flash复习1

更新时间:2023-11-17 00:12:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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考试时选择题部分需要涂答题卡,请带2B铅笔和黑色签字笔 考试题型:

单项选择: 填空题: 判断题: 简答题: 一.单选题:

1.下面哪个工具用来调整图形的形状:()

A. B. C. D.

2.如果要向一个画好的圆中填充颜色最好用下面的哪个工具:( )

A. B. C. D.

3.以下不是铅笔工具的三种模式之一的是:( )

A.伸直 B.平滑 C.墨水 D.柔化 4.用油漆桶工具填充对象时,对象的选项设置包括几个选项:( ) A.2 B.4 C.5 D.6 5.画笔模式包括()个选项。

A.3 B.4 C.5 D.6 6.在Flash 中有三种动画,以下不属于这三动画的是:( )

A.逐帧动画 B.转动动画 C.移动动画 D.形状变形动画 7.一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。

A.1 B.2 C.3 D.4 8.可以独立于主场景时间轴播放的元件是( )

A.图形元件 B.影片剪辑元件 C.按钮元件 D.以上都可以

9.在时间轴上,移动动画的关键帧之间是一个浅()色的背景的黑色箭头。

A.黄 B.蓝 C.红 D.绿 10.形状变形动画的关键帧之间是一个浅( )色背景的黑色箭头。

A.黄 B.蓝 C.红 D.绿 11. 在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?() A. 仅影片剪辑元件可以 B. 仅图形元件可以 C. 两者都可以 D. 两者都不可以

12.如果我们想向后延续关键帧的动作20帧,通常最简单的方法是( ) A. 在该关键帧之后再插入20个关键帧 B. 在该关键帧之后的第20帧插入关键帧 C. 在该关键帧之后的第20帧插入普通帧 D. 在该关键帧之后再插入20个普通帧

13.下面哪个选项不能为其设置动作()

A.影片剪辑元件 B.图形元件 C.按钮元件 D.关键帧 14.在三种元件中,哪些元件可以再嵌入其它元件()

A.仅影片剪辑可以 B.仅图形元件可以 C.仅按钮元件可以 D.上述三种都可以

15.在沿引导线运动的动画中,必须使元件的( )吸附到运动路径上。

A.顶点 B.十字中心点 C.下端点 D.任意一点 16.在Flash 动画中,添加运动引导层需要单击时间轴上的( )按钮。

A. B. C. D.

17.制作沿引导线运动动画的对象必须是( )。

A.文字 B.图形 C.群组对象 D.元件对象

18.若要动画在封闭的运动路径上作圆周运动,可以使用下面哪种方法( ) A.在运动路径上开一个小口,设置动画对象的起始点和终止点重合。 B. 在【属性】面板中设置旋转参数为“CCW”。 C. 让两个关键帧上的动画对象在同一位置上。 D.上述方法都可以。 19.在遮罩动画中,( )层中的动画对象只显示其图形轮廓。

A.遮罩层 B.被遮罩层 C.普通层 D.引导层 20.在遮罩动画中不能使用( )元件。

A.图形元件 B.影片剪辑元件 C.按钮元件 D.任何元件 21.在按钮中,( )状态中的动画对象在动画中显示不出来。

A.弹起 B.指针经过 C.按下 D.点击 22.控制动画播放的命令是( )

A.Play B.Stop C.Goto D.URL 23.Goto命令通常与( )命令连用。

A.Play B.Stop C.Fscommand D.URL 24.下面哪个选项不能为其添加动作( )

A.关键帧 B.普通帧 C.图形元件 D.按钮元件和影片剪辑 25.在制作按钮时,【Down】所对应的按钮状态是:( )

A. 按钮在通常情况下呈现的状态 B. 鼠标指向状态

C. 鼠标按下该按钮时的状态 D. 定义响应按钮事件的区域范围 26.以下对于引导层的叙述,其中错误的是:( )

A. 利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画。

B. 可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动。

C. 引导层中的内容不会显示在最终的动画中。

D. 在预览动画时,引导层中的引导线将显示在最终的动画中。 27.不能向Flash中导入的声音格式为:( )

A. WAV B. MOV C.MP3 D.RM

28.在以下选项中,声音封套不能完成的操作是:( )

A.改变声音大小 B.改变声音播放时间长短 C.同时控制左右声道的声音播放 D.改变声音格式 29.用于改变对象透明度的参数是:( )

A._height B._rotation C.__alpha D._visible 30.Set Property不能完成的操作是:( )

A.改变对象大小 B.改变对象的位置 C.改变对象的透明度 D.停止播放声音

二.判断题:

1.Flash 将所有面板设置放置在窗口的右侧,这些面板不可随意改变其位置。( ) A.正确 B.错误

2.当选取编辑区上的对象时,【属性】面板就会显示该对象的相关属性信息,供你设置。( ) A.正确 B.错误

3.【时间轴】是用来安排场景中元素播放的前后顺序,并可以在帧上创建渐变设置,做出不同的特效。( ) A.正确 B.错误

4.选择【椭圆】工具后,只要按住Ctrl键不放,就可以画出正圆。( ) A.正确 B.错误

5.要让动画有重复播放的效果,可以在主菜单中依次选取【控制】/【播放】命令即可。( ) A.正确 B.错误

6.【画笔】工具和【橡皮擦】工具的功能大同小异,只不过前者是在对象上刷上颜色,后者则是将对象的颜色擦除。( ) A.正确 B.错误

7.动画制作完成后,要将文件保存起来,而存盘的类型必须要选择Flash Mx文件,否则以后无法打开。( ) A.正确 B.错误

8.系统在默认状态下不会显示【控制栏】工具栏,必须选择【窗口】\\【工具栏】\\【控制栏】命令才能打开它。( ) A.正确 B.错误

9.要替对象填入位图时,必须先将位图分离,【滴管】工具才能进行取色动作。( )

A.正确 B.错误

10. 【画笔】工具有4种画笔模式可以选择,若选择【标准绘制】按钮对象刷过的部分不论线条或填充区域都会被遮盖住。( ) A.正确 B.错误

,则

三.填空题: 1.(放大镜)工具是用来放大或缩小视图的。放大和缩小选项可以用快捷键

___________在两者之间进行转换。

2. 矩形工具可以绘制出任意大小的矩形,若要绘制正方形只需要按住

___________键后拖动鼠标即可。

3. Flash 中的帧分为三种类型,分别是_________、______________和

______________。

4. 在使用星形工具时,星形顶点大小的数值越__________,锐化程度越

________。

5. 分离图形的操作快捷键是__________键。

6. 如果要测试影片的效果,可以按快捷键________________。

7. 在Flash 中可以建立三种元件,它们分别是_________、____________和

___________。

8. 组合多个图形的快捷键是_____________键。

9. 在遮罩动画中,被遮罩层位于遮罩层的___________。 10.在被遮罩层中将显示______________层中的动画对象。

11.按钮的四种状态分别是__________、_____________、____________和____________。

12.如果要改变舞台上元件的透明度,选择__________面板中的“颜色”下拉菜单中的__________。

13.在Flash 中可以为__________、___________和____________添加ActionScript命令。

14.Flash中共有_________个特殊图层,它们分别是_____________和____________。

15.在Flash中有两种类型的声音,分别为__________和______________。 16. Flash中工作区位于正中间部位,也称为__________,是放置动画内容的区域。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/5kfv.html

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