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更新时间:2023-11-13 07:32:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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Geom主面板:

Nodes 节点 Node edit 节点编辑 Temp nodes 临时节点 Distance 距离 Type in 输入 Lines 线 Line edit 线编辑 Circles 圆 Length 长度 Create node 创造节点 Create point 创造点 Reject 取消 Pick geom. 在几何体上建点 On line 在线上建点 Number of nodes 节点个数 Bias intensity 偏置 Three nodes 三个节点 Two points 两个点的距离 Three points 三个点 Surface 曲面 Surface edit 曲面编辑 Defeature 简化几何模型 Midsurface 中间面

Solid 实体 Solid edit 实体编辑 Primitives 基本体 Quick edit 快速编辑 Edge edit 边编辑 Point edit 点编辑 Auto clean up 自动清理 Nodes子面板 Distance子界面 Two nodes 两个节点的距离 Distance 距离 Xdist X方向的距离 Ydist Y方向的距离 Zdist Z方向的距离 Angle 节点之间的角度 At point 在点上建立节点 Between 两点之间 Number of nodes 建立几个节点 Bias intensity 偏置 Nodes between 两点之间放置几个节点 Circle center 圆心 On plane 在面上建立节点 Node edit 子界面

Associate 关联 Move node 移动节点 Place node 放置节点 Tolerance 公差 Step size 移动尺寸大小 Destination surf 目标曲面 Node to place 节点到另一个地方 Remap 重映射 Node list 节点目录 Align node 对齐节点

Line edit

Smooth 光滑 Combine Lines子界面 合并 From nodes Linear 通过节点 线性的 Offset Offset by midline 偏移 通过中线偏移 From surf edges Original component 曲面边缘偏移 偏移到原始组件里 Ignore element normal 忽略法向单元 From features Break angle 通过特性选取 打断角度 Feature angle 特性角度 Surfs with plane 面上的曲面 Elements with plane At intersection

面上的单元 交集处 Line with plane

面上的线 Smooth lines 光滑线 At tangent Check points 切线 检查点 Fillets Radius 圆角 半径 Trim original lines 修剪线段

Circles 子界面 Circle 圆 Center & radius Radius 圆心& 半径 半径 Offset 偏移量 Points & vector 点 & 向量 Three points 三个点 Find center 寻找中心 Split at point 指定点分割 Split at joint 在连接处分割 Split at line Cut line 用线分割 剪切线 Split at plane 用面分割 Smooth line Smooth corners 使线光滑 平滑转角 Min tangent angel 最小切线角度 Extend line Follow 延长线 curvature 原有曲率 D Defeature 子界面

Pinholes Surf fillets 小孔 曲面倒角 Diameter 直径 Find fillets by profile Surf fillets 通过轮廓选取倒角 曲面倒角 Find fillets in selected 在选择的部分选取倒角 Edge fillets Trim-intersect 边倒角 修剪相交 Duplicates Cleanup tolerance 复制 清除公差 Find symmetry 寻找对称 Reorganize Symmetry 重组 对称面 Delete positive 删除当前 Delete negative 删除复制体 Surfaces子界面 Surface edit子界面

Ruled Auto reverse 规则面 自动翻转 Spline /filler Auto create(free 样条线 / 填充线 edges only) 自动创建(自由边) Skin Keep tangency 蒙皮 相切 Drag / spin Drag along vector 拉伸 / 旋转 沿着矢量拉伸 Drag along line 沿着线拉伸 Auto detect features 自动检查特性 Mesh-based auto tolerance From FE 网格自动调整公差 通过单元 Surface complexity 曲面复杂度 Split by components 通过组件分割 Associate nodes 关联节点 auto select whole edge Fillets 自动选择整个边界 圆角 Pick angel 拾取角度 Radius 角度

Trim with nodes Multiple node 通过节点修剪 多个节点 Node normal to edge 矢量节点到边界 Along a vector 沿着矢量 Entire surface Trim with lines 全部的曲面 通过线修剪 Keep line Endpoints 保持线的终点 All attached surface 所有接触面 With plane 用平面 Trim with surfs/plane With surfs 用曲面/平面修剪 用曲面 Self intersecting surfs 自定义曲面 At cursor Untrim 手动选取 还原修剪 All trim lines of surfs 所有曲面上的修剪线 Internal trim lines 内部修剪线 Offset Disjoint offset 偏移 部分偏移 Remove degenerations 移除 Extend Cross Extension 同过延伸使交叉 Extend selected surf edges 延伸选择的曲面边界 Shrink 缩放 Midsurface 子界面 Auto midsurface 自动抽取中间面 Surface pair 配对曲面 Closed solid 闭合实体 Extraction options 提取选项 Extract 抽取 Sort 分类 Combine with adjacent plates 连接与之相邻的板 Combine all adjacent plates 连接所有相邻的板 Result in middle surface comp 结果保存在中面组件中 Quick edit 快速编辑 Assign target 赋值目标 Replace edge 替代边缘 Extend surface 延伸曲面 View thickness 查看厚度 Target type 目标样式 Target location 目标位置 Point to offset 指定偏移量 Pilot point Retained edge 要保留的边缘 Edge to move 要移动的边界 Surfaces to extend 延长曲面 Show surfaces thickness 观察曲面厚度 Auto select solid surfaces 自动选择实体曲面 Surfs component 保存到曲面组件中 Merge solids at shared edges 合并重合实体边界 Frame mode 框架模式 Reference node 参照节点 Transformation plane 变换平面 Point to offset 指定偏移量 Pilot point Accept target 接受目标 Remove target 移除目标 Max extension distension 最大移动距离 Set thickness 设置厚度 Solids 子界面 Bounding surfs 曲面边界 Drag along vector 沿着向量拖动 Drag along normal 沿着法向拖动 Drag along line 沿着线拖动 Spin 旋转

Solid edit 子界面

Extend trimmer 延伸修剪 With cut line 通过剖切线 Drag a cut line 手动画剖切线 With bounding lines 通过边界线 With sweep lines 通过扫率曲线 Sweep to 选择曲线 With surfs 通过曲面 Merge by removal 通过分割面合并实体 Operating 具体操作 Trim with nodes 通过节点修剪 Trim with lines 线修剪 Trim with plane/surf 平面/曲面修剪 Merge 合并 Detach 分离 Boolean 布尔运算 With plane 通过面 To be merged 选取合并的实体 Remove scratches 删除刮伤 To Detach 要分离的实体 Operating type 操作类型 Primitives 子界面 Square/block 正方形/块 Cylinder/cone 圆柱体/圆锥 Full cone 整个圆锥 Botton center 底面中心 Normal vector 法向量 Top radius 顶部半径 Base radius 根部半径 Height 高度 By center and radius 通过中心和半径 For 4 nodes sphere 通过四点创建球体 Partial cone 部分圆锥 Botton center 底面中心 Normal vector 法向量 Major vector 主向量 Start angle 起始角度 End angle 终止角度 Axis ratio 轴比率 For partial sphere 部分球体 Theta begin 起始角度

Sphere 球体 Theta end 终止角度 Phi begin 起始直径 Phi end 终止直径 Major center 外环中心 Minor center 内环中心 Torus 圆环 Minor radius 内环半径 Major radius 外环半径 Edge edit 子界面 Point edit 子界面 Toggle 忽略 At cursor 光标选取 Cleanup tolerance 公差 Suppress 压缩 Replace 替代 Break angle 打断角度 Move edge 要移动的边 Retained edge 要保存的边 Add 增加 At cursor 光标选取 Suppress Multiple points 废除 多重边界 Replace 替代 Release 释放 Project 投影 Break angle 打断角度 Move point 去除的点 Retained point 保留的点 Points to edges 点投影到线 Points to surfs 点投影到曲面 Distance tolerance 距离公差 Angle tolerance 角度公差 Internal points onto its surfs 内部点映射到曲面 Equiv across comps Equivalence 通过组件合并 合并 Equiv free edges only 仅合并自由边 Unsplit 清除分割 Edge fillets 边界倒角 Multiple edges 混合边界 Min radius 最小半径 Max radius 最大半径 Min angle 最小角度 Trim-intersect 修剪相交 Close orphan 关闭孤行 Angle surfs 曲面角度 Offset surfs 偏移曲面 Min fillet By feature 通过特性 最小倒角 Max fillet 最大倒角 Angel vertex 顶点角度 Shape ratio 形状比例 Min edge 最小边缘 Auto cleanup 子界面

Topology cleanup parameters 拓扑清理参数 Elements quality criteria 元素质量标准

Use current parameters 使用当前参数 Use current criteria 使用当前标准 Quick edit 子界面

Split surf-node 通过节点分割曲面 Split surf-line 通过节点和目标线分割曲面 Washer split 偏置分割线 Unsplit surf 合并分割曲面 Toggle edge 忽略自由边 Filler surf 曲面倒角 Delete surf 删除曲面 Adjust/set density 调整/创建密度 Replace point 合并点 Add/remove point 添加/删除点 Add point on line 在线上增加点 Release point 释放点 Project point 投影点 Trim-intersect 切除相交

1D主面板

Masses 集中质量 Fe joint 铰单元 Sph 球 Bars 梁单元 Rods 杆单元 Rigids 刚性单元 Rbe3 橡胶单元 Springs 弹簧单元 Gaps 间隙单元

Vectors 向量 Systems 坐标系 Connectors 连接器 Spotweld 点焊单元 Hyperbeam Hyper梁 Line mesh 线性网格 Linear 1d 一维线性 Edit element 编辑单元 Split 分割 Replace 替代 Detach 分离 Order change 改变阶次 Config edit 配置编辑 Elem types 单元类型 Masses 子界面 Shp 子界面

Create 创造 Update 更新 Mass 质量 Property 属性 System 系统 Simple cubic 简单的立方体 Material density 材质密度 Rigids 子界面

Create 创建

Update 更新 Independent 固定点 Dependent 连接点 Attach dependent nodes as a set 连接独立的点做设置 Dof 自由度 Connectivity 连接性 Switch 转换 Attach/detach set 连接/分离设置 Combine Combine rigids with 合并 合并刚性单元通过 Spot 焊点 Bolt 螺栓 Seam 缝焊 Area 面连接 Apply mass 施加质量 Fe absorb FE吸附 Add links 增加连接 Unrealize 不真实 Compare 比较 Quality 质量 Pitch 边长 Fe joints 子界面 Create 创造 Update 更新 Joint type 连接类型 Orientation 定位 Spherical 球形的 Bars 子界面 Bar2 二维梁 Bar3 三维梁 Update 更新 Organize 管理 Find 查询 Mask 隐藏 Delete 删除 Translate 移动 Numbers 数量 Renumbers 从编号 Pins a Orientation/offsets in basic 简单的定位/偏移 Offset a a 偏移 Connectors 子界面

二级子界面Organize Collectors 集合 Includes 包括 Dest component 目标组件 Dest 目标 二级子界面Mask Mask 隐藏 Unmask 取消隐藏 Reverse 显示与隐藏颠倒 Reverse all 所有都相反状态 Mask not shown 隐藏不显示 Unmask all 全部显示 Reject 放弃 二级子界面find Find entities 查找对象 Find attached 查找连接 Between 两者之间 Attached to 连接到

二级子界面translate 二级子界面delete Global system 坐标系统 Magnitude 偏移量 Delete associated solids 删除相关的实体 Delete associated elems 删除相关的单元 Delete entity 删除实体 Delete model 删除模型 二级子界面renumber Single 单个 Start with 从~~开始 Increment by 增加到 二级子界面spot Spot 焊点 Creat 创建 Realize 实现 Edit 编辑 Location 位置 Connect what 与~连接 Tolerance 公差 Spacing 间距 End offset 末端偏移 Retain line 保持线 二级子界面bolt Bolt 螺栓 Location 位置 Connect what 与~连接 Creat 创建 Tolerance 公差 Mesh independent 独立网格 Non-normal projection 非均匀投影 No systems 无系统 Add location nodes as line 增加位置节点产生线 Hole diameter 孔直径 Use dynamic vector 使用动态矢量 Realize 实现 二级子界面seam Seam 缝焊 Elems to current comp 创建单元到当前组件中中 Location 位置 Connect with 与~连接 Mesh independent 独立网格 Spacing 间距 End offset 末端偏移 Creat 创建 Realize 实现 Edit 编辑 Tolerance 公差 Elems to current comp 创建单元到当前组件中 Params 参数 Group 组 二级子界面area Area 面 Location 位置 Connect with 与~连接 Creat 创建 Realize 实现 Edit 编辑 Tolerance 公差 Elems to current comp 创建单元到当前组件中 Mapped type 映射类型 Free type 自由样式 Location 位置 Connect method 连接方法 Connect what 与~~连接 Search tolerance 查询公差 Mass type 网格类型 Distribution 分布 Connect rule 连接规则 Mesh independent 独立网格 Non-normal projection 非均匀投影 No systems 无系统 Size and bias 尺寸和偏移量 Element size 单元尺寸 二级子界面Apply mass 二级子界面Add links Location 位置 Connect when 连接时间 Connect what 与~~连接 Add links 增加连接 Re-connect rule 重新连接的规则

二级子界面Quality Connectors 连接 Preview duplicates 预览重复单元 Preview combine 预览合并 Remove duplicates 移除重复单元 Projection check 投影校核 1D elems 1D 单元 3D elems 3D 单元 Find too long 寻找太长的 Length 长度 Angle 角度 Jacobian 雅克比 Spotweld 子界面

Using geom. 使用几何 All surfs 所有曲面 Element config 单元配置 Weld location 焊接位置 Using nodes 使用节点 Using elems 使用单元 Switch nodes 转换节点 Without systems 无系统 Attach to shell elems 附在壳上的单元 Hyperbeam 子界面 Shell section 壳截面 Merge tolerance 合并公差 Create node at centroid 创建节点在图心 Create node at shear center 创建节点在剪切中心 Solid section 实体截面 Standard section 标准截面 Generic section 普通截面 Edit section 编辑截面 Review sections 审查截面 Standarad section library 标准截面数据库 Cross section plane 通过界面 Plane base node 平面基准点 Part generation 产生部分 Analysis type 分析类型 Standarad section type 标准截面形式 Plot centroid 显示型心 Shear center 切变中心 Line mesh 子界面 Vectors 子界面

Element size 单元格大小 Peoperty 性质 Segment is whole line 整个线段分段 Element config 单元配置 Update 更新 Create 创建 Vector update method 矢量修正方法 Magnitude 量 Global system 坐标系统

Systems 子界面 Create by axis direction

Edit element 子单元 通过轴方向创建 create by node Rectangular reference 矩形 通过参照节点创建 Assign 赋值 Material orientation 定义材料 Set reference 设置参考 Set displacement 设置位移 Material orientational method 定义材料方法 Create 创建 Plot 绘图 Tria 三角形 Quad 正方形 Tetra 四面体 Pyramid 棱锥 Penta 五面体 Split all sides 分割所有的边 Split into hexas 分割成六面体 Two pentas 二个五边形 Refine to target element size 改善目标单元的尺寸 Target element edge length 目标单元边界长度 Detach 分离 Detach from 从~中分离 Hex 六面体 Combine Combine to quad 合并 合并成正方体 Split 分割 Cleanup 清理 Displayed elems 显示单元

Split 子单元

Plate elements 板单元 Solid elements 实体单元 Hexa elements 六面体单元 Refine elements 改善单元体 Replace子单元 Detach子单元 Replace 移动的点 With 不动的点 Equivalent 等价 At mid-point 在混合节点

Detach elements 分离单元 2D主面板

Planes 平面 Cones 圆锥 Spheres 球体 Torus 圆环 Ruled 规则面 Spline 样条线 Skin 三角形 Drag 拉伸 Connectors 连接器 Hyperlaminate Hyper薄板 Composites 复合材料 Automesh 自动划分网格 Shrink wrap 收缩翘曲 Smooth 光滑 Qualityindex 质量指标 Edit element 编辑单元 Split 分割 Replace 替代 Detach 分离 Spin 旋转 Line drag 拉伸 Elem offset 单元偏置 Elem cleanup 单元清理 Order change 改变阶次 Config edit 配置编辑 Elem types 单元类型 Cones 子界面 Full cone 完整的圆锥 Botton center 底面中心 Normal vector 法向量 User controlled 自定义 Major radius 外环半径 Cone 圆锥 Mesh, keep surf 划分网格,保留曲面 Radius 半径 Top radius 顶部半径 Ratio 比率 Height 高度 Start angle 起始角 End angle 终止角 Planes 子界面 Trimmed 修剪 Square 正方形

Mesh, keep surf 划分网格 , 保留曲面 Calculate plane 估算面 Spheres 子界面

Full sphere 整个球 Four points 四个点画球 User controlled 自定义 Mesh, keep surf 划分网格,保留曲面 Radius 半径 Theta begin 起始角度 Theta end 终止角度 Phi begin 起始直径 Phi end 终止直径 Torus 子界面 Full torus 整个圆环 User controlled Center 中心 Normal vector 法向量 Major vector 主向量 Mesh, keep surf 划分网格,保留曲面 Minor radius 内环半径 Major radius 外环半径 自定义 Three points 三点确定 Major center 外环中心 Minor center 内环中心 Minor radius 内环半径 Minor start 内环起始角 Minor end 内环结束角 Major start 外环起始角 Major end 外环结束角 Drag 子界面 Drag geoms 拉伸几何体 Distance 距离 Mesh, keep surf 划分网格,保留曲面 Bias style 偏载类型 Bias intensity 偏载强度 Spin 子界面

Spin geoms 旋转几何体 Angle 角度 Mesh, keep surf 划分网格,保留曲面 Spin elems 旋转单元 On spin Bias style 偏载类型 Bias intensity 偏载强度 Drag elems 拉伸单元

Elem offset 子界面 Solid layers 实体层 Shell layers 壳层 Shell offset 壳偏移量 Thicken shells 加厚壳 Elems to offset 单元偏移 Number of layer 层的数量 Initial offset 初始偏移量 Tolal thickness 总体厚度 Linear or no biasing 线性或不偏载 Along geom to follow 沿着几何偏移 Bias intensity 偏载强度 Elements to current comp 创建创建单元到当前组件中 CFD corners CFD角 Shells are on the midsurfaces 壳加在中间层 Connectors 子界面参照1D Connectors Auto mesh 子界面 Elements size 单元尺寸 Elems to surf component 创建单元到面组件 Size and bias 尺寸和偏差 Mesh type 单元类型 First order 一阶 Break connectivity 打断当前连接 Previous settings 先前的设置 Link opposite edges 连接对面的边 Smooth across common edges with feature angle 光滑有特性角度的共同边 Closed volume proximity 封闭附近的体积 Free edge deviation 自由边的偏差 QI optimize QI优化 Edge deviation 边界偏差 Use current criteria 使用当前条件 Min elem size 最小单元尺寸 Max elem size 最大单元尺寸 Surface deviation 曲面偏差 Max angle 最大角度 Mesh type 网格形式 Rigid body mesh 刚性体网格 Max feature ang 最大的特性角度 Material orientational method 指定材料方法 Composites子界面 Material orientation 指定材料 Shrink wrap 子界面 Tight Element size 紧的 单元尺寸 Loose 松散的

Generate solid mesh 产生实体网格 Mesh orientation 网格方向 Ply directions 厚度方向 Smooth 子界面

Plates 板 Iteration 迭代次数 Anchor Quality index 子界面

Min size Place node Solids Autodecide

最小尺寸 放置节点 实体 自动决定

Max size Swap edge Elem cleanup 子界面

最大尺寸 交换边界 Fix folded elems,angles Use surrounding elems Aspect ratio Node optimize 修复折叠的单元,角 使用周围的单元 长宽比 节点优化 Reduce tria elems 减少三角单元 Use current criteria 使用现有标准 Warpage 翘曲 Skew 扭曲度 Jacobian 雅克比

Element optimize 单元优化 QI smooth elems with Feature angle target 特征角 QI光滑单元的目标 Fix elems failing QI check 修复单元QI故障检查

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/96qv.html

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