课时备课教案三下游戏里的科学

更新时间:2024-01-17 21:25:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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课题 知识目标 小车的运动 课型 新授课 第 课时 知道推和拉可以使静止的物体运动起来,推和拉都是力,推力和拉力都有大小和方向的 教学 能够独立设计实验,探究力的大小会影响小车的运动,了解生活中推力能力目标 和拉力的应用,知道推力和拉力是生活中常见的力。 目标 引导学生体验证据对科学探究的重要性,培养学生乐于搜集证据,勇于情感目标 搜集证据的意识 重 点 推和拉都是力,推力和拉力都有大小和方向的 内容 难 点 独立设计实验,探究力的大小会影响小车的运动 分析 关 键 点 以游戏东方式进行实验探究 教法实验探究、反馈回授 学法 教材处理 1、游戏导入 2、探究活动 活动一:探究推和拉都是力 玩具小车、木块、线绳、米尺、秒表、易教具 拉罐、小桥模型、测力计、乒乓球、足球、学具 篮球 时间 (1)组织游戏 老师组织学生做游戏:让学生甲蹲在地板上,5分别找几个同学想办法让他离开原来的位置。 分师生交流游戏规则。 钟 (2)交流反思: 谈话:你在游戏总发现了什么? 学生:使劲地推他拉他都能使他离开。 谈话:推和拉都使劲儿说明我们用了力,离开5原来的位置我们也可以说它运动起来。 分(3)教师小结:这节课,我们就来研究推力钟 和拉力。 (1)提出问题:推力和拉力除了能使静止的 同学运动起来,还能不能使其他静止的物体运 动起来? 小组交流、讨论。教师巡视并参与到学生的讨8论中去,教师主要针对推、拉怎样改变物体运分动状态即物体受力后怎样运动进行引导。引导钟 的过程中,教师以鼓励性的语言,引导着的身份适时给学生以适当的评价,使活动的开展更加地有效。 全班交流。教师谈话:谁愿意把你们小组讨论的结果介绍给大家? 师生活动 教学程序

教学程序时间 (2) 探究推力和拉力都是力 谈话:大家的讨论结果只是大家的猜想,真实的 结果到底是不是这样还需要我们亲自动手验证一 下。 7 学生分组进行活动。 分 谈话:同学们来交流一下,在动手操作中你发现钟 了什么?你的发现与原来的猜想一致吗? 学生汇报交流,汇报时尽量让学生把他们的发现 豆浆出来,重点引导学生讲清楚:他们的发现与 推理、拉力纸浆的关系,以便于学生在汇报结束 后自己总结各组发现的相同之处,即上述物体运 动状态之所以发生变化,就是因为被施加了推力 和拉力。 活动二:我们来玩小车 提出问题:小车运动速度与什么因素有关系? (1)推力和拉力是有大小的。 学生预测: “探究影响小车运动快慢因素”教师谈话:小车在受到推力和拉力时会运动起来, 实验记录 那么小车的运动快慢与什么有关系呢?我们不妨 小车受到的拉力 预测一下。 小车运动的时间 教师小结:同学们提出的这些条件都可能影响小 我们的发现 车的运动快慢,但是这些专题我们不可能都研究,3 我们要选择一下。 分 设计探究思路: 钟 教师引导学生把狗吗当曾小车的拉力,改变小车 所官钩骂的数量,可以改变小车受到不同的拉力。 引出活动内容: (2)推力和拉力是有方向的 教师谈话:我们想在都是小司机了,能驾驶好你 “小司机”游戏活动记录 的车吗?下面我们做个小游戏,看谁的小车能顺 游戏规则 利通过所有的障碍物。既然是游戏,就要有游戏 我们的做法 规则,小组先讨论游戏规则。 我们的发现 学生制定游戏规则。 3学生活动,教师巡视:教师交待“这个游戏可以重分复做,关键要把你的发现记录下来。” 钟 学生交流游戏中的发现。 以小组为单位进行小组内部的讨论,教师参与学生的讨论,进一步完善学生的记录。 全班交流。 教材处理 师生活动 教材处理 活动三:推力和拉力在生活应用 自由活动:“比一比谁的力气大” 拓展活动 师生活动 (1) 谈话:推力和拉力是我们生活中常见的两种力,生活中哪些地方有推力和拉力? (2) 学生汇报交流。 (3) 教师小结:播放搜集到的生活中推力拉力应用的录像。 谈话:听了同学们的发言,观看了老师带来的录像,你有什么想法? 谈话:拉力和推力在我们生活中的应用极其广泛,他们的存在不仅方便了我们的生活,还增添了我们的乐趣,下面我们来做个“比一比谁的力气大”的游戏。 学生分两组进行“拔河比赛”。 讲述:力就在我们的身边,除这节我们接触到的推力和拉力外,还有那些种类的力呢?我们把一辆小车放到斜坡上,他会自己向下跑,是谁让它由静止变成运动的?还是推力和拉力吗?如果你有兴趣不妨研究一下,你可能会发现一个“震惊世界”的超大秘密! 教学程序时间 4分钟 5分钟 小车的运动 1、认识推力和拉力:大小、方向 2、生活中的推力和拉力 板书设计 教学后记

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课题 知识目标 玩滑梯的启示 课型 新授课 第 课时 知道摩擦力是生活、生产中一种常见的力;了解摩擦力与我们生活的关系;了解增大有益摩擦、减小有害摩擦的方法。 教学 能用对比实验的方法作物体表面光滑程度影响摩擦力大小的探究;能有能力目标 观察、体验和已有知识经验对摩擦力做出合理的假设。 目标 善于在游戏中发现、提出问题;关心人们运用摩擦力的技术成果;愿意情感目标 合作与交流;乐于用学到知识改善生活。 重 点 知道摩擦力是生活、生产中一种常见的力;了解摩擦力与我们生活的关系;了解增大有益摩擦、减小有害摩擦的方法。 内容 难 点 用对比实验的方法作物体表面光滑程度影响摩擦力大小的探究。 分析 以学生玩滑梯等典型的生活经验为切入点,指导学生进一步认识、探究关 键 点 有关摩擦力的科学规律。 教法实验探究、反馈回授 学法 教材处理 教材分析: 摩擦力是学生生活中常见的现象,但生活中有哪些现象和摩擦力有关?摩擦力与我们生活有什么样的关系?怎样增大或减教具 木块、直尺、木板等 学具 时间 本课以学生玩滑梯等典型的生活经验为切入 点,指导学生进一步认识、探究有关摩擦力的2分钟 科学规律,从而激发学生探究科学的兴趣。 谈话:同学们课前准备的怎么样?请展示一 2下!这节课我们就来研究玩滑梯里面的科学。 分钟 师生活动 教学程序小摩擦力等问题,都是学生很少思考和探究过的。 导入:

教材处理 活动一:探究摩擦力的存在 活动二:摩擦力与我们的生活有教学程序什么关系? 活动三:探究摩擦力大小与什么因素有关 时间 组织学生开展有关摩擦力的活动和游戏,如:拉 动蹲在木块上的同学、在桌面上推拉文具盒等,11分从而感受摩擦力的存在、大小及方向等有关的问钟 题,在此基础上思考、讨论、描述什么是摩擦力。 明确“当我们在桌面或地面上推或拉一个物体的 时候,就会感到费力,这是因为物体和桌面或地 面之间有摩擦力。” 参照书上的图片,了解人们有效利用摩擦力的实 例,以及人们克服摩擦力的做法,并进一步理解 5这些 “克服摩擦力的做法”起到了什么作用。通过分钟 交流,认识到人们要尽可能增大有益摩擦、减小 有害摩擦,使学生全面认识到摩擦力的利与弊。 提出问题:怎样使木块滑的快?小组讨论后进行 12实验。 分小组交流,使学生明确影响摩擦力的因素都有哪钟 师生活动 些。

教材处理 师生活动 谈话:生活中那些地方还用到摩擦力? 拓展活动: 课后我们同学去观察、寻找,然后用你了解的知识改善生活。 时间 8分钟 教学程序 玩滑梯的启示 1、认识摩擦力 2、摩擦力与我们的生活有什么关系? 3、探究摩擦力大小与什么因素有关? 板书设计 教学后记

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课题 跷跷板 课型 新授课 第 课时 知识目标 知道杠杆尺的平衡条件;了解生活中的平衡现象。 教学 能用观察、体验和已有经验对杠杆尺平衡做出假设性解释;能通过观察、能力目标 实验等方式认识杠杆尺的平衡原理。 目标 善于在游戏中发现问题、提出问题;关心人们运用杠杆平衡的技术成果;情感目标 愿意与人合作与交流。 重 点 知道杠杆尺的平衡条件;了解生活中的平衡现象。 内容 能用观察、体验和已有经验对杠杆尺平衡做出假设性解释;能通过观察、 难 点 实验等方式认识杠杆尺的平衡原理。 分析 关 键 点 以学生的生活经验为切入点,进一步认识、探究有关平衡的科学规律。 教法实验探究、反馈回授 学法 教材处理 游戏导入: 演示“蜡烛跷跷板”实验。 教具 支架、杠杆尺、直尺、钩码、蜡烛、设计学具 表格。 时间 谈话:这是一个有趣的“蜡烛跷跷板”游戏, 请同学们仔细观察,看谁的发现多? 4分学生:他的左右两端不断地跷起来。 钟 师: 你在生活中玩过类似的游戏吗?他为什 么一会儿跷起来一会儿有落下来呢? 出示书中图片:请同学们仔细观察这些图片, 看他们有什么不同。 (给学生著购得时间,然后组织学生交流) 6分同学们发现了许多有趣的现象,也提出了一些钟 师生活动 有价值的问题,总之大家都想知道跷跷板平衡的办法。 教学程序 探究活动: 活动一:感知跷跷板的平衡,提出问题

教材处理 活动二:探究使跷跷板平衡的办法 1、讨论探究方案 教学程序 2、进行探究实验 时间 (1) 提出活动纸想:请大家结合你的生活经验 猜测一下怎样才能使杠杆尺保持平衡。 (2) 学生讨论后组织汇报。 12(3) 教师小结:同学们的预测都有可能,但还分钟 不是结果,要知道这些预测是不是正确,还要验 证,请同学们根据自己的预测,结合桌上的材料, 以小组为单位制定自己的探究方案。 (4) 学生小组讨论,制定方案。 学生汇报交流。 (1) 教师引导学生探究:同学们已经做好了实 验的准备工作,现在可以动手、试一试,看谁的 方法多,发现多?谁的记录详实? 12分(2)学生以小组为单位进行实验,教师参与学生钟 师生活动 的活动,与学生共同探究,给学生足够的时间及空间。 (3)交流实验情况及发现 教材处理 活动三:找生活中的平衡现象 教学程序 拓展活动: 时间 师:在生活中有许多地方都用到了平衡的规 律,请大家看这段资料(杂技演员走钢丝等) 师生交流:你还知道生活中有哪些类似这样的4分钟 现象? 谁能用我们了解的跷跷板的道理,揭示刚上课 时“蜡烛跷跷板”的奥秘。 师:这节课同学们探究了有关平衡规律方面的 2知识,你打算用它来干什么? 分钟 学生交流。 师生活动 出示关于平衡的小玩具,鼓励学生在课下做一些有创意的玩具。 板书设计跷跷板 物重 左右一样 距离 教学后记

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课题 弹簧里的学问 课型 新授课 第 课时 知识目标 知道弹性物体受力时形状会发生变化,产生弹性。 教学 通过游戏能够感知道物体的弹力;能发现生活中的弹力;会设计、制作能力目标 弹力玩具。 目标 情感目标 愿意研究生活中的弹力,养成乐与探究与发现周围事物奥秘的欲望。 重 点 知道弹性物体受力时形状会发生变化,产生弹性。 内容 通过游戏能够感知道物体的弹力;能发现生活中的弹力;会设计、制作 难 点 弹力玩具。 分析 按照“游戏——问题——假设——体验——结论”的科学认识过程,激发关 键 点 孩子们科学探究的兴趣。 教法游戏探究、合作交流 学法 教材处理 搜集各种弹性物体与材料,如各种弹簧、教具 夹子、泡沫塑料、气球、橡皮筋、玻璃球、学具 圆珠笔等。 师生活动 教学程序时间 教材分析: 本课按照“游戏——问题——假设——体验 在物体形状或体积发生改变的——结论”的科学认识过程,在学生对日常生 情况下,会产生要恢复原状的 活中弹性、弹力有一定经验与体验的基础上, 力,对跟他接触的物体会产生力 进一步探究认识有关弹性与弹力的科学规律,的作用,这种力叫做弹力。对于 弹性与弹力,学生虽然平时有一激发孩子们科学探究的兴趣。 定的感性认识,但对其中的道理 并不很清楚,因此,本课将研究 弹性和弹力的一些特点。 同学们,在课下你们一定玩过许多有关弹簧的 教学导入: 4玩具,说一说你都玩过了那些与弹簧有关的玩分1、谈话导入: 钟 具。 学生交流自己所玩的弹簧玩具。 2、教师小结: 小结:同学们玩的、说的,都与同学们玩的弹簧玩具真有趣,(出示弹簧拉力 弹簧有关,关于弹簧,还有许多器)老师这儿有一个弹簧拉力器,谁能把这个2分的游戏和问题等着我们探究呢! 钟 拉力器拉开?

教学程序时间 探究过程: 1、师生玩与弹力有关的游戏。教师谈话:各小组 活动一:玩弹簧游戏,认识弹力。 同学利用老师准备的弹簧玩具,进行游戏活动。 我们要进行一次比赛,比一比那个小组在游戏中, 发现、提出的问题多。 14 2、学生分组活动。 分钟 3、活动小结及交流。 (1)各族代表交流本组玩弹簧玩具或游戏的名 称、玩法,说出自己的感受和发现的问题。 (2)各小组同学根据交流,统一认识,然后选择 喜欢的问题,有目的的实验、探究验证。 4、小结:当压缩或拉长弹簧时,弹簧有一种要恢 复原来形态的力,这就是弹力。 活动二:了解生活中的弹力现1、教师谈话:刚才,同学们通过探究,知道了什 象。 么是弹力,其实弹力有许多的应用,谁还能说出 10一些弹力在生活中应用的例子? 分钟 2、 学生交流。 教材处理 师生活动 3、教师根据学生交流进行总结,并给学生补充关于弹力的录像。 教材处理 自由活动 教学程序 拓展活动 时间 1、设计弹力玩具。 (1)谈话:同学们认识了弹力,并且知 道了弹力在社过重的一些应用,想不想自己设 7分计一个弹力玩具?比一比,那个小组同学的设钟 计创意新颖。 (2)小组同设计活动。 (3)交流展示设计成果,教师给以相应 的评价。 2、自我评价 3设计、制作“从高处丢鸡蛋率不破装置”。 分钟 师生活动 弹簧里的学问 板书设计 弹簧 产生力:当压缩或拉长弹簧时,弹簧有一种要恢复原来形态的力,这就是弹力。 教学后记

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课题 有趣的磁铁 知识目标 知道磁铁的性质。 教学 能够通过游戏认识磁铁的磁性;发现生活中磁铁的应用;设计、制作磁能力目标 铁玩具。 目标 意识到科学、技术和社会是有机的结合,增强把学到的知识应用于生活情感目标 的意识。 重 点 知道磁铁的性质。 内容 能够通过游戏认识磁铁的磁性;发现生活中磁铁的应用;设计、制作磁 难 点 铁玩具。 分析 在学生日常生活中对磁铁感受体验的基础上,进一步认识、探究磁铁的关 键 点 磁性、磁力大小、磁性等性质。 教法 学法 教材处理 第一课时 谈话导入 探究活动 活动一:玩磁铁游戏,感知磁铁的性质。 1、学生交流玩磁铁的方法。 1、大家带来了不同形状的磁铁,这节课我们从认识磁铁的形状开始吧。谁先介绍自己的带来的磁铁? 2、各组展示、交流各种各种形状的磁铁。 3、教师适时补充相关资料和实物。 (1)谈话;同学们带来了各种各样的磁铁,交流一些你们玩磁铁的方法吧! (2)学生交流。 (3)师生小结:同学们想到的玩法可真多!不过,在玩磁铁的时候要多观察,看有哪些新发现,把你们的发现记录下来。

各种磁铁、大头针、曲别针、水槽等;收教具 集、整理与磁铁有关的文字、图片资料和学具 磁铁在生活应用的录像资料。 师生活动 时间 5分钟 5分钟 课型 新授课 第 课时 教学程序 教材处理 2、开展“磁铁游戏”活动 (1) 启发、指导各组同学开展以下的磁铁游戏: (2)交流总结 教师在参与个组活动、听取学生交流的基础上,对学生发现的磁铁性质进行总结。 活动二:说一说,生活中那里用到了磁铁。 师生活动 “给磁铁找朋友”游戏,观察磁铁不能吸那些物体,可以吸那些物体。 “悬调磁铁”游戏:把一个磁铁水平悬挂起来,用另一个磁铁的两端分别去靠近它的一端,知道不同磁铁的两端有时会相互吸引,有时又会相互排斥。“接链游戏”“两极对中间”游戏:用磁铁的两端与中间分别去吸引图钉或铁圈,发现两端吸引的数量多,中间少,从而知道磁铁的两端磁性强,中间磁性弱。 “看不见的磁力线”游戏:将条形磁铁或蹄形磁铁放在一张纸的下面,把纸放平,轻轻地将铁屑撒在纸上,把纸抖一抖。观察纸上的铁屑有什么变化,形成的图案是直线还是曲线,这些显示完全围绕磁铁的吗,从而感知到磁力、磁力线、磁场的存在。 用磁铁靠近收音机,倾听收音机的发音效果有什么变化。 1、利用资料卡或学生搜集的有关资料介绍司南。2、教师小结:通过探究,了解了磁铁的很多性质,而且知道了“司南”作用,其实,磁铁在生产生活中有更广泛的应用,(播放有关磁铁应用的录像) 3、学生交流磁铁在生活中的应用。 4、教师总结:通过观察,我们发现磁铁在生活中正越来越到地被运用到各个方面。磁铁还有更多的运用,课下要多搜集资料,了解更到关于磁铁的应用 教学程序时间 10分钟 10分钟 8分钟 2分钟 教材处理 第二课时 谈话导入: 师生活动 上节课,我们做了许多与磁铁有关的游戏,探究除了磁铁许多性质,你们想不想自己制作一个磁铁?老师这里有一根缝衣针和一个磁铁,谁能把它做成小磁铁? 活动三:设计、制作磁铁玩具 1、制作磁铁: (1) 学生根据资料卡说明,把缝衣针制作成 教学程序小磁铁。 (2) 交流、展示。 2、设计、制作磁铁玩具。 (1)制作指南针 (2)制作小帆船 (3) 制作会飞的小熊猫 (4) 制作自己会跑的汽车。 玩一玩我们制作的玩具 学生分组互相进行评价。 自由活动: 课堂评价: 时间 4分钟 16分钟 15分钟 5分钟 有趣的磁铁 板书设计吸引铁等物体 磁铁 有两个磁极 异极相互吸引,异极相互排斥 教学后记

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课题 指南针 课型 新授课 第 课时 知识目标 知道指南针是利用磁铁能指南北的性质制成的指示方向的仪器。 教学 能力目标 用指南针确定方向。 目标 1、感受科学技术是不断发展的,科学技术与社会生活密切相关。 情感目标 2、了解指南针发展的历史,增强热爱祖国的情感。 重 点 了解指南针的用途,知道指南针的历史,学会正确使用指南针,利用指南针确定方向。 内容 利用指南针确定方向,认识东、南、西、北、东北、东南、西南、西北 难 点 等八个方向。 分析 关 键 点 了解指南针的原理,反复练习使用指南针确定方向。 教法实验探究、教师引导 学法 教材处理 一、情景引入: 师:一艘大船在东海航行,海上一片令人心旷神怡的景象,突然天空变得阴暗起来眼看一场大雨要来临,怎么办?必须马上回到港口才会比较安全。可是茫茫大海该往哪儿回呢?小朋友们我们用什么办法来帮助船长确定方向啊? 学生回答:指南针 师:板书课题 教具 有关指南针历史的影像资料(课件),不同学具 样式的指南针等。 师生活动 时间 4分钟 教学程序

教材处理 二、了解指南针的历史、用途和构造: 教学程序 三、用指南针定方向: 时间 1、大家见过指南针吗?说说在哪儿见过?关于指 南针都知道些什么?学生回答。 2、大家知道的真不少,关于指南针还想了解它的 哪些方面的知识? 3、小朋友们头脑中有这么多问题,这需要我们自 己来研究寻找答案。下面根据自己课外搜集的资 料,以小组为单位,寻找答案吧! 164、学生阅读讨论。 分钟 5、交流汇报:下面就请小朋友们谈谈我们自己都 解决了哪些问题? 6、不错,我国是四大文明古国之一,古老的中国 具有悠久的历史,四大发明是我国劳动人民智慧 的结晶,其中指南针就是四大发明之一。现在就 请跟着老师来了解一下指南针的发展历程。 (放课件、课件的内容是从最早古代人民利用太 阳和北极星来辨别方向、司南、指南车、指南鱼、 各种各样的罗盘及现在发明的各种各样的指南针 等方面的知识,也可以介绍书本知识。) 1、通过刚才的阅读资料和观看影片,我们对指南 针有了更深的了解。那么在生活中指南针到底为 我们带来了哪些方便呢?它又是如何使用的呢? 学生回答。 82、观察教学用的指南针。 分(1)、指南针由几部分组成?(主要由磁针、支钟 师生活动 架、标明方向的底盘、盒子组成。) (2)、磁针的哪一端指北,哪一端指南? (3)、方位盘上的方向是怎么表示的? 教材处理 四、总结延伸: 五、课后思考题: 教学程序时间 3、 用指南针定方向。 (1)大家会使用指南针吗?小组讨论研究怎 样用指南针来判断方向。 8(2)交流指南针的使用方法。 分(3) 用指南针来判断教室的各个方向。 钟 (4)走出教室,继续判断:学校大门和教室 窗户的朝向;国旗与学校大门在我们的哪个方 向。 1、今天我们一起了解了指南针的历史,此时 此刻大家最想说些什么?(希望学生能说出人 类的伟大;应为劳动人民的创新精神所感动;4指南针给人类带来了方便、我也想做一个指南分针等。) 钟 2、我们用指南针还能做什么? 1、我手上有一个磁铁,把它放进一个口袋,谁能用科学的办法知道磁铁在哪个口袋?需要什么器材来帮助? 2、一块铁,一块磁铁,有本事测出来吗?想一想怎么来判断?怎样区别判断看到什么现象说明口袋里的是铁还是磁铁?经过这个实验,小朋友们有什么想法?特别是对大家在使用指南针的时候有什么启示? 师生活动 指南针 板书设计1、指南针的构造: 主要由磁针、支架、标明方向的底盘、盒子组成。 2、用指南针定方向 教学后记

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