业总先发双重?,再下来是造城堡卡。

送1城堡卡

堡垒的城堡卡加他再加国家防御据点就是三城堡了,不过单挑还是没什么必要,依然是多?或者虐菜鸟玩建筑流的选择。

总之俄罗斯卡?以加成卡,资源卡和经济卡为主,除了殖民三张和堡垒的9满洲外,中后期发兵卡已?太?必要。

第四章:操练,俄罗斯开局解析

俄罗斯的开局我就说到殖民第?张卡?为?……

按升级殖民的农民数,俄罗斯的开局?般分为14P和17P开局,

?先来说说14P单兵营R U S H开局的基本流程:

1:开始停滞的时候,分配?下农民让其尽量散开采集?箱?,然后是两个?箱,??箱可以先不采集。其他民族都是在8秒到10秒间点下第?个农民,?俄罗斯最快15秒点下第?轮农民,采集完?箱的农民造个房?,留100?,?共造三轮农民,卡?到了发?流,?直到2分54秒,除了?亮岛,卡罗和德?送资源多的地图可以满800?以外,基本这个时候俄罗斯的?在660到720之间,等?会??约3分到三分10秒,14P的俄罗斯开始选400?升级殖民!

2:马上拉3农开始前置,其余11农六农伐?,前置农民到达前置地点(?少控制???)以后也伐?,?般可以在殖民进度条到达?半的时候采集够250?开始建筑兵营,然后家?留2个农民继续伐?,其余采?,前置农民造完兵营也是采?。

3:关键的部分开始了:前???是T C加房?20,农民14,加上碉堡提供的5??,当到达殖民时,你的??是14/25,注意下技巧,假如要造垃圾的话,先点下10垃圾,这样是24/25,然后?论送13垃圾还是5哥萨克,不会卡??,马上派还在伐?的2农民收了400?头,造2到3个民房,送13垃圾的肯定要3个民房,?够了再点?轮垃圾,??暴到47/55(13垃圾)第?卡发5哥,或者39/45(5哥萨克),第?卡发4哥。

农民呢?对,你没看错,没农民。试?下就知道了,假如要连续出三轮垃圾的,你根本没有多余的?出农民(这还是只留两个农民伐?其余全部采?的结果),所以很多?会选择出2轮,在送的400?头造起房?之后补?轮农民。第?轮垃圾造好后转?枪或者等?下再造垃圾……

另外假如你选择造?枪,那么算上开局送的100??和打宝得到的,?概造好兵营以后你需要拉原先采?的1到2个农民采集到?共279黄?。造?枪?造垃圾少消耗近100?,所以可以调整的过来,卡?发5+4哥萨克,造3轮?枪,??也不紧张,之前打到?宝的话,农民甚?可以造2轮。相对来说,很多民族对上俄罗斯打殖民的话会优先造骑兵或者发骑兵卡,所以5+4哥萨克,造三轮?枪基本是最稳妥和经济的14P单兵营开局

那么……我先总结?下,相信?家也发现了,那就是14P升级殖民的俄罗斯,在拥有20个农民之前,肯定连续造兵就断农,或者造农不停就断兵!

谁能告诉我还有哪个民族在殖民就会这样??!

14P单马厩开局(既然?赛中没能碰到期望中的俄罗斯内战,那也把这个开局贴出来吧,嘿嘿)此开局最适合俄罗斯内战和2V2与有弩?的国家配合打殖民。

14P 采集到800?,然后选择500?升级殖民。注意了,是500?!

然后拉8农伐?直到有250?材,留?个农民造?个民房然后继续伐?,其余7个去采??。

?到殖民马上造马房,采掉500?,新出的?轮农民去采??,以后的农民全部采?。第?卡发5马

伐?的那个农民记住,?有100?头就造个民房,第?卡发13垃圾或者4马,如此……

??不会卡,农民不会断,哥萨克?直刷~!

然后我们来看看17P单碉堡开局怎么做:

2分54秒后……你继续造第四轮农民,这时到了?约3分30的时候你肯定有800?了,点下升级按钮,6个农民去伐?,3个去前置。继续等到3分47秒开始升级(知道三农?造的劣势了吧?升级时间的掌握太不灵活)

前置农民不要跑太远了,毕竟升级到殖民已经是5分后的事情,启动快的民族第?轮兵已经快出来,所以碉堡占好???就?够。注意这个时候你的??是17/20,,所以放下碉堡以后要继续伐够100?头造个民房,再只留2到3农民伐?。接下去的事情相对简单了,没打到宝你也可以?枪农民不断,造垃圾也只需要殖民第?轮和第?轮农民间停?次,?约15秒左右就?够。

这?在补充?种俄罗斯的AT P(?级贸易站)开局,同样也是17P。

适合使?的地图:

德?(T P多,开局?头多)、巴塔哥尼亚(T P集中好建造,升级不会有利敌?)、德州(好保护,?且敌??般F F)、?湖(不?我说了吧)

不推荐的地图:

阿若奥卡尼亚和卡罗莱纳(T P虽多但线路太长,吃海或许更好,2V2你倒是可以考虑)、索拉纳(?太少了,14p开局抢?先)

流程

不??流,?发AT P卡,17P有了800?之后不要等开始升级就拉10农伐?,最后?轮农民做好排?两个去远处赶?。

殖民升级选择400?,你?共需要400?头来造两个T P,和?个民房,接下去保留4农伐?,其余的13个看你想要造的兵来分配???例

殖民的?头送到之后马上造兵营,并升级T P的?级骡马车,假如是敌我共享?条贸易线的你也可以不考虑升级。

巴塔和?湖上?,你甚?可以更狠点再造上第三个T P,然后很快又可以补?个民房。

接下去你就等着看惊?的卡?送达速度吧,不会?西班?差的,尤其德?或者巴塔差不多刚到殖民你就有两卡了,建议资源卡优先。

升级骡马车的话,换送资源也可以,但我建议9分钟前以送卡?优先。

没错,这样的开局启动很慢,兵营差不多5分50才能造好,怕被

R U S H。但你?来对付?些应对你铁定F F或者启动慢,或者不敢很早出击你的民族。效果就?常好!2T P源源不断的船运效果轻松超过5农民,经济型殖民或者马上上垒都可以。

?盾……14P升级你将拥有先机,6分半种以前数量绝对优势的兵?,但是肯定断农,?且?法拆迁对?;17P你会拥有更好的经济,但是失去先机,?且容易被先发的国家压制资源……

第五章:作战,俄罗斯基本战略战术罗列

?前俄罗斯对战各民族的情况(1900以上?平)

1:西、法、苏,基本?得打……

2:易、荷、中、印,累个半死有机会赢的国家……

3:德国、葡萄,?半?半。

4:?、英、A Z、?,?较克他们!

来说说俄罗斯常?的?种策略和战术流程

?:殖民---俄罗斯的主流打法

假如想占得先机,那么14P开局,重点在于第?波“33垃圾,或者5马20垃圾/10?枪”务必把对?逼回家?,然后?直压制对?不让其采?,??适时补充?到两轮农民,在卡?9马之后开始起马房造哥萨克,兵?有把握了之后,发俄罗斯贵族,开始总攻吧。

假如要兼顾经济那么17P,主?还是垃圾?枪哥萨克,但因为慢了半分钟所以不要太急躁的去打对?,控图为主,也是早发俄罗斯贵族!17P持久打殖民的俄罗斯是可以做到兵农不断的,那么你经济很快就可以超过对?,8到11分钟是你总攻的良机,假如没什么把握,那就上三,你的经济是

你最?的优势!

?:直垒---俄罗斯F F经济?常之差,这?主要是告诉?家?些常规套路,其实这些流程(最主要是怎么分配经济和发卡)完全可以接在20P之后?!

了解下你也就明?,假如殖民陷?僵持……你可以怎么做。

我只写到堡垒第?卡,?要?的话……1V1适合喜欢?虐的朋友,

2V2被盟友骂死,3V3可以考虑当然也要不怕被骂,4V4……随便……

1,?枪卡F F

?卡?流,14P的话500?,17P最好也?升级殖民,开局?头多的地图升殖民时造个T P,4到5农??,其余全部?。

殖民造3农民,卡发700??,点下升级堡垒(选17垃圾)后?头应该正好够造兵营了,马上!然后留2农黄?,11农?,其余?头。

争取在升级过程中造两轮垃圾,?和?头都很紧张的务必调整好,到了堡垒以后马上发垃圾变?枪卡!

还记得采集黄?的农民吗?再多拉?个采?的过去也就是3个黄?,再造?轮垃圾,然后应该有200??升级精锐?枪吧,做得好,9分10秒前你会有47个精锐?枪,第?卡发2炮!

注意这么打最好后?接骑兵来对付对?的散兵。

2,龙骑F F

?卡?流,17P400?升级殖民,?头多的地图造个升殖民时造个T P

殖民造?轮农民,送的400?头加上造?市场,卡发700??,然后教堂卡,开始升级堡垒以后升级市场的?级伐?,14农?,6农?,因为你需要200(教堂)和1000(9龙骑)

到堡垒以后发2炮,会和9龙骑兵差不多同时出来。

注意这么打经济会很差……之后建议发1000?。别太急着攻过去,兵?不够的,稳?点继续B O O M?较好。

3,骑兵F F

?卡?流,17P选400?升级殖民,升级过程中造个T P,

殖民?送的?头造2房?1马厩,卡?发700??,5哥萨克(出来马上去骚扰)这个时候应该可以升级了,选择送17垃圾。然后看下卡?够不,宽裕的话那就再送张俄罗斯贵族。

留2农伐?,分配好?和?的农民,升级过程中造哥萨克,?般最少可以造7匹,?约到了堡垒,你会拥有12哥萨克和17个垃圾,升级精锐哥萨克,卡?再发6哥萨克出来后马上寻找敌?主?开始会战!

这个套路是俄罗斯F F打发中经济最好的,同理你可以把主?哥萨克换成垃圾,700??后还是5哥萨克骚扰,先造兵营注意?头的分配。

4,波波卡F F-3T C b o o m

前?都?样,17P。开局?头多的地图你可以可以第?张就选经济理论,然后500?升级殖民。

殖民卡发700??,然后波波卡,选17垃圾升级堡垒,14农伐?其余采?。记得要开始拉墙!

到了堡垒?头够你的英雄(假如他没有躺在某个地?的话)连续造两个T C的,卡?发1000?,然后堡垒卡或者2炮,然后随意。

这么打经济当然最好了,假如对?对你放任?流12分钟的话,呵呵。

三:半直垒---对使?者要求很?,对战的节奏必须把握在???中!

?先给半直垒,即S E M I F F下个定义那就是,最终?的是为了上堡垒解决战?!所以殖民发三张卡?以上的我认为都可以说是伺机上堡垒?不是半直垒了。

那么俄罗斯适合不适合打S E M I呢?我的回答是不太适合!

因为半直垒的精髓在于,殖民造?轮兵,敌?F F则可骚扰,敌?

R U S H也可牵制可防守,然后卡?选择?发农民卡加?张资源卡,这样经济也会?直接F F或者猛R U S H的对?好得多,最后上堡垒?新的主?战兵卡加更好的经济训练出的更多的部队来消灭对?!

?俄罗斯呢?他没有农民卡,2张卡以后就上堡垒,第?经济没优势农民可能还刚刚补第?轮,第?你积攒的第?波兵?不能拆迁,压制也勉强,没法给对?以太?压?,上三以后呢?俄罗斯也没有新的主战兵种,所以很多时候俄罗斯S E M I是被迫?不是主动的,因为对?是上三有炮和新的强?骑兵的民族!你需要及时的反骑佣兵来保护??的主?部队,以及2炮去换掉对?的2炮!假如不是这样的情况,请伺机上堡垒?不是S E M I F F 吧~

半直垒?般发卡次序是?流,5哥萨克然后700??,上三以后?什么根据战局情况,再参考上?的直垒打法。推荐?波反骑佣兵9龙骑或者9满洲加2炮。

四:吃海---学会吃海吧,你的俄罗斯综合分会上2000!

俄罗斯和葡萄,?,西,荷?样拥有渔船打折和2张捕鱼加效率卡,所以吃海也是很强?的!

流程也很简单,

?卡?流,14或者17P选择400?升级殖民,然后始终保持10农伐?,升级过程中建1船坞1民房,殖民400?到建第?个船坞和市场

殖民第?卡700?,造兵营和马厩,然后随意……到8分钟,你的经济开始得到反馈,?于打渔增效的两卡单挑可以不发,早发经济理论和升级?级船坞捕鱼效率也是?样的。

要声明的是……单挑我?样不推荐上来就发打折卡吃海,为什么呢?

??其开局?头多,可以?发打折卡早起船坞,俄罗斯得等……

葡萄?送T C,建在岸边控图又护海,俄罗斯得等?头??起碉堡……

西遇到有海?般不?吃也灭了对?,当然吃的话他也有?够的兵?来保护,俄罗斯开局吃海等于裸奔……

荷遇到海?样是银?优先,即使吃海也可以,发张民兵卡也不愁没资源,俄罗斯还是穷……

没兵保护是俄罗斯直接吃海的最?问题!假如你有信?挡住对?的殖民?波或者F F?波,那么有海尽管吃?论对?是谁!

这样基本介绍的差不多了,那么说到这?,我要告诉?家的是……

?俄罗斯谈到具体战术没法去说,什么时候打什么什么卡怎么怎么搞出?堆组合的兵,我?平有限加之俄罗斯确实没办法那么去说!

很常见的情况是,你综合上?提到的各种打法流程,依照情况来组合变化使?。

或许你先14P开局刷三轮兵,然后上三,12农民不断伐?,发9龙骑和2炮,再发1000?B O O M和升级西?化。

或许先?枪卡F F,然后吃海……俄罗斯是?个灵活变化的民族,他基本没有?波制胜的固定套路,需要你掌握各项流程随机应变!

再简要说下俄罗斯V S14民族的基本思路:

?好殖民的第?波兵,能攻即攻,不能则保存好部队尤其是卡?哥萨克,不断压制对?资源区,??迅速开始补充农民,有20农以后三个?向  1:开始起马厩造哥萨克,早发俄罗斯贵族,持久打殖民压制对?到?定程度开始总攻

2:发教堂卡后上三,发2炮和9龙骑,也可以留卡?给垃圾变?枪或9满洲,总之核?成了2炮,利?殖民积攒的兵?和新到的反骑兵部队打垮对?

3:发波波卡,上三开始起T C B O O M,对?有两炮即也发2炮换掉即可,骑兵多早发9满洲应付。你经济会很快超过对?,暴兵或者上?业随你了。

V S西班?

嗯……R U S H是R U S H不下来的,我想说直接G G,嗯…不...是17P直接堡垒?较好,造垃圾变?枪,或者9龙骑F F,接下去两炮和对?换,

前?说过俄罗斯F F经济很差,千万控制好第?波兵,打没了就G G 了,没得补充的……

?般拼战术是打不过西班?的,谁有好的主意请马上通知我,我也要学。

V S法国

俄罗斯在兵种上毫?优势,法国上了堡垒后?论是佣兵?波还是轻骑兵加龙骑都完克俄罗斯,胸甲多了更不?说了……

所以基本是?经济,落后法国太多就没戏了,法农硬20个垃圾?枪打不死,也别指望R U S H下来,所以重点是压制他的第???矿,法国没??即打不过俄罗斯。

到了堡垒要看看酒馆??有没有合适的雇佣兵,有就造?些。因为法国的战术动向?较明显,所以侦查好,然后……

假如双兵营X+弩,那么单碉堡起,早造马房,压制对??场,压死他在??,注意??的经济早补上,别?直断农!

假如单兵营10?枪S E M I F F(?般没那么傻的法国),直接R U S H之!

假如单马房5骑兵S E M I F F,?前我没找到很好的办法对付 (1)

垃圾,发5哥萨克,然后700??教堂卡,上堡垒发9龙骑,或者直接造马房,发700??,造5哥萨克,上报垒先发9满洲再发骑兵战??,配合哥萨克和少量垃圾(以对?龙骑兵数量?定)打之。

V S荷兰

对荷兰我??也没什么好办法,?部分情况下建议先殖民压制!哥萨克为主,垃圾保持20个即可,不要造?枪……

?般俄罗斯?法阻?荷兰上堡垒,所以?样是压荷兰在???矿内,没把握在殖民囤积兵?R U S H下的话,也早点上三,保持兵?驱赶他的农民,那么晚荷兰1分到堡垒问题也不?。

到堡垒后早起炮营出?些长炮,主?开始转垃圾加?枪,沙皇造?些,扩张……务必保持住正?,拖上?业就好办了,步兵流加长炮刷之。  V S苏族

我向所有能?跪求俄罗斯对付苏族的办法。

V S中国

要侦查好中国的意图,

他殖民的话你碉堡保证占好???就?,别太靠前,然后造5个?枪再转垃圾,卡?5+4哥萨克,接下去垃圾为主,骑兵保持数量做?盾和压制弩?就好,

相对来说中国殖民的话俄罗斯好打,撑过他三兵卡连发你就基本赢了。

中国F F……有海的话就吃海,700?之后马上俄罗斯贵族,往基地外拉两堵墙,单兵营双马房刷哥萨克加垃圾。

??不要上堡垒!和他拖过11分钟,?炮轰过来了垃圾上去蹭?枪马上退回来,哥萨克在边上随时准备和冲上来的和尚开架,和尚不上来垃圾继续蹭!

没海……那你也F F,选择骑兵F F?法,堡垒第?张卡?发6哥萨克,?出来马上寻找中国主?决战,要是过了9分半还没打,俄罗斯基本没机会了……

当然你可以退回来,再发1000??造?些雇佣兵,不过也就是拼?

波,打不过就G G了……

中国S E M I F F,嗯……?前?解……看什么啊,又不是单单俄罗斯?解!

V S易洛奎

和易也很难打,先殖民吧,主?垃圾(记得超过20个就分成两队,?分散队形防他酋长发狙),哥萨克卡?送的就够了。易骑兵不强,没有上堡垒的易不需要你造骑兵。第?张卡?以后农民就不要断!

?按钮加兵卡殖民的易,你也必须应,不应就G G,先发13垃圾应过第?波马上反攻,压他?场和第??黄?,兵要造?到两轮?枪,

对付F F的易好打些,你甚?可以17P开局,但兵最好早点过去,拆掉他?个兵营就好打些,差不多在7分半你放下马房开始造哥萨克,压制他的?矿!消耗掉他堡垒头三张兵卡(8散,6凯亚,5?枪骑),假如被他憋了5胸甲出来,放?那他的散就少,刷两轮?枪,主?边打边撤到碉堡然后?起打回去,接下就是你的机会了!当然这样?较理想化,?般7分半前不?够压制的话,是挡不住易的F F第?波的。所以,尽量粘着打,别让他兵?成型,然后要么10+哥萨克配合垃圾冲或上三垒。

S E M I F F?同中国……也挺?解,先发13垃圾,33垃圾后开以考虑发700?或者700?,让??经济先起来,要保持接触,因为第?波垃圾对斧头你有优势!

然后哥萨克加垃圾拼他的第?波堡垒兵,僵持了下来了就是你有利了,27P以后上堡垒!开始造炮……

V S德国

德国没2炮,骑兵?少对你威胁最?的是有了?马车的强?的经济型殖民和F F后的堡垒佣兵。

哥萨克和垃圾是主?,?枪不?造,??早点进?造兵不停农的持续期,殖民稍多哥萨克对换德国骑兵(6:5即可),你划算,只要拼死压德国在???矿内,胜利就会属于你!

V S A Z

A Z怕散,怕速度超过5的重步,俄罗斯有前者,所以我推荐纯步兵垃圾加?枪(反?狼和?虎豹?近?),殖民你可以造?些哥萨克,但我认为卡?发就够了。

打?平?的A Z你也是碉堡不要置太前,14P开局先守?下,第?卡发5哥萨克造垃圾,有机会就打过去,没机会就屯兵,

确保兵?可以撑过他?按钮的?波,然后马上反攻压住他就O K了,接下去?枪够反?狼就?,其余全垃圾!A Z经济起来了是很可怕的,所以尽量早结束战?!

V S??其

务必14P开局,然后不?惧怕和你对殖民的??其……

纯亲R U S H不需要我告诉你怎么对付了吧?亲兵加A B U S,你就保证哥

萨克换光对??部分A B U S,剩下的亲随便你搞。

骑兵S E M I F F上堡垒发?骑兵,或者直接F F发?骑兵是俄罗斯?较惧怕的打法。

前者推荐2轮?枪,发5哥萨克后上堡垒,然后教堂卡9龙骑兵和2炮……后者可以考虑?枪卡F F,不推荐R U S H。

V S英国,?本

把他们摆?起讲是因为他们的兵种结构和启动速度很类似,也因此都很怕俄罗斯……但不要?意!

英雄要侦查好,兵营开局的英国和?本,好不犹豫停农刷兵R U S H之!第?卡甚?可以发13垃圾!造两轮,33垃圾之后是5+4哥萨克,造两轮?枪  强攻,拆他兵营,压他农民出不了家门!然后再开始补农民。

马厩开局的英国和?本,你有把握的话,3轮?枪+卡?的9哥萨克,对?防守不够好?样打下来,防得好别乱冲,压住他就?,??开始垃圾加哥萨克……

陷?僵持的话,谁先上三谁机会?,有了2炮你就好办了。

另外记住英国压?,?本压??。

V S印度

殖民往死?压制!不要让他上堡垒!!封住??没?的,长枪?象不需要??!

兵?组合是垃圾加哥萨克,保持有10个?枪保护垃圾,骆驼骑兵冲上来了就顶,散兵或者?枪过来就往后拉;??哥萨克要多,兵屯得差不多了就?波冲过去!

假如印度上了堡垒……那就别让他兵?成型,还是始终保持接触,每次哪怕和他换光兵,你也是划算的,毕竟俄罗斯补充快!务必牢记堡垒的印度等于加强版的法国,兵??旦上数量你就完蛋了!

V S葡萄?

不要去硬拆,压制他的?,殖民的葡萄?和你没什么好打的,F F的葡萄?他晚?两分钟上堡垒都没关系,不要?反骑佣兵打??,?哥萨克围起来拼,2炮点管炮,垃圾对付他步兵。

和葡萄打也是?经济,记住葡萄?在5??之后对你的威胁就只有炮了,你垃圾加少量?枪加炮是占优势的,再次强调不要离他T C太近,别?想着去拆他T C,有农没?的葡萄?4个T C也是废柴。

俄罗斯内战

打殖民早造哥萨克!不??枪…

假如拖上堡垒,?谁骚扰对??更狠!

假如拖到经济都起来了,?好2波反骑佣兵,然后?谁先上?业,步兵

刷得更快吧!!

??逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/8m0j.html

Top