pb函数KeyDown

更新时间:2023-03-10 17:07:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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KeyDown()

功能检查用户是否按了键盘上指定的键。 语法KeyDown ( keycode )

参数 keycode:KeyCode枚举类型或integer类型,指明要检测的按键或某个键的ASCII值返回值Boolean。如果用户按了keycode参数指定的按键,函数返回TRUE,否则返回FALSE。如果参数keycode的值为NULL,KeyDown()函数返回NULL。用法KeyDown()函数通常在某个事件的事件处理程序中调用,它并不指明用户键入了哪个字符,而是说明当前事件(即事件处理程序中调用KeyDown()函数的事件)发生时用户正按着哪个按键。一般来说,应用程序在窗口的Key事件或控件的按键事件中调用KeyDown()函数,以检测用户是否按了某个特殊键。对控件来说,PowerBuilder没有定义预定义的Key事件,这也没有关系,如果在控件得到焦点后希望应用程序检测用户的按键,只要对该控件定义一个用户事件,并把pbm_keydown (其它控件)或pbm_dwnkey(数据窗口控件)映射到该用户事件上即可。 MessageBox()

功能显示一个消息对话框。

语法MessageBox(title,text{,icon{,button{,default}}})

参数title:string类型,指定消息对话框的标题text:指定消息对话框中显示的消息,该参数可以是数值数据类型、字符串或boolean值icon:Icon枚举类型,可选项,指定要在该对话框左侧显示的图标button:Button枚举类型,可选项,指定显示在该对话框底部的按钮default:数值型,可选项,指定作为缺省按钮的按钮编号,按钮编号自左向右依次计数,缺省值为1,如果该参数指定的编号超过了显示的按钮个数,那么MessageBox()函数将使用缺省值返回值Integer。函数执行成功时返回用户选择的按钮编号(例如1、2、3等),发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,MessageBox()函数返回NULL。

用法当你的应用程序需要显示一段简短信息(比如显示出错、警告等信息)时,没有必要自己从头创建窗口、安排控件,使用MessageBox()函数既简单又方便。用户只有响应该窗口后,程序才能继续运行下去。MessageBox()函数的icon参数指定显示在窗口中的图标,它是枚举类型,可能取值为:取值 图标Information! StopSign! Exclamation! Question! None! 无图标其中Information!是Icon参数的缺省值。Button参数指定在窗口中显示哪些按钮,有效取值为:取值中文Windows 95下显示OK!“确定”按钮OKCancel!“确定”、“取消”按钮YesNo!“是”、“否”按钮 YesNoCancel!“是”、“否”、“取消”按钮RetryCancel!“重试”、“取消”按钮AbortRetryIgnore!“终止”、“重试”、“忽略”按钮 PixelsToUnits()

功能 将像素值转换为PowerBuilder单位PBU。 语法PixelsToUnits ( pixels, type )

参数pixels:integer类型,指定要转换为PowerBuilder单位的像素数type:ConvertType枚举类型,指定按哪个方向进行转换。有效取值为:XPixelsToUnits! - 按水平方向转换像素;YPixelsToUnits! - 按垂直方向转换像素返回值Integer。函数执行成功时返回pixels参数指定像素数按指定方向转换成的PowerBuilder单位数,发生错误时返回-1。如果任何参数的值为NULL,PixelsToUnits()函数返回NULL。用法窗口中水平方向和垂直方向相同的像素数表示的距离并不相同。如果你使用水平方向和垂直方向相同的像素数绘制一个方框,那么你会看到,该方框不是正方形而是个矩形,而使用PBU计量的相同单位数将绘出正方形。因此,在进行单位转换时,需要指明按那么方向进行转换。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/0pxw.html

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