《Java基础入门》课后习题及答案

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《Java基础入门》课后习题

第1章 Java开发入门

一、填空题

1、Java的三大体系分别是_JavaSE_____、_JavaEE_____、_JavaME_____。 2、Java程序的运行环境简称之为JRE_____。 3、编译Java程序需要使用_javac_____命令。

4、javac.exe和java.exe两个可执行程序存放在JDK安装目录的bin______目录下。

5、path______环境变量用来存储Java的编译和运行工具所在的路径,而_classpath_____环境变量则用来保存保存Java虚拟机要运行的“.class”文件路径。

二、选择题

1、以下选项中,哪些属于JDK工具?(多选)ABCD

A、Java编译器 B、Java运行工具 C、Java文档生成工具 D、Java打包工具 2、Java属于以下哪种语言?C

A、机器语言 B、 汇编语言 C、高级语言 D、以上都不对 3、下面哪种类型的文件可以在Java虚拟机中运行?D

A、.java B、.jre C、.exe D、.class

4、安装好JDK后,在其bin目录下有许多exe可执行文件,其中java.exe命令的作用是以下哪一种? B

A、Java文档制作工具 B、Java解释器 C、Java编译器 D、Java启动器

5、如果jdk的安装路径为:d:\\jdk,若想在命令窗口中任何当前路径下,都可以直接使用javac和java命令,需要将环境变量path设置为以下哪个选项?B A.d:\\jdk; B.d :\\jdk\\bin; C.d:\\jre\\bin; D.d:\\jre;

博学谷——让IT教学更简单,让IT学习更有效 三、问答题

1、简述Java的特点。

面向对象、跨平台性、健壮性、安全性、可移植性、多线程性、动态性等。 2、简述JRE与JDK的区别。

JRE(Java Runtime Environment,Java运行时环境),它相当于操作系统部分,提供了Java程序运行时所需要的基本条件和许多Java基础类,例如,IO类、GUI控件类、网络类等。JRE是提供给

普通用户使用的,如果你只想运行别人开发好的Java程序,那么,你的计算机上必须且只需安装JRE。 JDK(Java Development Kit,Java开发工具包),它包含编译工具、解释工具、文档制作工具、打包工具多种与开发相关的工具,是提供给Java开发人员使用的。初学者学习和使用Java语言时,首先必须下载和安装JDK。JDK中已经包含了JRE部分,初学者安装JDK后不必再去下载和安装JRE了。 JDK(Java Development Kit,Java开发工具包),它包含编译工具、解释工具、文档制作工具、打包工具多种与开发相关的工具,是提供给Java开发人员使用的。初学者学习和使用Java语言时,首先必须下载和安装JDK。JDK中已经包含了JRE部分,初学者安装JDK后不必再去下载和安装JRE了。 四、编程题

使用记事本编写一个HelloWorld程序,在dos命令行窗口编译运行。请按照题目的要求编写程序并给出运行结果。

public class HelloWorld { }

public static void main(String[] args) { }

System.out.println(\这是第一个Java程序!\

第2章 Java编程基础

一、填空题

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1、Java中的程序代码都必须在一个类中定义,类使用__class____关键字来定义。 2、布尔常量即布尔类型的两个值,分别是_true_____和_flase_____。

3、Java中的注释可分为三种类型,分别是_单行注释//__、__多行注释_/* */__、文档/注释** */______。 4、Java中的变量可分为两种数据类型,分别是_基本数据类型_____和_引用数据类型_____。 5、在Java中,byte类型数据占____1__个字节,short类型数据占__2____个字节,int类型数据占___4___个字节,long类型数据占____8__个字节。

6、在逻辑运算符中,运算符___&___和___&&___用于表示逻辑与,__|____和__||____表示逻辑或。 7、若x = 2,则表达式 ( x + + )/3 的值是__0___。 8、若int a =2; a+=3;执行后,变量a的值为__5____。 9、若int []a={12,45,34,46,23}; ,则a[2]= __34____。

10、若int a[3][2]={{123,345},{34,56},{34,56}},则a[2][1]= __56____。 二、判断题

1、Java语言不区分大小写。错

2、0xC5表示的是一个十六进制整数。对

3、continue 语句只用于循环语句中,它的作用是跳出循环。错 4、“/*…*/”中可以嵌套“//”注释,但不能嵌套“/*…*/”注释。对 5、-5%3的运算结果是2。错 三、选择题

1、以下选项中,哪些属于合法的标识符?(多选)AD

A、Hello_World B、class C、123username D、username123 2、关于方法重载的描述,以下选项中哪些是正确的?(多选)(AD)ABD

A、方法名必须一致

B、返回值类型必须不同

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C、参数个数必须一致 D、参数的个数或类型不一致

3、以下关于变量的说法错误的是? C

A、变量名必须是一个有效的标识符 B、变量在定义时可以没有初始值

C、变量一旦被定义,在程序中的任何位置都可以被访问

D、在程序中,可以将一个byte类型的值赋给一个int类型的变量,不需要特殊声明 4、以下选项中,switch语句判断条件可以接收的数据类型有哪些? (多选) ABCD

A、int B、byte C、char D、short

5、假设int x = 2,三元表达式 x>0?x+1:5 的运行结果是以下哪一个? C

A、0 B、2 C、3 D、5

6、下面的运算符中,用于执行除法运算是哪个? A

A、/ B、\\ C、% D、* 7、下列语句哪些属于循环语句?(多选) AC

A、for语句 B、if语句 C、while语句 D、switch语句

8、下面哪种写法可以实现访问数组arr的第1个元素?A

A、arr[0] B、arr(0) C、arr[1] D、arr(1)

9、以下哪个选项可以正确创建一个长度为3的二维数组?(B)C

A、 new int [2][3]; B、 new int[3][]; C、 new int[][3]; D、 以上答案皆不对 10、请先阅读下面的代码。

int x = 1; int y = 2;

if (x % 2 == 0) {

y++;

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} else { }

System.out.println(\

y--;

上面一段程序运行结束时,变量y的值为下列哪一项?A

A、1 B、2 C、3 D、switch语句

四、程序分析题

阅读下面的程序,分析代码是否能够编译通过,如果能编译通过,请列出运行的结果。否则请说明编译失败的原因。

代码一:b=7(编译不通过。int值4和b相加时,由于变量b的类型为byte,取值范围没有int类型大,存不下int类型的值,因此编译不通过)

public class Test01 { }

public static void main(String[] args) { }

byte b = 3; b = b + 4;

System.out.println(\

代码二:不能,y只在{}有效(编译不通过。这是因为y是在最里层的代码块中定义的一个变量,只有在那个代码)

public class Test02 { }

public static void main(String[] args){ }

int x = 12; { } y = x;

System.out.println(\

int y = 96;

System.out.println(\System.out.println(\

代码三:3 因为没有break,,所以4以后都执行

public class Test03 {

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A、产生编译错误 B、代码可以编译运行,并输出结果AB C、代码可以编译运行,但没有输出 D、编译没有错误,但会产生运行时异常

四、分析题

阅读下面的程序,分析代码是否能编译通过,如果能编译通过,请列出运行的结果。如果不能编译通过,请说明原因。 代码一:进入catch代码块

进入finally代码块(程序编译能通过,这是因为int x = 2 / 0; System.out.println(x);这两条语句使用了try块,捕获了程序因为除以0而产生的异常情况,之后程序会继续向下执行,输出“进入catch代码块”,“进入finally代码块”。)

public class Test01 {

public static void main(String[] args) { }

try {

int x = 2 / 0;

System.out.println(x);

} catch (Exception e) { }

System.out.println(\进入catch代码块\System.out.println(\进入finally代码块\} finally {

}

代码二:不能,final修饰shout,不能被重写(程序编译不通过,这是因为在程序中使用了final关键字修饰Animal类,使得Animal类不能被继承。shout()方法中同样使用了final关键字,使得该方法不能被重写。)

final class Animal { }

class Dog extends Animal {

public void shout() {

// 程序代码

public final void shout() { }

// 程序代码

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}

class Test02 { }

public static void main(String[] args) { }

Dog dog=new Dog(); }

代码三:动物叫!

汪汪……

class Animal { }

class Dog extends Animal { }

public class Test03 { }

public static void main(String[] args) { }

Animal animal = new Dog(); animal.shout();

void shout() { }

super.shout();

System.out.println(\汪汪……\void shout() { }

System.out.println(\动物叫!\

代码四:不能,Dog没有实现Animal所有方法,Dog为抽象类不能创建对象(程序编译不通过,因为

接口中定义的方法不能有方法体,所以定义的eat()方法是错误的。接口中的方法必须在子类中全部实现,由于run()方法在子类中并没有重新实现,所以这也是错误的。)

interface Animal { }

class Dog implements Animal {

public void breathe() {

System.out.println(\’m breathing\}

void breathe(); void run(); void eat(){};

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public void eat() {

System.out.println(\’m eathing\} }

public class test04 {

public static void main(String [] args) { Dog dog = new Dog(); dog.breathe(); dog.eat(); } }

五、简答题

1、什么是方法重写?

在继承关系中,子类的方法与父类的某一方法具有相同的方法名、返回类型和参数列表,则称子类的该方法重写(覆盖)父类的方法。

2、什么是多态?

多态意味着一个对象有着多种形态,可以在特定的情况下,表现不同的状态,从而对应着不同的属性和方法。简单的说,多态就是使用父类类型的变量引用子类对象,根据被引用子类对象的特性,程序会得到不同的运行效果。

3、抽象类和接口的区别?

在Java中,使用abstract关键字修饰的类称之为抽象类。抽象类是不能被实例化的,通常需要写一个子类来继承抽象类,同时实例化子类来获得该类的对象。抽象类通常用于表示一种抽象的概念。

接口可以说是一种特殊的抽象类,接口中只能定义常量和抽象方法。由于接口的特殊性,在定义时需要使用interface关键字。

六、编程题

请按照题目的要求编写程序并给出运行结果。

1、 设计一个学生类Student和它的一个子类Undergraduate,要求如下:

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1) Student类有name(姓名)、和age(年龄)属性,一个包含两个参数的构造方法,用于给name和

age属性赋值,一个show()方法打印Student的属性信息

2) 本科生类Undergraduate增加一个degree(学位)属性。有一个包含三个参数的构造方法,前两个

参数用于给继承的name和age属性赋值,第三个参数给degree专业赋值,一个show()方法用于打印Undergraduate的属性信息

3) 在测试类中分别创建Student对象和Undergraduate对象,调用它们的show()。 2、设计一个Shape接口和它的两个实现类Square和Circle,要求如下:

1)Shape接口中有一个抽象方法area(),方法接收有一个double类型的参数,返回一个double类型的结果

2)Square和Circle中实现了Shape接口的area()抽象方法,分别求正方形和圆形的面积并返回 在测试类中创建Square和Circle对象,计算边长为2的正方形面积和半径为3的圆形面积

3、自定义一个异常类NoThisSoundException和Player类,在Player的play()方法中使用自定义异常,要求入下:

1) NoThisSongException继承Exception类,类中有一个无参和一个接收一个String类型参数的

构造方法,构造方法中都使用super关键字调用父类的构造方法。

2) Player类中定义一个play(int index)方法,方法接收一个int类型的参数,表示播放歌曲的索

引,当index>10时,paly()方法用throw关键字抛出NoThisSongException异常,创建异常对象时,调用有参的构造方法,传入“您播放的歌曲不存在”。

3) 在测试类中创建Player对象,并调用play()方法测试自定义的NoThisSongException异常,使

用try…catch语句捕获异常,调用NoThisSongException的getMessage()方法打印出异常信息。

第5章 多线程

一、填空题

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1、一个应用程序中有多条并发执行的线索,每条线索都被称作一个线程______,它们会交替执行,彼此

间可以进行_通信_____。

2、在实现多线程的程序时有两种方式,一是通过继_Thread_____承类,二是通过实现Runnable______接口。

3、yield()方法只能让相同优先级或者更高优先级、处于_就绪_____状态的线程获得运行的机会。 4、在Java语言中,同步方法需要用到关键字_synchronized_,对于同步方法而言无需指定同步锁,

它的同步

锁是方法所在的_对象_____,也就是_this_____(关键字)。

5、在多任务系统中,每个独立执行的程序称之为_线程_____,也就是“正在运行的程序”。

6、线程的整个生命周期分为五个阶段,分别是_新建_____、就绪______、_运行_____、_阻塞_____、和死亡_____。

7、线程的优先级用1~10之间的整数来表示,其中__10___代表优先级最高,__1___代表优先级最低。 8、在Thread类中,提供了一个start()方法,该方法用于启动线程______,当新线程启动后,系统会自动调用__run()____方法。

9、要想解决线程间的通信问题,可以使用__wait()____、notify()______、_notifyALL()_____方法。 10、要将某个线程设置为后台线程,需要调用该线程的_setDaemon(true)_____方法,该方法必须在

_start()_____方法之前调用。

二、判断题

1、当我们创建一个线程对象时,该对象表示的线程就立即开始运行。错 2、如果前台线程全部死亡,后台线程也会自动死亡。对 3、同步代码块中的锁对象可以是任意类型的对象。对

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2、在Java中,__File__类用于操作磁盘中文件和目录,位于__java.io__包中。 3、在Java中,_SequenceInputStream

__类用来把两个或更多的InputStream输入流对象合并为单个InputStream输入流对象 使用。

4、Java中提供了一个类__RandomAccessFile

__,它不但具有读写文件的功能,并且可以随机地从文件的任何位置开始执行读写数据的操作。 1、 5、在Java中,能实现线程间通信的流是__管道流 __。

6、Java中提供了一个可以在读文件的同时记录行号的类,这个类是__LineNumberReader__,它是__BufferedReader__的直接子类,它通过__setLineNumber(int)__和 __getLineNumber()__方法设置和获取当前行号。

7、InputStreamReader类是用于将__字节流__转换为__字符流__。

8、System.out是__PrintStream__类的对象,称为标准输出流,调用System类的__setOut(PrintStream out)__方法可以实现标准输出流的重定向。

2、 9、Java中一个字符占用两个字节,所有字符采用的都是__Unicode __码表。

10、BufferedWriter的__newLine()__方法可以写入一个换行符。 二、判断题

1、如果一个File表示目录下有文件或者子目录,调用delete()方法也可以将其删除。错 2、装饰设计模式中,装饰对象应该包含一个被装饰对象的引用。对

3、使用ObjectInputStream与ObjectOutputStream类来读取或存储的对象必须要实现Serializable接口,否则程序将出现NotSerializableException异常。对

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4、InputStream类的close()方法是用于关闭流并且释放流所占的系统资源。对

5、一般来说,把字符转换成计算机识别的字节序列称为解码,而把字节序列转换为普通人能看懂的明文字符称为编码。错 三、选择题

1、下面选项中,哪些是标准输入输出流?(多选)AB

A、System. In B、System. Out C、InputStream D、OutputStream 2、以下选项中,哪个是FileOutputStream的父类?C A.File B.FileOutput C.OutputStream D.InputStream 3、File类中以字符串形式返回文件绝对路径的的方法是? C A、getParent()

B、getName() D、getPath()

C、getAbsolutePath()

4、下面哪些是常用的字符码表?(多选)ABCD

A、ASCII B、UTF-8 C、ISO8859-1 D、GB2312

5、以下创建RandomAccessFile类实例对象的代码,哪些是正确的? (多选)AB A、RandomAccessFile(new File(“D:\\\\itcast\\\\dir1\\\\test.java”),”rw”) B、RandomAccessFile( “D:\\\\itcast\\\\dir1\\\\test.java”,”r”) C、RandomAccessFile( “D:\\\\itcast\\\\dir1\\\\test.java”) D、RandomAccessFile( “D:\\\\itcast\\\\dir1\\\\test.java”,”wr”) 6、以下哪些属于InputStream类的方法?(多选)ACD

A、int read(byte[]) B、void flush() C、void close() D、available() 7、以下选项中,哪个流中使用了缓冲区技术?A

A 、BuffereOutputStream B、 FileInputStream C、DataOutputStream D、FileReader

8、以下选项中,哪个是File类delete()方法返回值的类型?A

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A、 boolean B、 int C、 String D、 Integer 9、以下选项中,哪个文件操作类可以实现一次读入多个文件?D

A、 FileReader B、BufferedReader C、FileInputStream D、SequenceInputStream 10、以下对File类的public boolea isFile()方法的描述,哪个是正确的?A

A、判断该File对象所对应的是否是文件。 B、判断该File对象所对应的是否是目录。 C、返回文件的最后修改时间。 D、在当前目录下生成指定的目录。

四、程序填空题

1、阅读以下代码,并将空处填写完整。

import java.io.*;

public static void main(String args[])throws Exception{

int a=4;

BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader (System.in)); System.out.println(\请输入一个数字\String input= br.readLine() ; int b=Integer.parseInt(input);

public class Test1 {

if(b>a){

int sum=b/a;

System.out.println(sum); }else{

System.out.println(\输入错误\ } } }

当输入的数字是8时,打印输出的结果是 2 。

2、以下是使用FileInputStream类与FileOutputStream类复制文件。阅读以下代码,并将空处填写完整。

import java.io.*; class Test2 {

public static void main(String[] args) {

String file1, file2;

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}

}

int ch = 0;

file1 = \file2 = \try { }

FileInputStream fis = new FileInputStream(file1) ; FileOutputStream fos=new FileOutputStream(file2); int size= fis.available() ;

System.out.println(\字节有效数、\ while ((ch = fis.read()) != -1) { }

fis.close(); fos.close();

System.out.println(e.toString());

System.out.write(ch); fos.write(ch);

} catch (IOException e) {

五、简答题

1、简述流的概念。

Java程序通过流来完成输入和输出,流是输入或输出信息的抽象。流通过Java的输入/输出系统与外设连接进行数据通信。流是抽象的对象,具体实现代码在java.io包中。

2、Java流被分为字节流、字符流两大流类,两者有什么区别?

字节流的两个基类是InputStream和OutputStream,字符流的两个基类是Reader和Writer,它们都是Object类的直接子类,字节流是处理以8位字节为基本单位的字节流类;Reader和Writer类是专门处理16位字节的字符流类。

3、简要说明管道流。

管道流分为管道输入流(PipedInputStream)和管道输出流(PipedOutputStream),通常由一个PipedInputStream实例对象和一个PipedOutputStream实例对象相互连接而实现管道通信,PipedOutputStream向管道写入数据,PipedInputStream从管道中读取PipedOutputStream写入的数据,管道流主要用来完成线程之间的通信。 六、编程题

按照题目需求,编写程序并运行

1、编写一个程序,分别使用字节流和字符流拷贝一个文本文件。 提示:

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1)使用FileInputStream、FileOutputStream和FileReader、FileWriter分别进行拷贝

2)使用字节流拷贝时,定义一个1024长度的字节数组作为缓冲区,使用字符流拷贝使用使用

BufferedReader和BufferedWriter包装流进行包装

2、某人在玩游戏的时候输入密码123456后成功进入游戏(输错5次则被强行退出),要求用程序实现密码验证的过程。 提示:

1)使用Sysytem.in包装为字符流读取键盘输入。

2)BufferedReader对字符流进行包装。调用BufferedReader的readLine()方法每次读取一行。 3)在for循环判中判断输入的密码是否为“123456”,如果是则打印“恭喜你进入游戏”,并跳出循环,否则继续循环读取键盘输入。

4)当循环完毕,密码还不正确,则打印“密码错误,结束游戏”,并调用System.exit(0)方法结束程序。

第9章 GUI(图形用户界面)

一、填空题

1、 Java中,图形用户界面简称___GUI___,它的组件包含在___java.awt___和___javax.swing___这两个包中。

2、 为了避免实现监听器中定义的所有方法,造成代码的臃肿,在JDK中提供了一些___适配器___

类,这些类实现了接口所有的方法,但是方法中没有任何代码,属于一种空实现。 3、 在Java中,___Graphics___类相当于一个抽象的画笔对象,使用它可以在组件上绘制图形。 4、 ___事件监听器___负责监听事件源上发生的事件,并对各种事件做出响应处理。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/e54g.html

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